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Disambig gray  「靈魂燈籠」重新導向至此。關於Minecraft Dungeons中的同名法器,詳見「Minecraft Dungeons:靈魂燈籠」。
Disambig gray  关于生成于海底神殿和海底廢墟的光源,请见“海燈籠”。
燈籠
LanternSoul Lantern
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

功能方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

燈籠:15
靈魂燈籠:10

光照透明

可再生

命名空間ID

§資料值

Duncan Geere Mojang avatar

他們用火把來裝飾牆壁?*喘氣*,甚至連地板上都有火把嗎?轉身走出那個房子,發誓永遠不會再進來,除非他們用更加周到講究的東西取代這些火把。如果缺乏想法,那麼我可以謙卑地介紹我們的本週物品——燈籠。

——Duncan Geere[1]

燈籠(Lantern)是一種能夠提供照明的固體方塊

靈魂燈籠(Soul Lantern)是燈籠的靈魂變種。

取得

燈籠可以被任何的開採。如果不使用鎬開採則不會掉落任何東西。 Template:Breaking row

自然生成

冰雪凍原村莊中,燈籠會懸掛在燈柱和一些房屋的屋檐上。

燈籠也會懸掛在堡壘遺蹟的一些房間裏。

交易

學徒級別的圖書管理員村民有50%[僅BE]23[僅JE]的機率以1個綠寶石的價格出售燈籠。

合成

名稱 材料 合成配方
燈籠 鐵粒 +
火把

靈魂燈籠 鐵粒 +
靈魂火把

用途

燈籠必須放在方塊的頂部或底部,但有些情況需要透過潛行來放置。依附的方塊被破壞時燈籠會掉落自身。

垂直的鎖鏈能和燈籠相互連接。

光源

燈籠會發出光照等級為15級的,比火把的光照等級高1級。它也可以融化3格內的

靈魂燈籠會發出光照等級為10級的光。由於亮度低於12,它不能融化雪和冰。

豬布林

靈魂燈籠可以驅離非戰鬥狀態的豬布林

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.lantern.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被破壞方塊破壞方塊block.lantern.breaksubtitles.block.generic.break
方塊被放置方塊放置方塊block.lantern.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.lantern.stepsubtitles.block.generic.footsteps
[音效 1]玩家有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.lantern.fall[音效 1]

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的聲音block.lantern.placeitem.use.on1.0 1.21 16
方塊破壞方塊block.lantern.breakbreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊block.lantern.hithit0.250.5 16
方塊放置方塊block.lantern.placeplace1.0 0.88-1.1 16
方塊帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.lantern.fallfall0.41.0 16
方塊在方塊上行走block.lantern.stepstep0.31.0 16
-方塊在方塊上跳躍jump.metaljump0.151.0 16
方塊在方塊上著陸block.lantern.fallland0.21.0 16

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
燈籠lanternblock.minecraft.lantern
靈魂燈籠soul_lanternpiglin_repellentsblock.minecraft.soul_lantern

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
燈籠lantern461tile.lantern.name
靈魂燈籠soul_lantern524tile.soul_lantern.name

方塊狀態

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
燈籠是否懸掛著。
waterloggedfalsefalse
true
燈籠是否含水。

歷史

Java版Alpha
2010年10月6日Notch發表推文稱,如果把燈籠加入遊戲中,那麼燈籠將會代替火把成為永久光源,火把則可能會在一段時間後熄滅並且需要打火石重新點燃。
Java版Beta
2011年1月5日燈籠本來要在萬聖節更新內加入,但由於時間匆忙沒有實現。
2011年1月13日Notch說燈籠要「延後」加入。
2011年1月20日Notch說他「不確定」燈籠何時加入。
Java版
2011年11月18日Notch在MineCon 2011中聲明,由於社群的負面反應以及對火把的影響,開發團隊決定不在遊戲中加入燈籠。
2012年4月4日Notch發表推文稱,開發團隊決定不加入燈籠,而是加入其他類型的光源,例如紅石燈螢光石
2018年11月9日LadyAgnes發佈了一張燈籠的圖片,這說明燈籠已經計劃要加入。
1.1418w46aLantern JE1 BE1 Hanging Lantern JE1 BE1 Lantern (Item) JE1 BE2 加入了燈籠。
18w49a燈籠可以在冰雪凍原村莊中自然生成。
19w05a加入了獨有的聲音。
1.14.3pre3燈籠現在可以懸掛在鐵柵欄玻璃片的底部。
1.1620w06aSoul Lantern JE1 Hanging Soul Lantern JE1 Soul Lantern (Item) JE1 加入了靈魂燈籠。
20w07aSoul Lantern JE2 BE1 Hanging Soul Lantern JE2 BE1 Soul Lantern (Item) JE2 BE1 變更了靈魂燈籠的紋理。
加入了靈魂燈籠的動圖紋理。[2]
20w16a燈籠現在會自然生成在堡壘遺蹟裡。
20w17a靈魂燈籠的英文被重新命名為「Soul lantern」。
ID也一併變更。
1.16.220w30a燈籠和靈魂燈籠現在可以含水了。
基岩版
1.9.01.9.0.2Lantern JE1 BE1 Hanging Lantern JE1 BE1 Lantern (Item) BE1 加入了燈籠。
1.10.01.10.0.3燈籠現在可以懸掛在階梯下面了。
燈籠現在能在工作枱中合成。
燈籠現在能在冰雪凍原村莊裏自然生成。
1.11.01.11.0.1加入了獨有的聲音。
1.11.0.4燈籠現在可以從圖書管理員村民處購買
1.16.01.16.0.51Lantern (Item) JE1 BE2 變更了燈籠的物品紋理。
Soul Lantern JE2 BE1 Hanging Soul Lantern JE2 BE1 Soul Lantern (Item) JE2 BE1 加入了靈魂燈籠。
1.16.0.57燈籠現在會自然生成在堡壘遺蹟裡。
1.16.1001.16.100.54燈籠和靈魂燈籠現在可以含水了。
PlayStation 4版
1.90Lantern JE1 BE1 Hanging Lantern JE1 BE1 Lantern (Item) JE1 BE2[需要驗證] 加入了燈籠。

影片

錯誤

Template:Issue list

畫廊

參見

你知道嗎

  • 燈籠的光照等級為15級,比火把高一級。
  • 燈籠是Minecraft中第五個有動畫效果的光源方塊,其他四個的分別是熔岩岩漿塊海燈籠
  • 類似於火把,受重力影響的方塊掉在燈籠上時會變成物品。
  • 海龜蛋能夠支撐放置於其上或其下的燈籠,使得燈籠看上去是懸空的。[4]

參考

  1. 「Taking Inventory: Lantern」 – Minecraft.net
  2. MC-170869
  3. "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net,2018年11月15日
  4. MC-169684
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