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Disambig gray  本文章介紹的是儲存型方塊。關於終界城中的敵對生物,請見「界伏蚌」。關於界伏蚌的掉落物,請見「界伏殼」。
界伏盒
Shulker BoxWhite Shulker BoxLight Gray Shulker BoxGray Shulker BoxBlack Shulker BoxBrown Shulker BoxRed Shulker BoxOrange Shulker BoxYellow Shulker BoxLime Shulker BoxGreen Shulker BoxCyan Shulker BoxLight Blue Shulker BoxBlue Shulker BoxPurple Shulker BoxMagenta Shulker BoxPink Shulker Box
Lua錯誤 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

§用途

可再生

命名空間ID

§資料值

界伏盒(Shulker Box)是一種可以儲存和運輸物品的方塊

生成[]

界伏盒不會生成在世界中。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

挖掘界伏盒的合適工具是鎬。在基岩版中,界伏盒需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長,但方塊仍然會掉落。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

界伏盒被破壞後會掉落自身,並裝著其中的內容物。

爆炸破壞的界伏盒總是會掉落。

如果界伏盒中儲存物品,在創造模式中挖掘破壞界伏盒也會掉落。

用途[]

Shulker Box Opening

界伏盒的開合動畫

Item propertiesofficial

界伏盒中的物品會在方塊屬性下列出

界伏盒被放置在方塊頂部、側面或底部時,它的朝向會相應地變為朝上、朝四周或朝下。

使用世界中的界伏盒可以嘗試將其打開。如果有固體非透明方塊與界伏盒的頂面相接觸,那麼它無法被打開(和儲物箱類似)。例如,對於一個朝下放置的界伏盒,若其下方有一個固體非透明方塊,那麼它就不能被打開。

成功打開界伏盒後,其朝向方向的長度會在10遊戲刻(0.5秒)內逐漸從1格增加至1.5格,每1遊戲刻(0.05秒)增加0.05格。這會引起其碰撞箱和判定箱的變化,推開這些方向上的實體。界伏蚌關閉後會以同樣的速度在10遊戲刻(0.5秒)內關閉。

Java版中,界伏盒在完全關閉時是窒息方塊和紅石導體,打開後不是窒息方塊和紅石導體。

基岩版中,界伏盒在完全關閉時是紅石導體。

界伏盒打開時會變為透明的,允許亮度透過界伏盒傳播。

可使用發射器放置界伏盒。

容器[]

界伏盒有27格儲存空間,和儲物箱相同。但與其他儲存裝置(如儲物箱)不同的是,界伏盒在被破壞時掉落物為自身,且仍可保留其中的物品。當手持儲存有物品的界伏盒時,這些物品會被作為屬性列出。這些物品可以在重新放置界伏盒後取得。

當界伏盒以方塊形式被炸毀時,其自身同樣會掉落為物品,並且其儲存格中的所有物品都會被釋放。被活塞推動或拉動的界伏盒亦會作為物品掉落。

界伏盒可以儲存在其他容器中,但無法儲存在其他界伏盒和束口袋[即將到來]中。

與其他容器類似,界伏盒可以使用漏斗來移入或移出物品。

預設狀態下,界伏盒的GUI上方的名字為「界伏盒」,但它的名字可透過鐵砧實現自訂,也可以透過/data修改CustomName標籤來自訂。

染色與褪色[]

用任意顏色的界伏盒與任意的染料可以合成與染料同色的界伏盒。

染色的界伏盒能透過鍋釜洗去其上的顏色,做法是對著一個裝有的鍋釜點擊使用鍵。這會令鍋釜中的水減少1層,並將界伏盒變回未染色的狀態。

豬布林[]

成年豬布林會與附近打開或破壞界伏盒的玩家敵對。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
界伏蚌關閉方塊關閉界伏盒block.shulker_box.closesubtitles.block.shulker_box.close
界伏蚌開啟方塊打開界伏盒block.shulker_box.opensubtitles.block.shulker_box.open

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16
方塊打開界伏盒random.shulkerboxopenshulkerbox.open0.50.9-1 16
方塊關閉界伏盒random.shulkerboxclosedshulkerbox.closed0.50.9-1 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
界伏盒shulker_boxguarded_by_piglins
mineable/pickaxe
shulker_boxes
block.minecraft.shulker_box
白色界伏盒white_shulker_boxblock.minecraft.white_shulker_box
橙色界伏盒orange_shulker_boxblock.minecraft.orange_shulker_box
洋紅色界伏盒magenta_shulker_boxblock.minecraft.magenta_shulker_box
淺藍色界伏盒light_blue_shulker_boxblock.minecraft.light_blue_shulker_box
黃色界伏盒yellow_shulker_boxblock.minecraft.yellow_shulker_box
淺綠色界伏盒lime_shulker_boxblock.minecraft.lime_shulker_box
粉紅色界伏盒pink_shulker_boxblock.minecraft.pink_shulker_box
灰色界伏盒gray_shulker_boxblock.minecraft.gray_shulker_box
淺灰色界伏盒light_gray_shulker_boxblock.minecraft.light_gray_shulker_box
青色界伏盒cyan_shulker_boxblock.minecraft.cyan_shulker_box
紫色界伏盒purple_shulker_boxblock.minecraft.purple_shulker_box
藍色界伏盒blue_shulker_boxblock.minecraft.blue_shulker_box
棕色界伏盒brown_shulker_boxblock.minecraft.brown_shulker_box
綠色界伏盒green_shulker_boxblock.minecraft.green_shulker_box
紅色界伏盒red_shulker_boxblock.minecraft.red_shulker_box
黑色界伏盒black_shulker_boxblock.minecraft.black_shulker_box
名稱命名空間ID
方塊實體shulker_box

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
界伏盒undyed_shulker_box205tile.shulkerBox.name
白色界伏盒white_shulker_box218tile.ShulkerBoxWhite.name
橙色界伏盒orange_shulker_box-613tile.ShulkerBoxOrange.name
洋紅色界伏盒magenta_shulker_box-614tile.ShulkerBoxMagenta.name
淺藍色界伏盒light_blue_shulker_box-615tile.ShulkerBoxLightBlue.name
黃色界伏盒yellow_shulker_box-616tile.ShulkerBoxYellow.name
淺綠色界伏盒lime_shulker_box-617tile.ShulkerBoxLime.name
粉紅色界伏盒pink_shulker_box-618tile.ShulkerBoxPink.name
灰色界伏盒gray_shulker_box-619tile.ShulkerBoxGray.name
淺灰色界伏盒light_gray_shulker_box-620tile.ShulkerBoxSilver.name
青色界伏盒cyan_shulker_box-621tile.ShulkerBoxCyan.name
紫色界伏盒purple_shulker_box-622tile.ShulkerBoxPurple.name
藍色界伏盒blue_shulker_box-623tile.ShulkerBoxBlue.name
棕色界伏盒brown_shulker_box-624tile.ShulkerBoxBrown.name
綠色界伏盒green_shulker_box-625tile.ShulkerBoxGreen.name
紅色界伏盒red_shulker_box-626tile.ShulkerBoxRed.name
黑色界伏盒black_shulker_box-627tile.ShulkerBoxBlack.name
名稱存檔ID
方塊實體ShulkerBox

資料值[]

基岩版中,染色的界伏盒擁有以下資料值:

DV 描述
0 白色界伏盒
1 橙色界伏盒
2 洋紅色界伏盒
3 淺藍色界伏盒
4 黃色界伏盒
5 淺綠色界伏盒
6 粉紅色界伏盒
7 灰色界伏盒
8 淺灰色界伏盒
9 青色界伏盒
10 紫色界伏盒
11 藍色界伏盒
12 褐色界伏盒
13 綠色界伏盒
14 紅色界伏盒
15 黑色界伏盒

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
界伏盒朝向的方向。
放置界伏盒時玩家朝向的反方向。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
colorwhitewhite白色界伏盒
orange橙色界伏盒
magenta洋紅色界伏盒
light_blue淺藍色界伏盒
yellow黃色界伏盒
lime淺綠色界伏盒
pink粉紅色界伏盒
gray灰色界伏盒
silver淺灰色界伏盒
cyan青色界伏盒
purple紫色界伏盒
blue藍色界伏盒
brown棕色界伏盒
green綠色界伏盒
red紅色界伏盒
black黑色界伏盒

方塊實體[]

參見:方塊實體

界伏盒擁有與其對應的的方塊實體,用來確定其儲存的物品。

Java版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  CustomName:(可選)表示目前界伏盒名稱的JSON文字,會取代預設名稱出現在界伏盒的介面中。
    •  Items:目前界伏盒內物品的列表。
      • :一個物品。界伏盒的儲存欄位被編號為0-26,從左上角欄位開始到右下角欄位結束。
        • 物品共通標籤
    •  Lock:(可選)如果不為空,會阻止界伏盒被「未持有名稱與此項相符的物品」的玩家打開。
    •  LootTable:(可選)決定界伏盒第一次被打開時,生成戰利品所用的戰利品表的命名空間ID。此項將在戰利品生成之後被刪除。
    •  LootTableSeed:(可選)生成戰利品使用的種子,0或不輸入將使用隨機序列。此項將在戰利品生成之後被刪除。

基岩版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    • 儲物箱共通標籤
    •  facing:界伏盒的朝向。[需要更多資訊]

物品資料[]

Java版[]

界伏盒作為物品時,使用NBT標籤BlockEntityTag來指定界伏盒放置時,裡面所包含的物品和資料。

下面提供的NBT結構展示了BlockEntityTag標籤是如何構成的,並且在tag標籤上並不完整。Java版完整的NBT可以在這裡找到。

  • :實體資料
    •  Item:物品
      •  tag:關於該物品的其他資訊。這個標籤對於大多數物品都是可選的。
        •  BlockEntityTag:界伏盒的詳細資料
          •  CustomName:(可選)表示目前界伏盒名稱的JSON文字,會取代預設名稱出現在界伏盒的介面中。
          •  Items:目前界伏盒內物品的列表。
            • :一個物品。界伏盒的儲存欄位被編號為0-26,從左上角欄位開始到右下角欄位結束。
              • 物品共通標籤
          •  Lock:(可選)如果不為空,會阻止界伏盒被「未持有名稱與此項相符的物品」的玩家打開。
          •  LootTable:可選的。戰利品表用於決定在界伏箱下次打開時或在其他與物品互動的情況下填充它的物品。[注 1]
          •  LootTableSeed:可選的。生成戰利品表的種子。0或空將使用隨機種子。[注 1]
  1. 1.0 1.1 一旦物品被生成,這兩個戰利品表標籤將被移除。

基岩版[]

  •  tag:父級標籤。
    •  Items:界伏盒內的物品列表。
      • :物品及其欄位標籤。
        •  Slot:物品所在的欄位編號。
        • 物品堆疊共通標籤

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
條理分明的巫師
Organizational Wizard
使用鐵砧界伏盒命名30G銅杯

歷史[]

關於「界伏盒」的歷史,請見各版本頁面。


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你知道嗎[]

  • 當物品欄、快捷欄、非慣用手槽37個格全部用界伏盒填滿,並且每個都用堆疊64件的物品填充裡面的27格,那麼玩家能夠持有999組總計63936件的物品。當其中有36個界伏盒和1個終界箱時(且其中同樣填滿界伏盒),玩家能夠持有1701組總計108864件的物品。
    • 若是玩家騎著或牽著裝備有儲物箱的驢子或騾子,且儲物箱全部用界伏箱填滿時,每隻驢子或騾子子能多提供405組共計25920件物品。
    • 若是玩家同時牽著全部由力量值Strength為5、背後放著儲物箱的駱馬組成的駝隊,並且儲物箱全部用界伏盒填滿時,每隻駝隊能多提供4050組總計259200件的物品。
  • 當鏡頭拉得足夠遠,界伏盒會變得不可見,但它依然在視野顯示距離之內。

語言

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