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Disambig gray  本文章介绍的是普通的发光火把。关于其他含义,请见“火把(消歧义)”。
火把
TorchSoul Torch
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
亮度

火把:14
灵魂火把:10

光照透明

可再生

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar

火把最初加入到Minecraft是出于Tigsource论坛用户Syrion的建议。它们在2009年12月被加入,且自那以后就没有太大变化了。关于火把有一个干净利落的技巧,那就是当你挖矿时它们可以用来快速清理沙子或沙砾——当掉落的沙子或沙砾接触到火把时,就会变成可拾取的形式,省去许多拿锹挖的时间。

火把(Torch)是一种可以提供亮光的非固体方块。

灵魂火把(Soul Torch)是一种需使用灵魂土灵魂沙合成的变种火把。

生成[]

灵魂火把不会生成在世界中。

自然生成[]

火把有以下的生成:

获取[]

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
灵魂火把 远古城市 2.87 1-15 35.85% 2.8
火把 废弃矿井 5.58 1-16 65.7% 1.5
热带草原村庄房屋 0.17 1-2 11.32% 8.8

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

火把被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

火把被破坏后会掉落自身。

用途[]

Torches

在雕纹石砖上的各种火把摆放位置

火把必须放置于方块中心完整的上表面上方或方块完整的侧面,不过有个别的需要潜行放置(例外情况见放置)。火把为非固体方块,没有碰撞箱。

当火把所附着的方块变得不可附着(被移动、破坏、替换等),火把会立即掉落。

当流动的流过火把的位置,或者活塞推动火把,它也会掉落。

如果在沙子沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个火把,它将不会下落。如果它下落到火把的位置,它将被破坏。

照明[]

火把会发出亮度为14级的光。火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的

灵魂火把会发出亮度为10级的光。它不能融化雪和冰。

猪灵[]

灵魂火把可以驱离非战斗状态的猪灵

合成材料[]

放置[]

火把能被放置于不透明,全体积的固体方块;下表为一部分例外。

详见不透明度/放置

方块名称 放置于顶部 放置于侧面
铁砧 [仅JE]
[仅BE]
屏障
[仅JE]
[仅BE]
紫颂花 [仅JE] [仅JE][注 1]
[仅BE]
龙蛋 [仅JE]
[仅BE]
末地传送门框架(激活) [仅JE]
[仅BE]
末地烛 [仅JE]
[仅BE]
栅栏
栅栏门 [仅JE]
[仅BE]
玻璃
玻璃板 [仅JE]
[仅BE]
砂轮 [仅JE]
[仅BE]
铁栏杆 [仅JE]
[仅BE]
脚手架
所有其他方块
  1. 当火把被放置在侧面时,紫颂花可能会被破坏,取决于位置。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE拥有物品形式本地化键名
火把torchwall_post_overrideblock.minecraft.torch
灵魂火把soul_torchpiglin_repellents
wall_post_override
piglin_repellentsblock.minecraft.soul_torch
墙上的火把wall_torchblock.minecraft.wall_torch
墙上的灵魂火把soul_wall_torchpiglin_repellentsblock.minecraft.soul_wall_torch

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
火把torch50tile.torch.name
灵魂火把soul_torch-268tile.soul_torch.name

方块数据[]

DV 描述
0 (未使用)
1 指向东边 (所插方块位于其西边)
2 指向西边(所插方块位于其东边)
3 指向南边 (所插方块位于其北边)
4 指向北边 (所插方块位于其南边)
5 指向上面 (所插方块位于其下)

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

墙上的火把

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把顶端的朝向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。
west火把附着在西边的方块。
east火把附着在东边的方块。
north火把附着在北边的方块。
south火把附着在南边的方块。
top火把附着在方块的顶部。

视频[]

历史[]

关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


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关于“火把”的历史,请见各版本页面。


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关于“火把”的历史,请见各版本页面。


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关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


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关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


关于“火把”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • Notch原本计划把火把变成临时光源,这个光源会最终熄灭且需要打火石来重新点燃。[2]

画廊[]

参考[]

语言

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