游泳(Swimming)是一种让玩家在水中穿行的移动方式。
控制[]
游泳通过玩家在水中按前进键激活。
速泳(疾跑游泳)也可被激活。玩家可以按住疾跑键持续超过一格距离,或者双击前进键。玩家在饥饿值小于或等于6()时在水源处无法速泳。
游泳时潜行会让玩家下沉得更快。
用途[]
当在静止的水面上游泳时,玩家以2.20m/s的速度移动。如果玩家部分浸入水中,玩家的速度是1.97m/s。当玩家完全在水下并向下游时,移动速度为1.81m/s,而玩家完全在水下并向上游时,移动速度较慢,为0.39m/s。
速泳[]
速泳允许玩家以大约5.612m/s的速度移动,比行走时的大约4.317m/s的速度要快。玩家可以在速泳时转身,这会稍微降低速度。速泳也会增加创造模式中飞行和游泳的速度。虽然“速泳”的同时像实际冲刺一样增加视野,但却不会增加实体的移动速度。在基岩版中,玩家可以通过按加速键增加游泳速度。
在速泳时按潜行键可以让玩家下降得更快。
在速泳时,玩家可以水平地游行[1] ,而不是像平常那样占据2个方块,即使速泳不会导致玩家游得更高。
速泳会减少玩家的饱和度,当饱和度为零时,每游行40米或7秒时会减少1⁄2的饥饿值。
当玩家在速泳时攻击任何生物(不包括鱿鱼、鱼和海龟)会导致它们获得比平时更大的击退效果。
速泳在玩家撞到固体方块、潜行、格挡或攻击生物时会结束。另外,速泳也在饥饿值低于6()或更低时结束。
历史[]
Java版Classic | |||||
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0.0.12a_03 | 加入了水,允许玩家拥有游泳的能力。 | ||||
Java版 | |||||
1.13 | 18w07a | 加入了在水中冲刺的能力,从而使玩家潜入水中时游得更快。 | |||
18w15a | 在水面上冲刺不再使你游泳,而是不断地保持在同一高度。 | ||||
游泳通过一格大小的空间现在是可以的。[2] | |||||
18w19a | 加入了海豚的恩惠状态效果,从而使玩家游得更快。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了水以及玩家游泳的能力。 | ||||
? | 改变了在水中游泳的声音。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4 | 1.2.13.8 | 加入了在水中冲刺的能力,从而使玩家潜入水中时游得更快。 | |||
1.2.20.1 | 玩家现在可以游泳通过一格大小的空间。 | ||||
1.5 | 1.5.0.0 | 改进了玩家在水面游泳的行为。 | |||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 玩家不再可以在1格深的水里开始游泳了。 | |||
1.19.40 | 1.19.40.20 | 玩家在水中按住前进键时不再自动上浮了。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了水和游泳。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 大多数生物现在不可以在水中游泳了。 | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了在水中冲刺的能力,这使玩家可以跳到地面上以及更快地游泳。 |
你知道吗[]
画廊[]
玩家模型[]
Steve[]
Alex[]
参见[]
参考[]
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=yf-J0FyZo3U
- ↑ MC-125240 — 漏洞状态为“已修复”。
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