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此特性為Java版基岩版獨有。
Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

Dark Oak Sapling
此條目仍需完善。

你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。

燈籠(Lantern),準確地說叫歐式燈籠,是一種能夠提供照明的非固體方塊

取得

燈籠只能在創造模式物品欄中獲得。(現在基岩版中可以透過開啟實驗玩法獲得)[失效:BE 1.10]

自然生成

燈籠能作為燈柱或農場的燈杆生成或在一些冰雪凍原中的村莊中生成。[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

合成

材料 合成配方 描述
鐵粒 +
火把

[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

用途

燈籠既可以放在方塊頂部,又可以放在方塊底部。雖然有些情況放置需要潛行

光源

燈籠會發出15級的,比火把稍微更亮。

資料值

方塊狀態

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
燈籠是否懸掛著。
waterloggedfalsefalse
true
燈籠是否含水。

歷史

Java版
2010年10月6日Notch說由於燈籠的加入,火把可能會在一段時間後熄滅並且需要打火石重新點燃,而燈籠將會成為永久光源。
2011年1月5日燈籠本來要在萬聖節更新內加入,但由於時間匆忙沒有實現。
?Notch說,火把會在一段時間後熄滅,需要打火石點燃,而燈籠會成為永久光源。根據Notch所說[來源請求],此次更新發佈後,地圖上所有的火把包括在物品欄和在儲物箱內的都會轉變成燈籠。為了完成這個,燈籠會使用火把的方塊ID,且會替換材質。
2011年1月13日Notch說燈籠要延後加入。
2011年1月20日Notch說燈籠不確定是否要加入。
2011年11月18日Notch在MineCon 2011中聲明,由於社群的負面反應以及對火把的影響,燈籠不會加入,但其他類型的光源會加入,例如紅石燈螢光石[1]
2018年11月9日LadyAgnes發佈了一張燈籠的圖片,這說明燈籠已經計劃要加入。
Java版(即將到來)
1.1418w46a加入了燈籠。
18w49a燈籠可以在冰雪凍原村莊中自然生成。
19w05a燈籠現在放置和破壞有一種獨特的聲音。
基岩版
1.9beta 1.9.0.2加入了燈籠。
基岩版(即將到來)
1.10beta 1.10.0.3燈籠現在可以被放置在階梯下面了。
燈籠現在能在工作枱中合成。
燈籠現在能在積雪凍原的村莊裏生成了。

錯誤

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畫廊

另見

你知道嗎

  • 如果燈籠於2010萬聖節更新加入,它很有可能會是火把的替代品。
  • 燈籠發出的光為15級,比火把高一級。
  • 燈籠是第五個有動畫效果的光源方塊,其它的分別是熔岩岩漿塊海燈籠
  • 類似於火把,受重力影響的方塊掉在燈籠上時會變成物品。

參考

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