Minecraft 大部分游戏模式的主要游戏内容(Gameplay)是在一个随机生成的世界中放置和破坏各种方块。
利用这些方块,玩家可以改造游戏世界,建造和破坏建筑结构。由于游戏的极大开放和自由,玩家通常会自己设定目标,并按照自己的意愿去玩这款游戏。一个例子就是 Minecraft 中的体育活动,Spleef。
游戏模式
展示不同游戏模式的动画。
Minecraft 中的四大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式和极限模式。
在level.dat中,生存模式为 gametype=0,创造模式为 gametype=1,冒险模式为 gametype=2 。极限模式为生存模式下加上 hardcore=1 (在生存模式和创造模式下,hardcore=0)。通过修改 level.dat ,就可以随意改变一个存档的游戏模式。
生存模式
在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。
创造模式
在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的(掉入虚空除外),没有生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品,如刷怪蛋、海绵。
冒险模式
玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动。但玩家不能破坏和放置方块。这个模式很适合用于探险类地图中。虽然此模式已经发布,但仍然处于开发初期阶段,功能很少。 目前的缤纷更新使得冒险模式默认不能与大部分方块互动。不过缤纷更新中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。
极限模式
这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。
从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有任何区别,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法。在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。
游戏模式表
下面利用表格的方式为您描述不同模式的区别。此表格亦包含了Classic版本,这是个版本更旧的 Minecraft 免费版。
| 功能 | Classic | 生存模式 | 创造模式 | 冒险模式 | 极限模式 |
|---|---|---|---|---|---|
| 高级用户 | 不需要 | 多人模式需要[注 1] | 需要 | 需要 | 需要 |
| 可用 | 部分[注 2] | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 多人联机 | 是 | 是 | 是 | 是 | 部分[注 3] |
| 合成 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 烧炼 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 酿造 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 附魔 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 物品栏 | 部分 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 生命值 | 仅生存测试 | 是 | 隐藏[注 4] | 是 | 是 |
| 死亡重生 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
| 放置 / 破坏方块 | 是 | 是 | 是 | 部分 | 是 |
| 生物 | 部分 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 无限方块 | 是 | 部分[注 5] | 是 | 部分[注 5] | 部分[注 5] |
| 日夜交替 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 作弊 | 否 | 可更改 | 默认为是,但可更改 | 可更改 | 否 |
| 固定难度 | ???? | 否 | 否 | 否 | 是 |
| 饥饿 | 否 | 部分 | 否 | 部分 | 是 |
| 携带版可用 | ???? | 是 | 是 | 否 | 否 |
参考