本文章介绍的是物品。关于可用于储存的方块,请见“潜影盒”。
潜影壳
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)可再生 |
是 |
---|---|
命名空间ID |
shulker_shell |
获取[]
潜影贝[]
杀死潜影贝有50%概率掉落1个潜影壳,每1级抢夺魔咒会将此概率增加6.25%(最大为抢夺III的68.75%)。
在基岩版中,抢夺魔咒会影响潜影壳掉落数量,每级可使掉落数量上限增加1,使用抢夺III时达到最大值4个。
用途[]
合成材料[]
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
潜影壳 | shulker_shell | item.minecraft.shulker_shell |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
潜影壳 | shulker_shell | 567 | item.shulker_shell.name |
历史[]
Java版 | |||||
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1.11 | 16w39a | 加入了潜影壳。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是450。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了潜影壳的纹理。 | |||
1.17 | 20w45a | 现在潜影贝在被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因而潜影壳成为了可再生的资源。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 1.0.0.1 | 加入了潜影壳,此时它们没有任何用处,因为潜影盒还没加入到游戏中。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 潜影壳现在可以用于合成潜影盒。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了潜影壳的纹理。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.22 | 现在潜影贝在被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因而潜影壳成为了可再生的资源。 | |||
原主机版 | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 加入了潜影壳。 |
1.90 | 更改了潜影壳的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了潜影壳。 |
语言