稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
火把:14 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
火把最初加入到Minecraft是出于Tigsource论坛用户Syrion的建议。它们在2009年12月被加入,且自那以后就没有太大变化了。关于火把有一个干净利落的技巧,那就是当你挖矿时它们可以用来快速清理沙子或沙砾——当掉落的沙子或沙砾接触到火把时,就会变成可拾取的形式,省去许多拿锹挖的时间。
火把(Torch)是一种可以提供亮光的非固体方块。
灵魂火把(Soul Torch)是一种需使用灵魂土或灵魂沙合成的变种火把。
生成[]
灵魂火把不会生成在世界中。
自然生成[]
火把有以下的生成:
- 在废弃矿井的走廊中随机生成;
- 在要塞的各种房间中生成;
- 在雪屋的地下室中生成;
- 在村庄(雪原类型除外)的灯柱上生成;
- 在掠夺者前哨站的瞭望塔中生成;
- 在林地府邸的一些房间中生成;
- 在远古城市的小型前哨站上生成;
- 在返回传送门中央的基岩柱上生成;
- 在奖励箱的周围各处高度相同时生成在其周围。
获取[]
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
灵魂火把 | 远古城市 | 2.87 | 1-15 | 35.85% | 2.8 |
火把 | 废弃矿井 | 5.58 | 1-16 | 65.7% | 1.5 |
热带草原村庄房屋 | 0.17 | 1-2 | 11.32% | 8.8 |
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
火把被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
火把被破坏后会掉落自身。
用途[]
火把必须放置于方块中心完整的上表面上方或方块完整的侧面,不过有个别的需要潜行放置(例外情况见放置)。火把为非固体方块,没有碰撞箱。
当火把所附着的方块变得不可附着(被移动、破坏、替换等),火把会立即掉落。
如果在沙子或沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个火把,它将不会下落。如果它下落到火把的位置,它将被破坏。
照明[]
火把会发出亮度为14级的光。火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的雪和冰。
灵魂火把会发出亮度为10级的光。它不能融化雪和冰。
猪灵[]
灵魂火把可以驱离非战斗状态的猪灵。
合成材料[]
放置[]
火把能被放置于不透明,全体积的固体方块;下表为一部分例外。
详见不透明度/放置。
方块名称 | 放置于顶部 | 放置于侧面 |
---|---|---|
铁砧 | 是 |
否 |
否 | ||
屏障 | 是 | 是 |
钟 | 是 |
否 |
否 | ||
紫颂花 | 是 |
是 |
否 |
否 | |
龙蛋 | 是 |
否 |
否 | ||
末地传送门框架(激活) | 是 |
否 |
否 | ||
末地烛 | 是 |
否 |
否 | ||
栅栏 | 是 | 否 |
栅栏门 | 是 |
否 |
否 | ||
玻璃 | 是 | 是 |
玻璃板 | 是 |
否 |
否 | ||
砂轮 | 是 |
否 |
否 | ||
冰 | 是 | 是 |
铁栏杆 | 是 |
否 |
否 | ||
脚手架 | 是 | 否 |
墙 | 是 | 否 |
所有其他方块 | 是 | 是 |
- ↑ 当火把被放置在侧面时,紫颂花可能会被破坏,取决于位置。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
火把 | torch | wall_post_override | 无 | 是 | block.minecraft.torch |
灵魂火把 | soul_torch | piglin_repellents wall_post_override | piglin_repellents | 是 | block.minecraft.soul_torch |
墙上的火把 | wall_torch | 无 | 无 | 否 | block.minecraft.wall_torch |
墙上的灵魂火把 | soul_wall_torch | piglin_repellents | 无 | 否 | block.minecraft.soul_wall_torch |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
火把 | torch | 50 | tile.torch.name |
灵魂火把 | soul_torch | -268 | tile.soul_torch.name |
方块数据[]
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | (未使用) | |
1 | 指向东边 (所插方块位于其西边) | |
2 | 指向西边(所插方块位于其东边) | |
3 | 指向南边 (所插方块位于其北边) | |
4 | 指向北边 (所插方块位于其南边) | |
5 | 指向上面 (所插方块位于其下) |
方块状态[]
墙上的火把
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 火把顶端的朝向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | unknown
| unknown | 火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。 |
west | 火把附着在西边的方块。 | ||
east | 火把附着在东边的方块。 | ||
north | 火把附着在北边的方块。 | ||
south | 火把附着在南边的方块。 | ||
top | 火把附着在方块的顶部。 |
视频[]
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月16日 | Notch表示将要加入火把,而且会“点亮3×3的区域”。 | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-2 | 加入了火把。 | |||
火把可以在没有任何方块支撑的情况下放置在空中。没有顶部纹理。 | |||||
当时的火把在物品栏里有着不同的图标。 | |||||
在游戏的早期版本中,破坏依托的方块后火把会转移到其他的方块上。[2] | |||||
20091231-1 | 顶部的红色火焰被移除。但是火把还是没有顶部纹理。 | ||||
火把现在变短了些。 | |||||
20100109 | 火把现在变暗了些。 | ||||
20100124-2 | 加入了顶部纹理。 | ||||
20100125-2 | 火把现在有了粒子效果。 | ||||
20100129 | 火把现在能被合成出来了。 | ||||
20100212-1 | 现在破坏依附的方块后火把不会转移到其他的方块上。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.1.0 | 火把将不能放置在树叶上(仅流畅模式)。 | ||||
2010年10月4日 | Notch最初计划让火把成为临时光源,其最终会燃尽,需用打火石重新点燃;并计划在万圣节更新中加入此特性。 | ||||
v1.2.0 | ? | 火把可以用于合成南瓜灯。 | |||
Java版Beta | |||||
1.6.6 | 火把能被放置在荧石上了。 | ||||
1.7 | 火把不能放置在树叶上了,不管树叶是天然的还是被剪刀剪下来再重新放置的。 | ||||
火把和红石火把能被放置在栅栏的顶部了。 | |||||
1.8 | pre1 | 火把现在会在废弃矿井中产生。 | |||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w08a | 火把和红石火把能被放置在玻璃的顶部了。 | |||
1.3.1 | 12w19a | 如果高度合适,奖励箱的周围会生成火把。 | |||
12w25a | 火把能放置在倒置的台阶和楼梯上了。 | ||||
1.4.2 | 12w42b | 下落的沙子掉落在火把上时会正确掉落物品了。 | |||
1.8 | 14w07a | 插在墙上的火把模型将是右上指向的火把模型的不同朝向,而不是单独的模型了。 | |||
14w18a | 火把能放置在染色玻璃上了。 | ||||
? | 返回传送门的火把由于错误生成而以物品的形式落入传送门。 [3] | ||||
1.9 | 15w43a | 火把现在会生成在雪屋的地下室。 | |||
15w44a | 火把现在会生成在废弃矿井。 | ||||
1.11 | 16w39a | 火把现在会生成在林地府邸。 | |||
1.13 | 17w47a | 将torch ID的非顶部状态划分为wall_torch 。
| |||
在扁平化前,方块的数字ID是50。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了火把的纹理。 | |||
18w46a | 火把现在可以用来合成灯笼。 | ||||
18w47a | 火把现在可在掠夺者前哨站里生成。 | ||||
1.14.3 | pre3 | 现在可以放在铁栏杆和玻璃板上了。 | |||
1.16 | 20w06a | 加入了灵魂火把。 | |||
20w15a | 灵魂火把现在可以用灵魂沙合成。 | ||||
20w17a | 灵魂火把的英文被重命名为 “Soul torch”。 | ||||
ID也一并更改。 | |||||
1.19 | 22w13a | 灵魂火把现在可以在远古城市的战利品箱子中找到。 | |||
现在火把会自然生成于远古城市中。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了火把。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 火把现在能被用于合成南瓜灯了。 | |||
0.9.0 | build 1 | 火把会在村庄,废弃矿井和要塞自然生成了。 | |||
build 2 | 火把现在能被放置在刷怪笼上面了。 | ||||
build 5 | 加快了火把放置的速度。 | ||||
build 6 | 火把的亮度更亮且更像Java版的了。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 火把现在可以在废弃矿井中的运输矿车里找到。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 火把现在会生成在雪屋的地下室。 | |||
四根火把会在打败末影龙后生成于返回传送门。 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 火把现在会生成在林地府邸。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 四根直立的火把会在奖励箱的周围生成。 | |||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 火把现在可以用来合成水下火把和彩色火把。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了纹理。 | |||
火把现在会生成在掠夺者前哨站。 | |||||
火把现在可以用来合成灯笼。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 火把现在可以在热带草原村庄屋子的箱子里找到。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了灵魂火把。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 灵魂火把现在可以在远古城市的战利品箱子中找到。 | |||
现在火把会自然生成于远古城市中。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了火把。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 火把能放置在楼梯的全方块面上了。 |
1.90 | 更改了纹理。 | ||||
火把现在可以用来合成灯笼。 | |||||
1.91 | 火把可以在掠夺者前哨站里生成。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了火把。 |
你知道吗[]
画廊[]
参考[]
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