Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Ic translate
此条目的(部分)内容需要翻译。

你可以帮助我们来翻译此条目,但请勿使用机器翻译

灯笼
Lantern
创造标签页JE

功能方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

硬度

3.5

爆炸抗性

3.5

窒息生物

红石导体

最大堆叠

64

亮度

15

光照透明

?

可再生

命名空间ID

lantern

Information icon
此特性为Java版基岩版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。

灯笼(Lantern),准确地说欧式灯笼是一种能够提供照明的非固体方块

获取

合成

材料 合成配方
铁粒 +
火把

用途

灯笼既可以放在方块顶部,又可以放在方块底部。虽然有些情况放置需要潜行

光源

灯笼会发出15级的,比火把稍微更亮。

数据值

方块状态

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
灯笼是否悬挂着。
waterloggedfalsefalse
true
灯笼是否含水。

历史

Java版
2010年10月6日Notch说由于灯笼的加入,火把可能会在一段时间后熄灭并且需要打火石重新点燃,而灯笼将会成为永久光源。
2011年1月5日灯笼本来要在万圣节更新内加入,但由于时间匆忙没有实现。
?Notch说,火把会在一段时间后熄灭,需要打火石点燃,而灯笼会成为永久光源。根据Notch所说[来源请求],此次更新发布后,地图上所有的火把包括在物品栏和在箱子内的都会转变成灯笼。为了完成这个,灯笼会使用火把的方块ID,且会替换材质。
2011年1月13日Notch说灯笼要延后加入。
2011年1月20日Notch说灯笼不确定是否要加入。
2011年11月18日Notch在MineCon 2011中声明,由于社区的负面反应以及对火把的影响,灯笼不会加入,但其他类型的光源会加入,例如红石灯荧石[1]
2018年11月9日LadyAgnes发布了一张灯笼的图片,这说明灯笼已经计划要加入。
Java版(即将到来)
1.1418w46a加入了灯笼。
18w49a灯笼可以在积雪的冻原村庄中自然生成。
基岩版(即将到来)
1.9beta 1.9.0.2加入了灯笼。

漏洞

Template:Issue list

画廊

另见

你知道吗

  • 如果灯笼于2010万圣节更新加入,他很有可能会是火把的替代品。虽然它没有在2010万圣节更新被加入,在技术上在1.14中,它也是比火把优秀,因为它发出的光为15级,比火把高一级。
  • 灯笼是第二个有动画效果的灯光源。
  • 会因引力堕下的方块,掉在灯笼上时会变成物品。

参考

Advertisement