| 生命值 |
20( |
|---|---|
| 護甲值 |
2( |
| 攻擊力 |
簡單:2( |
| 尺寸 |
成年個體: |
| 生成於 |
詳見生成 |
| 命名空間ID |
drowned |
沉屍(Drowned)是在所有海洋生態域、河流生態域和沼澤生態域或是殭屍溺水後生成的常見的攻擊型生物。它們是目前唯一的三叉戟來源。
生成
自然
沉屍會自然生成於亮度小於或等於7的海洋生態域(任何變種)和河流以及沼澤生態域中。它們會在水下生成,並且在水下行走,而不是像其他水生生物一樣游泳。
沉屍生成時有機率會持有三叉戟或釣竿,它們也偶爾會持有鸚鵡螺殼。它們也會有很小的機率生成為沉屍雞騎士,即使是普通的殭屍溺水,也有機率會轉化為沉屍雞騎士。不像其他殭屍版本,它們不能自然地生成任何盔甲。
轉化
如果殭屍在水中,並且不在船上超過30秒,它將會開始轉化成沉屍的過程。一旦開始轉化,它將會開始顫抖,如同殭屍村民被治癒時一樣。轉化過程不能被中斷,15秒後殭屍將轉化為沉屍。僅當殭屍的整個頭都浸在水中時才會發生轉化。
正在轉化為沉屍的殭屍。(點擊查看動畫)
如果殭屍在轉化為沉屍時持有或穿著物品,物品會有機率掉落,如果是它之前拾取的物品會100%掉落,如果是殭屍生成時持有的物品則有8.5%的機率掉落。 殭屍村民不會轉化,屍殼則會先轉化為普通殭屍。
掉落物
一個普通沉屍和一個持有三叉戟的幼年沉屍。
當沉屍死亡時它們會掉落:
- 0–2 腐肉
- 0-1 金錠
- 0-1 三叉戟(3.7%的機率,掠奪I為4%的機率,掠奪II為4.3%的機率,掠奪III為4.7%的機率。
[僅基岩版]) - 任何拾取的裝備都有100%的機率掉落,並且掉落時會以與拾取時有相同的損耗值。
自然生成時持有的裝備
Java版
(以上只適用於自然生成的沉屍,而非由殭屍轉變的沉屍。)
- 沉屍有8.5%的機率掉落自然攜帶的裝備,並且耐久度是隨機的。 掠奪每級將增加1%的掉落機率(掠奪 III為11.5%)。
- 沉屍總是會掉落非慣用手持有的物品。
基岩版
- 15%的沉屍生成時會帶有三叉戟
- 0.85%的沉屍生成時會帶有釣竿
- 8%的沉屍生成時非慣用手持有鸚鵡螺殼
- 三叉戟和釣竿是互斥的,但是沉屍生成時可同時持有鸚鵡螺殼及三叉戟或釣竿
- 沉屍有8.5%的機率掉落慣用手自然攜帶的裝備,並且耐久度是隨機的。 掠奪每級將增加1%的掉落機率(掠奪 III為11.5%)。
- 沉屍總是會掉落非慣用手持有的物品。
沉屍可能會同時掉落生成時攜帶的三叉戟以及作為標準掉落物的第二個三叉戟(基岩版:0.3145%機率,掠奪 I的機率為0.38%,掠奪 II的機率為0.4515%,掠奪 III的機率為0.5405%)。
經驗
沉屍會在被玩家或馴服的狼殺死後掉落5經驗(幼年將會掉落12經驗)。
行為
一個正在用三叉戟瞄準的沉屍。
沉屍使用近戰攻擊,但如果它們生成時攜帶三叉戟,它們將用它作為遠程武器,也包括在水下。三叉戟是未附魔的(即使使用指令附魔了也不會產生實效),每1.5秒投擲一次。在基岩版中,如果攜帶三叉戟的沉屍的目標距離為3格或更少,則會使用近戰攻擊。它們會故意踩踏海龜蛋,攻擊小海龜,會像殭屍一樣追逐和攻擊村民及鐵魔像。如果在陸地上,沉屍會尋找附近的水源。它們有時會踏上陸地,但很快就會回到水中。如果沉屍離開了水,並且無法到達附近的水源,則會在白天轉變成被動生物。然而如果再次回到水中,沉屍會立即變回攻擊型生物。
在白天,沉屍只會去攻擊與它們一樣在水中游泳的玩家;如果水面上沒有玩家,它們會留在它們所在的水面上,並忽略陸地或船上的玩家。對於不接觸水的玩家它們處於被動狀態,並且不會在白天攻擊玩家,這是因為沉屍為了防止在太陽下燃燒會留在水中。然而,到了晚上,沉屍會在水面上游泳,並追趕玩家和小海龜,並且會像普通的殭屍一樣在水面之外,因為那時它們不會燃燒。它們的游泳速度與玩家相同。
如果沉屍用三叉戟殺死村民,村民有機率變成殭屍村民而不會死亡。
資料值
沉屍及與它們相關聯的實體資料,包含了多種的屬性。 它們的實體ID是drowned.
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- CanBreakDoors:表示此殭屍是否可以破壞門。
- DrownedConversionTime:在此殭屍轉變成沉屍或是屍殼轉變成殭屍之前剩餘的遊戲刻數。當沒有轉變正在發生時,此值為-1。
- InWaterTime:此殭屍或屍殼已在沉入水下的刻數,當此值為600時開始不可逆的轉變。當該殭屍或屍殼不在水下時,此值為-1。
- IsBaby:表示此殭屍是否為為小殭屍。
基岩版:
進度
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歷史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w11a | 加入了沉屍。 | |||
| 18w15a | 沉屍現在偶爾會生成一個鸚鵡螺殼。 | ||||
| 18w16a | 沉屍現在會生成在水下遺蹟裡。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | 加入了沉屍。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了幼年沉屍。 | ||||
| 現在沉屍的臉會在黑暗中發光。 | |||||
| beta 1.2.20.1 | 沉屍不再掉落海綿。 | ||||
| 幼年沉屍現在會在陽光下燃燒。 | |||||
| 1.5 | beta 1.5.0.0 | 沉屍生成時有機率手持鸚鵡螺殼。 | |||
| 殭屍現在可以在水中變成沉屍。 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 沉屍是唯一被認為是不死生物的水生生物。
- 當沉屍雞騎士生成在海洋或河流時它們會浮在水面上,因為沉屍騎著的雞會漂浮,所以會導致沉屍在陽光下燃燒。
- 沉屍不會被深海守衛和遠古深海守衛傷害。
- 沉屍的臉被部分玩家認為與爬行者的臉很相似。
- 沉屍是唯一一個可以將頭部旋轉360°的身高(成年)大於1.75的生物.
- 沉屍是一種除玩家外擁有游泳動作的實體。
- 在基岩版中,手持鸚鵡螺殼的沉屍會擁有不同的手勢
畫廊
- Drowned in a river.jpeg
在河流中游泳的沉屍(基岩版)。
參考



