溶洞(Dripstone Caves)是一种充满滴水石块和滴水石锥的洞穴生物群系。
描述[]
溶洞中分布着由滴水石块组成的滴水石簇和滴水石锥组成的钟乳石、石笋或石柱结构,以及大量1格深的水坑。这里的铜矿石团簇与其他生物群系中的相比也更为庞大。废弃传送门、废弃矿井和紫晶洞可以在此生物群系中生成。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄610 | 4 |
骷髅 | 100⁄610 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄610 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄610 | 4 |
溺尸 | 95⁄610 | 4 |
僵尸 | 95⁄610 | 4 |
末影人 | 10⁄610 | 1–4 |
女巫 | 5⁄610 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄610 | 1 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄595 | 1 |
溺尸 | 100⁄595 | 2–4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄595 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄595 | 1 |
僵尸 | 95⁄595 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄595 | 1–2 |
末影人 | 10⁄595 | 1–2 |
女巫 | 5⁄595 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄595 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 1 | 2–4 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 溶洞背景音乐 | music.overworld.dripstone_caves | 无[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 溶洞背景音乐 | music.game.dripstone_caves | music.game.dripstone_caves | 0.4/1.0[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表7条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
溶洞 | dripstone_caves | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.dripstone_caves |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
[无显示名称] | dripstone_caves | 188 |
历史[]
2020年10月3日 | 在Minecraft Live 2020中展示了溶洞。 | ||||
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Java版 | |||||
1.17 | 20w49a | 加入了溶洞。 | |||
溶洞此时仅能通过选定自选世界类型中的“溶洞”生物群系,或使用自定义世界生成。 | |||||
21w03a | 更正了dripstone_caves 所显示英文名称的大小写。[1]
| ||||
现在溶洞中会自然生成常规生物了。 | |||||
1.18 | exp1 | 现在溶洞可以自然生成于默认世界的地下和山中。 | |||
exp4 | 现在溶洞中会生成更大的铜矿石团簇。 | ||||
exp5 | 现在溶洞地表入口处的草方块会被替换为石头。 | ||||
21w39a | 溺尸现在可以生成在溶洞的含水层中。 | ||||
僵尸不再能在溶洞中生成。 | |||||
21w40a | 僵尸又可以在溶洞中生成了。 | ||||
基岩版 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了溶洞,仅能通过附加包生成。 | |||
正式版 | 溶洞在该正式版中不可用。 | ||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 现在溶洞能够在主世界中自然生成,属于实验性玩法。 | |||
正式版 | 溶洞在该正式版中仍不可用。 | ||||
1.17.10 | 现在溶洞在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。 | ||||
1.17.30 | 1.17.20.22 | 现在开启实验性玩法后,溶洞也会在Y=0至-64之间生成了。 | |||
1.17.40 | 1.17.40.21 | 现在溶洞地表入口处的草方块会被替换为石头。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 溶洞不再属于实验性玩法。 | |||
现在溶洞中会生成更大的铜矿石团簇。 | |||||
1.18.0.21 | 现在溺尸可以生成于溶洞的含水层中。 |
你知道吗[]
画廊[]
在Java版1.18-exp7中使用单一生物群系世界类型生成的溶洞,地表为连片的石漠,夹杂着滴水石块和滴水石锥。草和橡树偶尔会在泥土团簇上生成
参考[]
- ↑ MC-207250
- ↑ “Block of the Week: Dripstone” – Minecraft.net
参见[]
语言