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Template:BlockTileEntity

Disambig gray  本文章介绍的是存储型方块。关于末地城中的敌对生物,请见“潜影贝”。关于潜影贝的掉落物,请见“潜影壳”。

潜影盒(Shulker Box)是一种可以储存和运输物品的方块

获取

破坏

潜影盒可以使用任何工具或徒手破坏,但是用是最快的。 Template:Breaking row

合成

名称 材料 合成配方
紫色潜影盒 潜影壳 +
箱子

对应潜影盒 任意潜影盒 +
对应染料


创造模式

与其他方块不同,潜影盒在创造模式中被瞬间挖掘时,如果潜影盒中储存物品,自身会作为物品掉落。

用途

与其他储存装置(如箱子)不同,潜影盒在被破坏时仍可保留其中的物品,这些可以在重新放置潜影盒后获取。被活塞拉动的潜影盒会作为物品掉落。可使用发射器放置潜影盒。当手持储存有物品的潜影盒时,这些物品会被作为属性列出。

Item propertiesofficial

潜影盒中的物品会在方块属性下面列出。

潜影盒可以储存在其他容器中,但无法储存在其他潜影盒中。

潜影盒可储存的物品数量与箱子相同(27 格)。

数据值

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
潜影盒朝向的方向。
放置潜影盒时玩家朝向的反方向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
colorwhitewhite白色潜影盒
orange橙色潜影盒
magenta品红色潜影盒
light_blue淡蓝色潜影盒
yellow黄色潜影盒
lime黄绿色潜影盒
pink粉红色潜影盒
gray灰色潜影盒
silver淡灰色潜影盒
cyan青色潜影盒
purple紫色潜影盒
blue蓝色潜影盒
brown棕色潜影盒
green绿色潜影盒
red红色潜影盒
black黑色潜影盒

方块实体值

潜影盒拥有与其相关联的方块实体值以确定其存储的物品。潜影盒的方块实体值ID是shulker_box

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  CustomName:(可选)表示当前潜影盒名称的JSON文本,会取代默认名称出现在潜影盒的界面中。
    •  Items:当前潜影盒内物品的列表。
      • :一个物品。潜影盒的存储槽位被编号为0-26,从左上角槽位开始到右下角槽位结束。
        • 物品共通标签
    •  Lock:(可选)如果不为空,会阻止潜影盒被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  LootTable:(可选)决定潜影盒第一次被打开时,生成战利品所用的战利品表的命名空间ID。此项将在战利品生成之后被删除。
    •  LootTableSeed:(可选)生成战利品使用的种子,0或不输入将使用随机序列。此项将在战利品生成之后被删除。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    • 箱子共通标签
    •  facing:潜影盒的朝向。[需要更多信息]

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

release
1.1116w39a加入了潜影盒。
16w39c银色潜影盒现在命名为淡灰色潜影盒,以保持染色方块命名的一致性。
1.1217w16a更新了潜影盒的颜色。
17w17a更改了紫色潜影盒的颜色。
携带版
1.0build 4加入了潜影壳,但不能用来合成潜影盒。
1.1build 1加入了潜影盒。
build 7更新了潜影盒的颜色。
原主机版
TU53CU531.49Patch 23Patch s3加入了潜影盒。

潜影盒在1.12前的颜色

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 若在打开潜影盒时其上方有一个实体,潜影盒会升高半个方块的高度。此现象同样出现在潜影盒的碰撞箱中。
  • 当潜影盒被爆炸摧毁时,潜影盒自身总是掉落为物品。
  • 可以用/replaceitem指令在潜影盒中放置潜影盒。

画廊

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