Notch在小山上潛行
一個玩家潛行著透過一個坑以防止落入岩漿
潛行(Sneaking)是一個透過按住潛行鍵啟動的動作(預設為⇧ Shift)。潛行可以防止玩家從一個或多個方塊上跌落,這使得它在空的空間上水平向外建造時非常的有用。然而,如果在方塊的邊緣外鬆開了潛行鍵,玩家就會掉下去。另外,玩家在潛行時可透過跳過方塊的邊緣來拆除方塊。
潛行最初被叫做蹲伏;不過玩家的碰撞箱的站立高度不會因此而改變。
效果
- 玩家的移動速度會變慢,大約是1.31米/秒。沿著對角線移動會稍微變快一些。
- 視線高度會降低1/8個方塊,人物模型也會稍微彎下腰。這個變化可以透過按下F5來觀察到。不過這並不能讓玩家進入一些更小的開口。
- 不會有腳步聲。
- 玩家無法跨越方塊的邊界。但是,潛行不會防止從任何和地面落差小於一整個方塊的邊緣(半磚、儲物箱、床等)上跌落。因為儲物箱的新碰撞箱,玩家會從儲物箱與旁邊的方塊之間很小的空間形成的懸崖跌落。
- 在多人遊戲中其他玩家無法透過固體方塊看到潛行中的玩家的名字,除非他與潛行中的玩家距離5個方塊之內。
- 在多人遊戲中潛行中的玩家的名字會比平時更暗一些。
- 如果玩家在梯子或藤蔓上潛行,他將不會向下移動,就像是他踩住了梯子橫木或是藤蔓一樣。挖礦的速度會下降5。
- 玩家可以把特定物品或方塊放置在可互動方塊上(比如把漏斗放在儲物箱上,把火把插在熔爐上,把紅石粉放在指令方塊上)。
潛行不會影響:
- 生物察覺到玩家。和人們普遍認為的不同,潛行完全不會讓玩家和生物之間的互動方式發生任何改變。
- 跳躍:你仍然可以跳上或跳下方塊階梯。不過要注意的是當你潛行跳躍時你在空中的速度會降低,但是跌落傷害和平時一樣承受。
- 耕地變回泥土以及作物被破壞。
潛行的控制
在一台蘋果電腦上,把潛行快捷鍵改成⇪ Caps Lock可以讓玩家在行走和潛行之間切換而不需要按住什麼鍵來保持潛行。在Windows系統裡按住潛行快捷鍵時按下Alt也可以做到。這會讓遊戲暫時凍結;鬆開兩個鍵再按下Alt並鬆開就可恢復遊戲。要恢復到正常的走路的話按下潛行快捷鍵再鬆開就可以了。打開物品欄或選單時會恢復到行走狀態,按下聊天快捷鍵或是和熔爐,工作台,發射器進行互動也會恢復。這個方法在窗口模式和全螢幕模式下都適用。(注意:其他的指令也可以這麼用,比如行走和跳躍。)
同樣,如果潛行快捷鍵和聊天快捷鍵同時按下,玩家將會蹲著聊天。當你想要說話卻仍想保持隱藏時這個技巧很有用,因為聊天的時候滑鼠會被釋放。
在XBox360版中,潛行預設是由按下右搖杆來切換的。
歷史
| a | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | 加入潛行。 | ||||
| b | |||||
| 1.4 | 潛行獲得了使玩家停在梯子上的功能。 | ||||
| 1.6 | 可以潛行上下半米的半磚了。 | ||||
| r | |||||
| 1.3.1 | 潛行中的玩家不再能夠跨越方塊的邊緣了,這使得潛行鍵被鬆開時他/她不會從方塊上掉下去了。 | ||||
| 1.4.6 | 玩家可以在潛行中把諸如紅石粉、控制桿等物品放在像是工作台、發射器等方塊上了。 | ||||
錯誤
- 其實在潛行時也有可能從特定的幾種地形上跌落:
- 當玩家在多人生存模式伺服器上潛行時,如果其他玩家載入了該玩家所在的區塊,在他們眼中玩家並不處於潛行狀態,直到玩家重新開始潛行。
- 如果在潛行中使用第三人稱視角觀察自己的角色,玩家會發現自己飄起來了。
- 有時在潛行時會發生一個圖像錯誤,使得玩家看起來像是同時在疾走一樣。
你知道嗎
- 在創造模式中,如果玩家按住潛行鍵並雙擊空格鍵試圖飛行,玩家將卡在跳起來的高度上直到玩家鬆開空格鍵。然而這並不是一個錯誤,因為潛行鍵同時也是降低飛行高度的按鍵,所以故意同時按下這兩個鍵會使玩家動彈不得。