Minecraft Wiki

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游戏模式(Game Mode)是控制玩家进行游戏的方式的系统。

机制[]

游戏中共有四种游戏模式:

  • 生存模式中,玩家可以放置与挖掘方块,使用所有可用的工具。敌对生物会主动攻击玩家。玩家受到生命饥饿等多种因素的限制,并且挖掘方块会耗费一定的时间。
  • 创造模式中,玩家可以通过双击跳跃键(默认是Space)飞行,不受任何生存因素的制约,可以任意获取绝大多数物品和方块,并无限地使用这些资源。所有生物不会攻击玩家。玩家不会受到伤害(除了掉进虚空和/kill[仅Java版]),可以瞬间挖掘方块,并获得大幅增强的互动范围。
  • 冒险模式中,玩家的大多数游戏内容与生存模式一致。不同的是,玩家不能挖掘或放置任何方块,除非手上持有的工具拥有对应方块的CanDestroy 标签,或者拥有对应方块的 CanPlaceOn 标签。处于这个模式下的玩家在生成时将直接被精准地放置到世界出生点上而不是其周围的随机位置。这个模式只有在开启作弊后输入命令 /gamemode adventure才能开启。
  • 旁观模式中,玩家会始终处于飞行状态,可以穿过方块、打开物品栏、在实体内部使用其视角观察世界[仅Java版],但不能挖掘方块或修改物品栏,无法与世界做出任何互动。在Java版中,旁观模式也是调试模式世界类型下的默认游戏模式。

世界游戏模式[]

Gamemodes Simplified

展示不同游戏模式的动画

在创建一个世界时,可以选择世界的默认游戏模式。在Java版中,如果创建了一个极限模式的世界,那么游戏模式将会是生存模式。

Java版中,旁观模式的世界只能通过创建一个调试模式的世界来选择。

每一个世界都有自己默认的游戏模式。这个游戏模式会影响每一个首次进入世界的玩家的游戏模式,但不会影响这些玩家在切换了游戏模式之后的游戏内容。

Java版中,世界的游戏模式可以通过/defaultgamemode来更改;在基岩版中,世界的游戏模式只能通过编辑存档文件来更改。

在存档屏幕,世界默认的游戏模式也会显示在世界名称的下方。

玩家游戏模式[]

对于每一个玩家,其实体数据playerGameType记录了玩家当前的游戏模式。

变更玩家游戏模式的基本方式是/gamemode

Java版中,权限等级至少为2的玩家还可以通过F3+F4来快捷切换游戏模式,或使用F3+N来快捷切换到上一个游戏模式。

Java版中,在极限模式的世界中死亡后,玩家的游戏模式会被变更为旁观模式。

Java版中,所有的进度都可以在任意游戏模式中获得。

基岩版中,玩家可以在自己的游戏设置中变更自己的游戏模式。

基岩版中,所有的成就都只能在生存模式中获得。

目标选择器可以筛选处于指定游戏模式的玩家。

历史[]

关于“游戏模式”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

参考[]


游戏内容

语言

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