光照透明 |
見§用途 |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§資料值 |
界伏盒(Shulker Box)是一種可以儲存和運輸物品的方塊。
生成[]
界伏盒不會生成在世界中。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘界伏盒的合適工具是鎬。在基岩版中,界伏盒需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長,但方塊仍然會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
界伏盒被破壞後會掉落自身,並裝著其中的內容物。
被爆炸破壞的界伏盒總是會掉落。
如果界伏盒中儲存物品,在創造模式中挖掘破壞界伏盒也會掉落。
用途[]
界伏盒被放置在方塊頂部、側面或底部時,它的朝向會相應地變為朝上、朝四周或朝下。
使用世界中的界伏盒可以嘗試將其打開。如果有固體非透明方塊與界伏盒的頂面相接觸,那麼它無法被打開(和儲物箱類似)。例如,對於一個朝下放置的界伏盒,若其下方有一個固體非透明方塊,那麼它就不能被打開。
成功打開界伏盒後,其朝向方向的長度會在10遊戲刻(0.5秒)內逐漸從1格增加至1.5格,每1遊戲刻(0.05秒)增加0.05格。這會引起其碰撞箱和判定箱的變化,推開這些方向上的實體。界伏蚌關閉後會以同樣的速度在10遊戲刻(0.5秒)內關閉。
在Java版中,界伏盒在完全關閉時是窒息方塊和紅石導體,打開後不是窒息方塊和紅石導體。
在基岩版中,界伏盒在完全關閉時是紅石導體。
界伏盒打開時會變為透明的,允許亮度透過界伏盒傳播。
可使用發射器放置界伏盒。
容器[]
界伏盒有27格儲存空間,和儲物箱相同。但與其他儲存裝置(如儲物箱)不同的是,界伏盒在被破壞時掉落物為自身,且仍可保留其中的物品。當手持儲存有物品的界伏盒時,這些物品會被作為屬性列出。這些物品可以在重新放置界伏盒後取得。
當界伏盒以方塊形式被炸毀時,其自身同樣會掉落為物品,並且其儲存格中的所有物品都會被釋放。被活塞推動或拉動的界伏盒亦會作為物品掉落。
界伏盒可以儲存在其他容器中,但無法儲存在其他界伏盒和束口袋
與其他容器類似,界伏盒可以使用漏斗來移入或移出物品。
預設狀態下,界伏盒的GUI上方的名字為「界伏盒」,但它的名字可透過鐵砧實現自訂,也可以透過/data
修改CustomName
標籤來自訂。
染色與褪色[]
用任意顏色的界伏盒與任意的染料可以合成與染料同色的界伏盒。
染色的界伏盒能透過鍋釜洗去其上的顏色,做法是對著一個裝有水的鍋釜點擊使用鍵。這會令鍋釜中的水減少1層,並將界伏盒變回未染色的狀態。
豬布林[]
成年豬布林會與附近打開或破壞界伏盒的玩家敵對。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
界伏蚌關閉 | 方塊 | 關閉界伏盒 | block.shulker_box.close | subtitles.block.shulker_box.close | |
界伏蚌開啟 | 方塊 | 打開界伏盒 | block.shulker_box.open | subtitles.block.shulker_box.open |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 打開界伏盒 | random.shulkerboxopen | shulkerbox.open | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 關閉界伏盒 | random.shulkerboxclosed | shulkerbox.closed | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
界伏盒 | shulker_box | guarded_by_piglins mineable/pickaxe shulker_boxes | block.minecraft.shulker_box |
白色界伏盒 | white_shulker_box | block.minecraft.white_shulker_box | |
橙色界伏盒 | orange_shulker_box | block.minecraft.orange_shulker_box | |
洋紅色界伏盒 | magenta_shulker_box | block.minecraft.magenta_shulker_box | |
淺藍色界伏盒 | light_blue_shulker_box | block.minecraft.light_blue_shulker_box | |
黃色界伏盒 | yellow_shulker_box | block.minecraft.yellow_shulker_box | |
淺綠色界伏盒 | lime_shulker_box | block.minecraft.lime_shulker_box | |
粉紅色界伏盒 | pink_shulker_box | block.minecraft.pink_shulker_box | |
灰色界伏盒 | gray_shulker_box | block.minecraft.gray_shulker_box | |
淺灰色界伏盒 | light_gray_shulker_box | block.minecraft.light_gray_shulker_box | |
青色界伏盒 | cyan_shulker_box | block.minecraft.cyan_shulker_box | |
紫色界伏盒 | purple_shulker_box | block.minecraft.purple_shulker_box | |
藍色界伏盒 | blue_shulker_box | block.minecraft.blue_shulker_box | |
棕色界伏盒 | brown_shulker_box | block.minecraft.brown_shulker_box | |
綠色界伏盒 | green_shulker_box | block.minecraft.green_shulker_box | |
紅色界伏盒 | red_shulker_box | block.minecraft.red_shulker_box | |
黑色界伏盒 | black_shulker_box | block.minecraft.black_shulker_box |
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
方塊實體 | shulker_box |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
界伏盒 | undyed_shulker_box | 205 | tile.shulkerBox.name |
白色界伏盒 | white_shulker_box | 218 | tile.ShulkerBoxWhite.name |
橙色界伏盒 | orange_shulker_box | -613 | tile.ShulkerBoxOrange.name |
洋紅色界伏盒 | magenta_shulker_box | -614 | tile.ShulkerBoxMagenta.name |
淺藍色界伏盒 | light_blue_shulker_box | -615 | tile.ShulkerBoxLightBlue.name |
黃色界伏盒 | yellow_shulker_box | -616 | tile.ShulkerBoxYellow.name |
淺綠色界伏盒 | lime_shulker_box | -617 | tile.ShulkerBoxLime.name |
粉紅色界伏盒 | pink_shulker_box | -618 | tile.ShulkerBoxPink.name |
灰色界伏盒 | gray_shulker_box | -619 | tile.ShulkerBoxGray.name |
淺灰色界伏盒 | light_gray_shulker_box | -620 | tile.ShulkerBoxSilver.name |
青色界伏盒 | cyan_shulker_box | -621 | tile.ShulkerBoxCyan.name |
紫色界伏盒 | purple_shulker_box | -622 | tile.ShulkerBoxPurple.name |
藍色界伏盒 | blue_shulker_box | -623 | tile.ShulkerBoxBlue.name |
棕色界伏盒 | brown_shulker_box | -624 | tile.ShulkerBoxBrown.name |
綠色界伏盒 | green_shulker_box | -625 | tile.ShulkerBoxGreen.name |
紅色界伏盒 | red_shulker_box | -626 | tile.ShulkerBoxRed.name |
黑色界伏盒 | black_shulker_box | -627 | tile.ShulkerBoxBlack.name |
名稱 | 存檔ID |
---|---|
方塊實體 | ShulkerBox |
資料值[]
在基岩版中,染色的界伏盒擁有以下資料值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 白色界伏盒 | |
1 | 橙色界伏盒 | |
2 | 洋紅色界伏盒 | |
3 | 淺藍色界伏盒 | |
4 | 黃色界伏盒 | |
5 | 淺綠色界伏盒 | |
6 | 粉紅色界伏盒 | |
7 | 灰色界伏盒 | |
8 | 淺灰色界伏盒 | |
9 | 青色界伏盒 | |
10 | 紫色界伏盒 | |
11 | 藍色界伏盒 | |
12 | 褐色界伏盒 | |
13 | 綠色界伏盒 | |
14 | 紅色界伏盒 | |
15 | 黑色界伏盒 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | up | north south east west up down | 界伏盒朝向的方向。 放置界伏盒時玩家朝向的反方向。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色界伏盒 |
orange | 橙色界伏盒 | ||
magenta | 洋紅色界伏盒 | ||
light_blue | 淺藍色界伏盒 | ||
yellow | 黃色界伏盒 | ||
lime | 淺綠色界伏盒 | ||
pink | 粉紅色界伏盒 | ||
gray | 灰色界伏盒 | ||
silver | 淺灰色界伏盒 | ||
cyan | 青色界伏盒 | ||
purple | 紫色界伏盒 | ||
blue | 藍色界伏盒 | ||
brown | 棕色界伏盒 | ||
green | 綠色界伏盒 | ||
red | 紅色界伏盒 | ||
black | 黑色界伏盒 |
方塊實體[]
界伏盒擁有與其對應的的方塊實體,用來確定其儲存的物品。
基岩版:
- 方塊實體資料
- 方塊實體共通標籤
- 儲物箱共通標籤
- facing:界伏盒的朝向。
[需要更多資訊]
物品資料[]
Java版[]
界伏盒作為物品時,使用NBT標籤BlockEntityTag
來指定界伏盒放置時,裡面所包含的物品和資料。
下面提供的NBT結構展示了BlockEntityTag
標籤是如何構成的,並且在tag
標籤上並不完整。Java版完整的NBT可以在這裡找到。
- :實體資料
- Item:物品
- tag:關於該物品的其他資訊。這個標籤對於大多數物品都是可選的。
- Item:物品
基岩版[]
- tag:父級標籤。
- Items:界伏盒內的物品列表。
- :物品及其欄位標籤。
- Slot:物品所在的欄位編號。
- 物品堆疊共通標籤
- :物品及其欄位標籤。
- Items:界伏盒內的物品列表。
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
條理分明的巫師 Organizational Wizard | 使用鐵砧為界伏盒命名 | – | 30G | 銅杯 |
歷史[]
關於「界伏盒」的歷史,請見各版本頁面。
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你知道嗎[]
- 當物品欄、快捷欄、非慣用手槽37個格全部用界伏盒填滿,並且每個都用堆疊64件的物品填充裡面的27格,那麼玩家能夠持有999組總計63936件的物品。當其中有36個界伏盒和1個終界箱時(且其中同樣填滿界伏盒),玩家能夠持有1701組總計108864件的物品。
- 若是玩家騎著或牽著裝備有儲物箱的驢子或騾子,且儲物箱全部用界伏箱填滿時,每隻驢子或騾子子能多提供405組共計25920件物品。
- 若是玩家同時牽著全部由力量值
Strength
為5、背後放著儲物箱的駱馬組成的駝隊,並且儲物箱全部用界伏盒填滿時,每隻駝隊能多提供4050組總計259200件的物品。
- 當鏡頭拉得足夠遠,界伏盒會變得不可見,但它依然在視野顯示距離之內。
語言