Minecraft大部分遊戲模式的主要遊戲內容(Gameplay)是在一個隨機生成的世界中放置和破壞各種方塊。
利用這些方塊,玩家可以改造遊戲世界,建造和破壞建築結構。由於遊戲的極大開放和自由,玩家通常會自己設定目標,並按照自己的意願去玩這款遊戲。一個例子就是 Minecraft 中的小遊戲,Spleef。
遊戲模式
展示不同遊戲模式的動畫。
Minecraft中的五大遊戲模式為:生存模式、創造模式、冒險模式、極限模式和旁觀者模式。
在level.dat中,生存模式為gametype=0,創造模式為gametype=1,冒險模式為gametype=2 。極限模式為生存模式下加上hardcore=1(在生存模式和創造模式下,hardcore=0)。透過修改level.dat,就可以隨意改變一個存檔的遊戲模式。
生存模式
在這種模式中,玩家必須收集資源以進行建造、合成及掙取經驗值和活下去。玩家擁有生命、飢餓和盔甲條,物品欄和水下時的氧氣槽。
創造模式
在這個模式中,玩家可以無限使用幾乎所有的方塊和物品,並可以瞬間破壞。玩家是無敵的【掉入虛空(老版本)或者使用/kill指令除外】,不顯示生命、飢餓、盔甲條和氧氣槽,並可以飛行。玩家可以使用一些在生存模式中無法用到的物品,如生怪蛋。
冒險模式
玩家可以操作一些物品如控制桿和按鈕,並可以與一些生物互動。但玩家不能破壞和放置方塊。這個模式很適合用於探險類地圖中。雖然此模式已經發布,但仍然處於開發初期階段,功能很少。 目前的繽紛更新使得冒險模式預設不能與大部分方塊互動。不過繽紛更新中對指令和NBT標籤的大部分更新使冒險地圖的製作更加方便。
極限模式
這個模式大部分與生存模式相同,但遊戲被鎖定為「困難」,且玩家只有一條生命,在玩家死亡後,世界就會被刪除。在1.9版本以後,則會進入到旁觀者模式。
從技術上講,極限模式更像是一種遊戲修改設定而不是一個獨立的新模式。不過,除非作弊,否則玩家只能玩到「極限生存模式」。要玩到「極限創造模式」,玩家必須使用工具修改世界存檔,不過,「極限創造模式」跟普通創造模式相比幾乎沒有任何區別,由於在創造模式中死亡只有使用遊戲指令和掉進虛空這兩種方法。在極限模式伺服器中,如果一個玩家死亡,他就會被伺服器屏蔽掉。如果伺服器中所有人都死亡了,則伺服器世界會被刪除。
旁觀者模式
旁觀者模式在1.8被加入。當你在旁觀者模式時,你可以穿過方塊, 可以透過左鍵生物進入它們的視角,但是除了其他處於旁觀者模式的玩家之外,你對所有生物是都隱形的。你不能與任何方塊、實體和物品欄裡的物品互動,當你處於第三人稱模式時,你看起來像一個浮空的透明頭。不像在創造模式下的飛行,你可以使用滾輪調整你的飛行速度。
遊戲模式表
下面利用表格的方式為您描述不同模式的區別。此表格亦包含了Classic版本,這是個版本更舊的 Minecraft 免費版。
| 功能 | Classic | 生存模式 | 創造模式 | 冒險模式 | 極限模式 | 旁觀者模式 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高級使用者 | 不需要 | 多人模式需要[注 1] | 需要 | 需要 | 需要 | 需要 |
| 可用 | 部分[注 2] | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 多人聯機 | 是 | 是 | 是 | 是 | 部分[注 3] | 是 |
| 合成 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否[注 4] |
| 熔煉 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否[注 4] |
| 釀造 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否[注 4] |
| 附魔 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否[注 4] |
| 物品欄 | 部分 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 生命值 | 僅生存測試 | 是 | 隱藏[注 5] | 是 | 是 | 隱藏[注 5] |
| 死亡重生 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 放置 / 破壞方塊 | 是 | 是 | 是 | 部分 | 是 | 否 |
| 生物 | 部分 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 無限方塊 | 是 | 部分[注 6] | 是 | 部分[注 6] | 部分[注 6] | 部分[注 6] |
| 日夜交替 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 作弊 | 否 | 可變更 | 預設為是,但可變更 | 可變更 | 否 | 可變更 |
| 固定難易度 | ???? | 否,但1.8以上可鎖定 | 否,但1.8以上可鎖定 | 否,但1.8以上可鎖定 | 是 | 否,但1.8以上可鎖定 |
| 飢餓 | 否 | 部分 | 否 | 部分 | 是 | 否 |
| 基岩版可用 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
| 穿過方塊 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 |
都是特性,沒有bug好不好