火炬
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
火炬:14 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見§數據值 |
“
火炬最初加入到Minecraft是出於Tigsource論壇用户Syrion的建議。它們在2009年12月被加入,且自那以後就沒有太大變化了。關於火炬有一個乾淨利落的技巧,那就是當你挖礦時它們可以用來快速清理沙或砂礫——當跌落的沙或砂礫接觸到火炬時,就會變成可拾取的形式,省去許多拿鏟挖的時間。
”
——Duncan Geere[1]
火炬(Torch)是一種可以提供亮光的非固體方塊。
靈魂火把(Soul Torch)是一種需使用靈魂土或靈魂砂合成的變種火炬。
取得
無論用何種工具破壞火炬都不會消耗耐久度。
當火炬所附着的方塊變得不可附着(被移動、破壞、替換等),火炬會立即跌落。
自然生成
火炬能夠:
- 在廢棄礦坑的走廊中隨機生成;
- 在要塞的各種房間中生成;
- 在冰屋的地下室中生成;
- 在村莊(積雪原類型除外)的燈柱上生成;
- 在掠奪者前哨站的瞭望塔中生成;
- 在林間別墅的一些房間中生成;
- 在遠古城市的小型前哨站上生成;
- 在返回傳送門中央的基岩柱上生成;
- 在獎勵箱的周圍各處高度相同時生成在其周圍。
靈魂火把不會自然生成。
儲物箱戰利品
| 物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 靈魂火把 | 遠古城市 | 2.87 | 1-15 | 35.85% | 2.8 |
| 火炬 | 廢棄礦坑 | 5.58 | 1-16 | 65.7% | 1.5 |
| 熱帶稀樹草原村莊房屋 | 0.17 | 1-2 | 11.32% | 8.8 |
合成
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 火炬 | 煤炭或 木炭 + 木棍 |
|
| 靈魂火把 | 煤炭或 木炭 + 木棍 + 靈魂土或 靈魂砂 |
用途
在鏨制石磚上的各種火炬擺放位置
火炬可以被放置於大多數固體方塊的頂端或側面,不過有個別的需要潛行放置(例外情況見放置)。火炬為非固體方塊,沒有碰撞箱。
如果在沙或砂礫這種受重力影響的方塊正下方有一個火炬,它將不會下落。如果它下落到火炬的位置,它將被破壞。
照明
火炬會發出亮度為14級的光。火炬能融化2個方塊內(曼哈頓距離)的積雪和冰。
靈魂火把會發出亮度為10級的光。它不能融化積雪和冰。
豬人
靈魂火把可以驅離非戰鬥狀態的豬人。
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 藍色火炬或 紅色火炬或 紫色火炬或 綠色火炬 |
氯化鈰或 氯化汞或 氯化鉀或 氯化鎢 + 火炬 |
氯化鈰:藍色 氯化汞:紅色 氯化鉀:紫色 氯化鎢:綠色 | |
| 南瓜燈 | 雕刻南瓜 + 火炬 |
||
| 燈籠 | 鐵粒 + 火炬 |
||
| 靈魂燈籠 | 鐵粒 + 靈魂火把 |
||
| 水下火炬 | 鎂 + 火炬 |
放置
火炬能被放置於不透明,全體積的固體方塊;下表為一部分例外。
詳見不透明度/放置。
| 方塊名稱 | 放置於頂部 | 放置於側面 |
|---|---|---|
| 鐵砧 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 障幕 | 是 | 是 |
| 鐘 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 歌萊花 | 是 |
是 |
| 否 |
否 | |
| 龍蛋 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 終界傳送門框(啟動) | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 終界燭 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 欄杆 | 是 | 否 |
| 閘門 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 玻璃 | 是 | 是 |
| 玻璃片 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 砂輪 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 冰 | 是 | 是 |
| 鐵欄杆 | 是 |
否 |
| 否 | ||
| 竹棚 | 是 | 否 |
| 牆 | 是 | 否 |
| 所有其他方塊 | 是 | 是 |
- ↑ 當火炬被放置在側面時,歌萊花可能會被破壞,取決於位置。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火炬 | torch | wall_post_override | 無 | 是 | block.minecraft.torch |
| 靈魂火把 | soul_torch | piglin_repellents wall_post_override | piglin_repellents | 是 | block.minecraft.soul_torch |
| 牆上嘅火炬 | wall_torch | 無 | 無 | 否 | block.minecraft.wall_torch |
| 牆上嘅靈魂火把 | soul_wall_torch | piglin_repellents | 無 | 否 | block.minecraft.soul_wall_torch |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 火炬 | torch | 50 | tile.torch.name |
| 靈魂火把 | soul_torch | -268 | tile.soul_torch.name |
方塊數據
參見:數據值
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | (未使用) | |
| 1 | 指向東邊 (所插方塊位於其西邊) | |
| 2 | 指向西邊(所插方塊位於其東邊) | |
| 3 | 指向南邊 (所插方塊位於其北邊) | |
| 4 | 指向北邊 (所插方塊位於其南邊) | |
| 5 | 指向上面 (所插方塊位於其下) |
方塊狀態
參見:方塊狀態
牆上嘅火炬
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | eastnorthsouthwest | 火炬頂端的朝向。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| torch_facing_direction | unknown
| unknown | 火炬在物品欄時的狀態。當使用命令放置此狀態的火炬時,會自動附着在四周的方塊。 |
west | 火炬附着在西邊的方塊。 | ||
east | 火炬附着在東邊的方塊。 | ||
north | 火炬附着在北邊的方塊。 | ||
south | 火炬附着在南邊的方塊。 | ||
top | 火炬附着在方塊的頂部。 |
影片
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月16日 | Notch表示將要加入火炬,而且會「點亮3×3的區域」。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-2 | ||||
| 火炬可以在沒有任何方塊支撐的情況下放置在空中。沒有頂部紋理。 | |||||
| 在遊戲的早期版本中,破壞依託的方塊後火炬會轉移到其他的方塊上。[2] | |||||
| 20091231-1 | |||||
| 火炬現在變短了些。 | |||||
| 20100109 | 火炬現在變暗了些。 | ||||
| 20100124-2 | |||||
| 20100125-2 | 火炬現在有了粒子效果。 | ||||
| 20100129 | 火炬現在能被合成出來了。 | ||||
| 20100212-1 | 現在破壞依附的方塊後火炬不會轉移到其他的方塊上。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.1.0 | 火炬將不能放置在樹葉上(僅流暢模式)。 | ||||
| 2010年10月4日 | Notch最初計劃讓火炬成為臨時光源,其最終會燃盡,需用打火石重新點燃;並計劃在萬聖節更新中加入此特性。 | ||||
| v1.2.0 | ? | 火炬可以用於合成南瓜燈。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.6.6 | 火炬能被放置在熒光石上了。 | ||||
| 1.7 | 火炬不能放置在樹葉上了,不管樹葉是天然的還是被鉸剪剪下來再重新放置的。 | ||||
| 火炬和紅石火炬能被放置在欄杆的頂部了。 | |||||
| 1.8 | pre1 | 火炬現在會在廢棄礦坑中產生。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.2.1 | 12w08a | 火炬和紅石火炬能被放置在玻璃的頂部了。 | |||
| 1.3.1 | 12w19a | 如果高度合適,獎勵箱的周圍會生成火炬。 | |||
| 12w25a | 火炬能放置在倒置的半磚和樓梯上了。 | ||||
| 1.4.2 | 12w42b | 下落的沙跌落在火炬上時會正確跌落物品了。 | |||
| 1.8 | 14w07a | ||||
| 14w18a | 火炬能放置在染色玻璃上了。 | ||||
| ? | 返回傳送門的火炬由於錯誤生成而以物品的形式落入傳送門。 [3] | ||||
| 1.9 | 15w43a | 火炬現在會生成在冰屋的地下室。 | |||
| 15w44a | 火炬現在會生成在廢棄礦坑。 | ||||
| 1.11 | 16w39a | 火炬現在會生成在林間別墅。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 將torchID的非頂部狀態劃分為wall_torch。
| |||
| 在平坦化前,方塊的數字ID是50。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w46a | 火炬現在可以用來合成燈籠。 | ||||
| 18w47a | 火炬現在可在掠奪者前哨站裡生成。 | ||||
| 1.14.3 | pre3 | 現在可以放在鐵欄杆和玻璃片上了。 | |||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w15a | 靈魂火把現在可以用靈魂砂合成。 | ||||
| 20w17a | 靈魂火把的英文被重新命名為 「Soul torch」。 | ||||
| ID也一併變更。 | |||||
| 1.19 | 22w13a | 靈魂火把現在可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | |||
| 現在火炬會自然生成於遠古城市中。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.8.0 | build 2 | 火炬現在能被用於合成南瓜燈了。 | |||
| 0.9.0 | build 1 | 火炬會在村莊,廢棄礦坑和要塞自然生成了。 | |||
| build 2 | 火炬現在能被放置在生成籠上面了。 | ||||
| build 5 | 加快了火炬放置的速度。 | ||||
| build 6 | 火炬的亮度更亮且更像Java版的了。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 火炬現在可以在廢棄礦坑中的儲物箱礦車裡找到。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 火炬現在會生成在冰屋的地下室。 | |||
| 四根火炬會在打敗終界龍後生成於返回傳送門。 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 火炬現在會生成在林間別墅。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 四根直立的火炬會在獎勵箱的周圍生成。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | 火炬現在可以用來合成水下火炬和彩色火炬。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 火炬現在會生成在掠奪者前哨站。 | |||||
| 火炬現在可以用來合成燈籠。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 火炬現在可以在熱帶稀樹草原村莊屋子的儲物箱裡找到。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.26 | 靈魂火把現在可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | |||
| 現在火炬會自然生成於遠古城市中。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 火炬能放置在樓梯的全方塊面上了。 |
| 1.90 | |||||
| 火炬現在可以用來合成燈籠。 | |||||
| 1.91 | 火炬可以在掠奪者前哨站裡生成。 | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||






