火把
“
火把最初加入到Minecraft是出于Tigsource论坛用户Syrion的建议。它们在2009年12月被加入,且自那以后就没有太大变化了。关于火把有一个干净利落的技巧,那就是当你挖矿时它们可以用来快速清理沙子或沙砾——当掉落的沙子或沙砾接触到火把时,就会变成可拾取的形式,省去许多拿锹挖的时间。
”
——Duncan Geere[1]
火把(Torch)是一种可以提供亮光的非固体方块。
灵魂火把(Soul torch)是一种需使用灵魂土或灵魂沙合成的变种火把。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
当火把所附着的方块变得不可附着(被移动、破坏、替换等),火把会立即掉落。无论用任何工具破坏火把都不会出现损耗。
当流动的水流过火把的位置,或者活塞推动火把,它也会掉落。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
火把可以在废弃矿井的走廊中随机生成。火把也可以在要塞的各种房间中生成,也会作为村庄灯柱的一部分。如果奖励箱的周围各处高度相同,火把也会生成在它周围。火把也会在雪屋的地下室中和林地府邸中生成。火把也会在与奖励箱等高且相邻的方块生成。火把也可以在返回传送门生成。
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
火把 | 废弃矿井 | 箱子 | 1–16 | 65.7% |
村庄 | 热带草原房屋的箱子 | 1–2 | 11.3% |
基岩版:
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
火把 | 废弃矿井 | 箱子 | 1–16 | 65.7% |
村庄 | 热带草原房屋的箱子 | 1–2 | 11.3% |
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
火把 | 煤炭或 木炭 + 木棍 |
|
灵魂火把 | 煤炭或 木炭 + 木棍 + 灵魂土或 灵魂沙 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
火把可以被放置于大多数固体方块的顶端或侧面,不过有个别的需要潜行(例外情况见放置)。火把为非固体方块,没有碰撞箱。
如果在沙子或沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个火把,它将不会下落。如果它下落到火把的位置,它将被破坏。
照明[编辑 | 编辑源代码]
火把发出亮度为14级的光。火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的雪和冰。
灵魂火把发出亮度为10级的光。由于亮度较低,它不能融化雪和冰。
猪灵[编辑 | 编辑源代码]
灵魂火把可以驱离非战斗状态的猪灵。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
蓝色火把或 红色火把或 紫色火把或 绿色火把 |
氯化铈或 氯化汞或 氯化钾或 氯化钨 + 火把 |
氯化铈:蓝色 氯化汞:红色 氯化钾:紫色 氯化钨:绿色 | |
南瓜灯 | 雕刻过的南瓜 + 火把 |
||
灯笼 | 铁粒 + 火把 |
||
灵魂灯笼 | 铁粒 + 灵魂火把 |
||
水下火把 | 镁 + 火把 |
[仅基岩和教育版] |
放置[编辑 | 编辑源代码]
火把能被放置于不透明,全体积的固体方块;下表为一部分例外。
详见不透明度/放置。
方块名称 | 放置于顶部 | 放置于侧面 |
---|---|---|
铁砧 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
屏障 | 是 | 是 |
钟 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
紫颂花 | 是[仅JE] | 是[仅JE][注 1] |
否[仅BE] | 否 | |
龙蛋 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
末地传送门框架(激活) | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
末地烛 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
栅栏 | 是 | 否 |
栅栏门 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
玻璃 | 是 | 是 |
玻璃板 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
砂轮 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
冰 | 是 | 是 |
铁栏杆 | 是[仅JE] | 否 |
否[仅BE] | ||
脚手架 | 是 | 否 |
墙 | 是 | 否 |
- ↑ 当火把被放置在侧面时,紫颂花可能会被破坏,取决于位置。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
火把 | torch | wall_post_override | 无 | 是 | block.minecraft.torch |
灵魂火把 | soul_torch | piglin_repellents wall_post_override | piglin_repellents | 是 | block.minecraft.soul_torch |
墙上的火把 | wall_torch | 无 | 无 | 否 | block.minecraft.wall_torch |
墙上的灵魂火把 | soul_wall_torch | piglin_repellents | piglin_repellents | 否 | block.minecraft.soul_wall_torch |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
火把 | torch | 50 | tile.torch.name |
灵魂火把 | soul_torch | 523 | tile.soul_torch.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | (未使用) | |
1 | 指向东边 (所插方块位于其西边) | |
2 | 指向西边(所插方块位于其东边) | |
3 | 指向南边 (所插方块位于其北边) | |
4 | 指向北边 (所插方块位于其南边) | |
5 | 指向上面 (所插方块位于其下) |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
Java版:
墙上的火把
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 火把顶端的朝向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | top | east north south top unknown west | 火把顶端的朝向。 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月16日 | Notch表示将要加入火把,而且会“点亮3×3的区域”。 | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-2 | ![]() ![]() | |||
火把可以在空中放置。但没有任何方块支撑它们,也且没有顶部材质。 | |||||
![]() | |||||
? | ![]() ![]() | ||||
火把现在变短了些。 | |||||
20100109 | 火把现在变暗了些。 | ||||
20100125-1 | 火把现在有了粒子效果。 | ||||
20100129 | 火把现在能被合成出来了。 | ||||
? | 在游戏的早期版本中,破坏依托的方块后火把会转移到其他的方块上。[2] | ||||
? | ![]() ![]() | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.1.0 | 火把将不能放置在树叶上(仅高画质模式)。 | ||||
v1.2.0 | ? | 火把可以用于合成南瓜灯。 | |||
Java版Beta | |||||
1.6.6 | 火把能被放置在荧石上了。 | ||||
1.7 | 火把不能放置在树叶上了,不管树叶是天然的还是被剪刀剪下来再重新放置的。 | ||||
火把和红石火把能被放置在栅栏的顶部了。 | |||||
1.8 | pre1 | 火把现在会在废弃矿井中产生。 | |||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w08a | 火把和红石火把能被放置在玻璃的顶部了。 | |||
1.3.1 | 12w19a | 如果高度合适,奖励箱的周围会生成火把。 | |||
12w25a | 火把能放置在倒置的台阶和楼梯上了。 | ||||
1.4.2 | 12w42b | 下落的沙子掉落在火把上时会正确掉落物品了。 | |||
1.8 | 14w07a | ![]() | |||
14w18a | 火把能放置在染色玻璃上了。 | ||||
? | 返回传送门的火把由于错误生成而以物品的形式落入传送门。 [3] | ||||
1.9 | 15w43a | 火把现在会生成在雪屋的地下室。 | |||
15w44a | 火把现在会生成在废弃矿井。 | ||||
1.11 | 16w39a | 火把现在会生成在林地府邸。 | |||
1.13 | 17w47a | 将torch ID的非顶部状态划分为wall_torch 。
| |||
在扁平化前,方块的数字ID是50。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||
18w46a | 火把现在可以用来合成灯笼。 | ||||
18w47a | 火把现在可在掠夺者前哨站里生成。 | ||||
1.14.3 | pre3 | 现在可以放在铁栏杆和玻璃板上了。 | |||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() | |||
20w15a | 灵魂火把现在可以用灵魂沙合成。 | ||||
20w17a | 灵魂火把的英文被重命名为 “Soul torch”。 | ||||
ID也一并更改。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() | ||||
0.8.0 | build 2 | 火把现在能被用于合成南瓜灯了。 | |||
0.9.0 | build 1 | 火把会在村庄,废弃矿井和要塞自然生成了。 | |||
build 2 | 火把现在能被放置在刷怪笼上面了。 | ||||
build 5 | 加快了火把放置的速度。 | ||||
build 6 | 火把的亮度更亮且更像Java版的了。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 火把现在可以在废弃矿井中的运输矿车里找到。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 火把现在会生成在雪屋的地下室。 | |||
四根火把会在打败末影龙后生成于返回传送门。 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 火把现在会生成在林地府邸。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 四根直立的火把会在奖励箱的周围生成。 | |||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 火把现在可以用来合成水下火把和彩色火把。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() | |||
火把现在会生成在掠夺者前哨站。 | |||||
火把现在可以用来合成灯笼。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 火把现在可以在热带草原村庄屋子的箱子里找到。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() ![]() ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 火把能放置在楼梯的全方块面上了。 |
1.90 | ![]() ![]() ![]() | ||||
火把现在可以用来合成灯笼。 | |||||
1.91 | 火把可以在掠夺者前哨站里生成。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- Notch原本计划把火把变成临时光源,这个光源会最终熄灭。[4]
宣传[编辑 | 编辑源代码]
- www.thinkgeek.com发布了一个真实物理火把,其售价为$24.99,并且能够被放在墙上。