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Disambig gray  “灵魂灯笼”重定向至此。关于Minecraft Dungeons中的同名法器,详见“Minecraft Dungeons:灵魂灯笼”。

灯笼
LanternSoul Lantern
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

灯笼:15
灵魂灯笼:10

光照透明

可再生

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar

他们用火把来装饰墙壁?*倒吸一口气*,甚至连地板上都有火把?赶紧转身走出那间房子,发誓永远不会再进去,除非他们用更加讲究的东西取代那些火把。如果想不出好点子的话,请容我谦卑地介绍一下我们的本周物品——灯笼。

灯笼(Lantern)是一种能够提供照明的固体方块

灵魂灯笼(Soul Lantern)是灯笼的灵魂变种。

生成[]

自然生成[]

雪原村庄中,灯笼会悬挂在灯柱和一些房屋的屋檐上。

灯笼也会悬挂在堡垒遗迹的一些房间里。

灵魂灯笼会悬挂在远古城市的入口石柱和城墙上。

获取[]

交易[]

学徒级别的图书管理员村民有50%[仅BE]23[仅JE]的概率以1个绿宝石的价格出售1个灯笼。

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘灯笼的合适工具是镐。灯笼需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

灯笼被破坏后会掉落自身。

用途[]

灯笼必须放在方块中心完整上表面的上方或中心完整下表面的下方,但有些情况需要通过潜行来放置。依附的方块发生变化且不再能够依附时,灯笼会被破坏并掉落。

垂直的锁链能和灯笼相互连接。

光源[]

灯笼会发出光照等级为15级的,比火把的光照等级高1级。它也可以融化3格内的

灵魂灯笼会发出光照等级为10级的光。由于亮度低于12,它不能融化雪和冰。

猪灵[]

灵魂灯笼可以驱离非战斗状态的猪灵

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:损坏中方块挖掘方块block.lantern.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被破坏方块破坏方块block.lantern.breaksubtitles.block.generic.break
方块:被放置方块放置方块block.lantern.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.lantern.stepsubtitles.block.generic.footsteps
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.lantern.fall[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的声音block.lantern.placeitem.use.on2.0 1.21 16
方块破坏方块block.lantern.breakbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块block.lantern.hithit0.250.5 16
方块放置方块block.lantern.placeplace2.0 0.88-1.1 16
方块带有坠落伤害时坠落在方块上block.lantern.fallfall0.41.0 16
方块在方块上行走block.lantern.stepstep0.31.0 16
-方块在方块上跳跃jump.metaljump0.151.0 16
方块在方块上着陆block.lantern.fallland0.21.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
灯笼lanternmineable/pickaxeblock.minecraft.lantern
灵魂灯笼soul_lanternmineable/pickaxe
piglin_repellents
piglin_repellentsblock.minecraft.soul_lantern

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
灯笼lantern-208tile.lantern.name
灵魂灯笼soul_lantern-269tile.soul_lantern.name

方块状态[]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
灯笼是否悬挂着。
waterloggedfalsefalse
true
灯笼是否含水。

历史[]

Java版Alpha
2010年10月6日Notch发表推文称,如果把灯笼加入游戏中,那么灯笼将会代替火把成为永久光源,火把则可能会在一段时间后熄灭并且需要打火石重新点燃。
Java版Beta
2011年1月5日灯笼本来要在万圣节更新内加入,但由于时间匆忙没有实现。
2011年1月13日Notch说灯笼要“延后”加入。
2011年1月20日Notch说他“不确定”灯笼何时加入。
Java版
2011年11月18日Notch在MINECON 2011中声明,由于社区的负面反应以及对火把的影响,开发团队决定不在游戏中加入灯笼。
2012年4月4日Notch发表推文称,开发团队决定不加入灯笼,而是加入其他类型的光源,例如红石灯荧石
2018年11月9日LadyAgnes发布了一张灯笼的图片,这说明灯笼已经计划要加入。
1.1418w46aLantern JE1 BE1 Hanging Lantern JE1 BE1 Lantern (Item) JE1 BE2 加入了灯笼。
18w49a灯笼可以在积雪的冻原村庄中自然生成。
19w05a加入了独有的声音。
1.14.3pre3灯笼现在可以悬挂在铁栏杆玻璃板的底部。
1.1620w06aSoul Lantern JE1 Hanging Soul Lantern JE1 Soul Lantern (Item) JE1 加入了灵魂灯笼。
20w07aSoul Lantern JE2 BE1 Hanging Soul Lantern JE2 BE1 Soul Lantern (Item) JE2 BE1 更改了灵魂灯笼的纹理。
加入了灵魂灯笼的动图纹理。[2]
20w16a灯笼现在会自然生成在堡垒遗迹里。
20w17a灵魂灯笼的英文被重命名为“Soul lantern”。
ID也一并更改。
1.16.220w30a灯笼和灵魂灯笼现在可以含水了。
1.19exp1现在灵魂灯笼会自然生成于远古城市中。
基岩版
1.9.01.9.0.2Lantern JE1 BE1 Hanging Lantern JE1 BE1 Lantern (Item) BE1 加入了灯笼。
1.10.01.10.0.3灯笼现在可以悬挂在楼梯下面了。
灯笼现在能在工作台中合成。
灯笼现在能在积雪的冻原村庄里自然生成。
1.11.01.11.0.1加入了独有的声音。
1.11.0.4灯笼现在可以从图书管理员村民处购买。
1.16.01.16.0.51Lantern (Item) JE1 BE2 更改了灯笼的物品纹理。
Soul Lantern JE2 BE1 Hanging Soul Lantern JE2 BE1 Soul Lantern (Item) JE2 BE1 加入了灵魂灯笼。
1.16.0.57灯笼现在会自然生成在堡垒遗迹里。
1.16.1001.16.100.54灯笼和灵魂灯笼现在可以含水了。
1.18.301.18.30.32现在灵魂灯笼会自然生成于远古城市中。
PlayStation 4版
1.90Lantern JE1 BE1 Hanging Lantern JE1 BE1 Lantern (Item) JE1 BE2 加入了灯笼。

视频[]

你知道吗[]

  • 类似于火把,受重力影响的方块掉在灯笼上时会变成物品。
  • 海龟蛋能够支撑放置于其上或其下的灯笼,使得灯笼看上去是悬空的。[3]

画廊[]

参考[]

  1. “Taking Inventory: Lantern” – Minecraft.net
  2. MC-170869
  3. MC-169684
  4. "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net,2018年11月15日

语言

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