稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
工具与实用物品,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
activator_rail |
激活铁轨(Activator Rail)是一种可以引发矿车特殊功能的铁轨。
生成[]
激活铁轨不会生成在世界中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
战利品箱[]
破坏[]
挖掘激活铁轨的合适工具是镐。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
激活铁轨被破坏后会掉落自身。
用途[]
激活铁轨在其下面的方块被移动、移除或破坏,或者一个活塞移动激活铁轨到下方没有方块的位置时也会被移除并掉落为物品。
激活铁轨可以用作铁路和红石元件。
要放置一个激活铁轨,在指向一个表面时使用它,该表面需面向即将放置激活铁轨的空间。激活铁轨只能放置在上表面边缘完整的方块上,包括漏斗、堆肥桶、上半台阶等。
激活铁轨不能放置在任意方块的侧面或底部,但试图放置时会使激活铁轨放置在目标空间下方的方块上。举个例子,如果一个栅栏在地上,试图在栅栏的侧面放置激活铁轨时,激活铁轨将被放置在紧挨着栅栏的地面上。
在放置时,激活铁轨会自动变化来连接相邻的铁轨(包含探测铁轨、动力铁轨、或者其他的激活铁轨)以及高一格的相邻铁轨。如果有两个相邻的铁轨在不对称的位置,或者有三个或更多的相邻铁轨,激活铁轨会呈东西方向连接。如果没有相邻的铁轨,激活铁轨则呈南北方向(之后若有铁轨置于其东西方向,即使该激活铁轨已经在南北方向连接至其他铁轨,激活铁轨都会重定向至东西方向)。若连接的铁轨在一格方块上,激活铁轨向上倾斜指向它(如果有多个倾斜方向可选,则按如下优先顺序选择:西、东、南、北)。其他构形可以通过放置和移除多个铁轨来实现。
铁轨[]
激活铁轨(和其他铁轨)用作供矿车通行的铁路。从激活铁轨两头进入的矿车会继续移动,只会失去一点速度(可由动力铁轨再次提升速度)。从侧面进入激活铁轨的矿车会转向东边或西边(取决于激活铁轨的朝向),而进入倾斜的激活铁轨的矿车会向下移动。
红石元件[]
激活铁轨可用来影响途经激活铁轨的矿车。
- 激活
激活铁轨是一种红石机械,它可被下列方式激活:
- 邻近的激活的电源元件(例如红石火把、红石块和阳光探测器等)。
- 邻近的充能的方块(强充能或弱充能)。
- 已充能且朝向激活铁轨的红石比较器和红石中继器。
- 指向激活铁轨的充能红石粉。激活铁轨不会被邻近的不指向激活铁轨的充能红石粉激活。
激活的激活铁轨也会激活任何邻近的与其连接的激活铁轨,从原始激活源开始沿一个水平方向至多可连续激活8个激活铁轨。激活的激活铁轨不会激活邻近的不与其连接的激活铁轨,但能激活自己不连接的、逆信号传递方向与其单向连接的激活铁轨,使信号分叉。因此单个激活源可激活至多17(在Java版中89)个激活铁轨(中间1个和两边各8(在Java版中44))个。
- 行为
激活铁轨会以不同的效果影响途经的矿车。矿车一进入激活铁轨,这些效果就会出现。
激活的激活铁轨会:
- 开始摇晃,令在矿车里的生物(含玩家)离开矿车,犹如玩家按下了潜行键离开矿车那样(默认为移动中的矿车的右边一格,至多为上方两格,除非被阻挡)。
- 重复激活命令方块矿车——命令方块矿车会每隔3游戏刻执行其包含的命令,直到命令方块矿车不再在激活铁轨上。
- 关闭漏斗矿车——被关闭的漏斗矿车不再在矿车运行时捡起物品,直到这个漏斗矿车被处于非激活状态的激活铁轨开启(或直到它被破坏或被重新放置)。
- 激活TNT矿车——激活的TNT矿车在经过激活铁轨的1秒后爆炸,爆炸威力与速度成正比。
非激活的激活铁轨会:
- 开启漏斗矿车——被开启的漏斗矿车会在矿车运行时捡起物品,直到这个漏斗矿车被处于激活状态的激活铁轨关闭。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.metal.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.anvil | item.use.on | 2.0 | 1.8 | 16 | 否 | 否 |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 1.65-1.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 1.8-1.875 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
激活铁轨 | activator_rail | mineable/pickaxe prevent_mob_spawning_inside rails | rails | block.minecraft.activator_rail |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
激活铁轨 | activator_rail | 126 | tile.activator_rail.name |
方块数据[]
激活铁轨的方块数据储存着它的朝向和激活状态:
位元 | 数值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个储存0-5的三位字段表示铁轨的朝向:
|
0x8 | 如果被设定为此位元,激活铁轨将被激活。 |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | true false | 铁轨是否被激活。 |
waterlogged | false | true false | 铁轨是否含水。 |
shape | north_south | north_south east_west | 指定了铁轨的朝向。 |
ascending_north ascending_south ascending_east ascending_west | 铁轨上坡所朝向的方向。 例如,一个值为 ascending_west 的铁轨是一段自东朝向西的上坡铁轨。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
rail_data_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 铁轨是否被激活 |
rail_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | 南北朝向的平坦铁轨 |
1 | 1 | 东西朝向的平坦铁轨 | |||
2 | 2 | 朝向东的上坡铁轨 | |||
3 | 3 | 朝向西的上坡铁轨 | |||
4 | 4 | 朝向北的上坡铁轨 | |||
5 | 5 | 朝向南的上坡铁轨 | |||
6 7 8 9 | 不支持 | 未使用 |
视频[]
历史[]
Java版 | |||||
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1.5 | 13w02a | 加入了激活铁轨。 | |||
13w02b | 合成配方加入木棍和红石火把。在此之前只需要6块铁锭。 | ||||
13w04a | 已激活的激活铁轨会暂停漏斗矿车的物品移送。 | ||||
1.7.2 | 13w39a | 已激活的激活铁轨会激活命令方块矿车。 | |||
1.8 | 14w05a | 已激活的激活铁轨会使玩家和生物从矿车上弹出。 | |||
1.9 | 15w39a | 现在下车位置是可预见的。生物将在载具(船、矿车、马)行进方向的右侧下车。如果右侧位置被占用,那么将会以:右侧、左侧、右后方、左后方、右前方、左前方、正后方、正前方的顺序检测可用位置。 | |||
15w44a | 激活铁轨可以在废弃矿井的运输矿车中找到。 | ||||
1.11 | 16w32b | 所有种类的铁轨的碰撞箱都从一整个方块减少为半个方块。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的ID为157. | |||
1.14 | 18w43a | 更改了激活铁轨的纹理。 | |||
19w12b | 激活铁轨现在可以放置在玻璃、冰、荧石和海晶灯上。 | ||||
1.17 | 20w45a | 所有类型的铁轨现在均可含水。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了激活铁轨。 | |||
0.14.0 | build 1 | 激活铁轨能在废弃矿井里的箱子矿车中找到了。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了激活铁轨的纹理。 | |||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了激活铁轨。 |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 已激活的激活铁轨会使玩家和生物从矿车上弹出。 | |
1.90 | 更改了激活铁轨的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了激活铁轨。 |
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