Minecraft Wiki

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遊戲模式(Game Mode)是控制玩家進行遊戲的方式的系統。

機制[]

生存模式[]

Survival

Minecraft的生存模式,可以看到生命條、飢餓條、經驗條和快捷欄

生存(Survival)模式是Minecraft中的一種遊戲模式。在該模式中,玩家必須要收集資源、建造建築、和怪物戰鬥、進行飢餓管理和探索世界來生存和發展。

基岩版中,玩家能在作弊附加包和管理員權限均被關閉的情況下在生存模式中獲得成就超平坦世界除外)。玩家建立一個創造模式世界後,即使切換至生存模式,也無法獲得成就。

而在Java版中,玩家可以在任意模式中完成進度,無論是否開啟作弊

在生存模式中,你唯一需要做的就是生存下去,然後建造、探索,並享受這份快樂。當然,你也可以嘗試擊敗終界龍凋零怪

遊戲內容[]

Crafting Table JE4 BE3

工作台,生存模式中對於任何玩家必備的方塊

在生存模式中,玩家擁有一個物品欄用於收集物品。物品可以按特定的配方組合起來,用於製造工具和其他物品。這就是所謂的合成。大部分合成需要工作台來進行。一些物品不能透過普通合成來創造,這就需要熔爐熔煉。還有別的合成站供更高級的用途,比如釀造台鐵砧鍛造台製圖台附魔台

PackInventoryWindow

基本的生存模式物品欄

在生存模式中,玩家會受到環境和敵對生物的傷害(除非是和平難易度)。如果玩家受到足夠的傷害,玩家會死亡並回到其世界重生點或重生點(已綁定的或充能的重生錨旁邊)。

如果啟用了作弊,玩家可以用命令/gamemode survival來切換到生存模式。

創造模式[]

Creative

在創造模式中製作的像素畫

創造(Creative)模式是Minecraft中主要的遊戲模式之一。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地飛行、創造和破壞結構,也使背景音樂發生改變。

玩家可以透過按下F3 + F4來打開遊戲模式切換器[僅Java版],使用命令/gamemode creative/gamemode 1[僅基岩版]/gamemode c[僅基岩版]或從選單欄[僅基岩版]中切換至創造模式,或在從創造模式切換到旁觀模式後使用F3 + N切換回創造模式[僅Java版]

遊戲內容[]

CreativeButton

Java版中切換遊戲模式至創造模式

在創造模式中,玩家擁有無限的方塊用於創造,沒有生命值飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿三叉戟時瞬間破壞大多數的方塊,包括像基岩終界傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊,除隱形的基岩等。使用一次性的物品不會使其被消耗。武器與工具也不會有耐久度的限制,不會損壞。

創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可透過快速按兩下Space(預設值)起飛,並透過按住Space(預設值)上升高度,或透過⇧ Shift(預設值)降低高度和着陸;使用WASD(預設值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下Space(預設值)可離開飛行狀態並掉下來。在Java版中,飛行時碰到方塊表面時(降落在方塊上時),玩家會自動離開飛行狀態;基岩版中則不會(但速度仍會降到行走的速度)。飛行時進入礦車後再離開後,玩家將仍然處於飛行狀態。

Fly

在創造模式中飛行的玩家

玩家在創造模式中無法受到傷害。然而,掉進虛空過深仍會導致玩家死亡[僅JE],但是玩家只要不掉到Y低於-128時就不會受到傷害,玩家還可以在虛空中飛行。這是在創造模式中除了透過/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。基岩版的玩家在創造模式下不會受到任何傷害。如果在基岩版試圖使用/kill殺死創造模式的玩家,聊天欄會提示「玩家在創造模式下無法被殺死」。

生物仍然會像在其他遊戲模式中那樣生成(包括從生成籠中生成),但都永遠不會攻擊玩家,也不會因被玩家攻擊或其他在生存模式中可行的激怒方式被激怒。玩家在創造模式進入終界後,終界龍不會攻擊玩家。即使玩家在創造模式下,其他人召喚的喪屍仍然會試圖攻擊玩家,不過不會造成任何傷害,並且在幾秒後就會停止攻擊。

當一個世界被建立後,如果開啟了作弊,可以透過/gamemode creative命令來切換到創造模式。在多人遊戲中,管理員可以透過/gamemode命令單獨切換每一位玩家的遊戲模式。這意味着在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。新玩家的預設遊戲模式也能透過/defaultgamemode命令來切換。

如果遊戲能確定方塊是被玩家所破壞的,那麼不會有任何跌落物出現(界伏盒蜂巢除外)。如果遊戲不能確定,方塊仍會跌落。[1]

基岩版中,無論是以創造模式建立新的世界還是進入舊的世界,都將永久關閉該世界的成就和排行榜的更新,但這並不會對你的遊戲內容造成任何影響。換言之,成就和排行榜只有在一直保持在生存模式冒險模式下才有效。

冒險模式[]

冒險(Adventure)模式是一種供玩家自創地圖使用的遊戲模式,會限制Minecraft的一些遊戲內容,使玩家不能破壞或放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器。

遊戲內容[]

冒險模式與生存模式類似,玩家會從環境中受到傷害,也會死亡,玩家需要合理管理飢餓值,但在許多方面也有所不同。在Java版中,玩家只能使用具有CanDestroy標籤的工具或物品(而不能徒手)破壞方塊;同樣,玩家只能放置具有CanPlaceOn標籤的方塊。在基岩版和​教育版中,與之類似,破壞和放置方塊也分別需要can_destroycan_place_onNBT標籤;此外,擁有worldbuilder能力的玩家可以隨意破壞或放置方塊;允許方塊也會允許冒險模式的玩家放置或破壞它們上方的方塊。

然而,玩家還是能夠以其他方式利用環境——包括與生物和其他實體互動,打開或關閉紅石機械(如拉桿)以及與村民交易等。此外,玩家可以像在其他遊戲模式一樣進行合成。這個模式還擁有另一個特點:無論玩家在哪裏,玩家總是精確地生成在世界重生點上;這與生存模式不同——在生存模式中,玩家會在中心網格範圍內的任意地點生成。

大多數自訂地圖都將遊戲模式設定為冒險模式,因為玩家無法破壞或放置方塊,從而防止地圖結構被破壞。另外,此模式通常用於保護伺服器免受破壞者的影響。在伺服器和自訂地圖中,命令方塊經常與冒險模式一起使用。

玩家可以在啟用作弊的情況下使用/gamemode adventure命令或按下F3 + F4打開遊戲模式切換器[僅Java版]來切換至冒險模式。

旁觀模式[]

  本文章介紹的是遊戲模式。關於命令,請見「命令/spectate」。

旁觀(Spectator)模式是一種遊戲模式,允許玩家以飛行的方式無障礙穿過方塊和實體並觀察世界。

Java版中,旁觀模式可以透過命令/gamemode spectator、按下F3 + F4打開遊戲模式切換器、在極限模式中死亡後進入或在其他模式中按下F3 + N切換;在基岩版中,旁觀模式可以透過命令/gamemode spectator、切換個人遊戲模式進入。

遊戲內容[]

旁觀模式的玩家是完全隱形的;可以自由飛行;穿過任何方塊生物;可以觀看除終界龍之外所有生物的視角,包括其他非旁觀模式的玩家[僅Java版]

玩家在處於騎乘生物或載具的狀態下進入旁觀模式時會自動從其上脱離。

Java版中,多人遊戲的玩家列表中,處於旁觀模式的玩家名字會變為斜體並標灰。

世界遊戲模式[]

Gamemodes Traditional HK

展示不同遊戲模式的動畫

在建立一個世界時,可以選擇世界的預設遊戲模式。在Java版中,如果建立了一個極限模式的世界,那麼遊戲模式將會是生存模式。

Java版中,旁觀模式的世界只能透過建立一個除錯模式的世界來選擇。

每一個世界都有自己預設的遊戲模式。這個遊戲模式會影響每一個首次進入世界的玩家的遊戲模式,但不會影響這些玩家在切換了遊戲模式之後的遊戲內容。

Java版中,世界的遊戲模式可以透過/defaultgamemode來變更;在基岩版中,世界的遊戲模式只能透過編輯存檔檔案來變更。

在存檔熒幕,世界預設的遊戲模式也會顯示在世界名稱的下方。

玩家遊戲模式[]

對於每一個玩家,其實體數據playerGameType記錄了玩家目前的遊戲模式。

變更玩家遊戲模式的基本方式是/gamemode

Java版中,權限等級至少為2的玩家還可以透過F3+F4來快捷切換遊戲模式,或使用F3+N來快捷切換到上一個遊戲模式。

Java版中,在極限模式的世界中死亡後,玩家的遊戲模式會被變更為旁觀模式。

Java版中,所有的進度都可以在任意遊戲模式中獲得。

基岩版中,玩家可以在自己的遊戲設定中變更自己的遊戲模式。

基岩版中,所有的成就都只能在生存模式中獲得。

目標選擇器可以篩選處於指定遊戲模式的玩家。

歷史[]

關於「遊戲模式」的歷史,請見各版本頁面。


關於「遊戲模式」的歷史,請見各版本頁面。


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你知道嗎[]

參考[]

  1. MC-4681 — 「Item drops in creative」 — 錯誤狀態為「不予修復」。

遊戲內容

語言