深板岩
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
见#数据值 |
深板岩(Deepslate)是一种在主世界深处代替石头生成的方块。
雕纹深板岩(Chiseled Deepslate)是深板岩的雕纹变种。
磨制深板岩(Polished Deepslate)是深板岩的磨制变种。
生成[]
自然生成[]
深板岩会在Y=-64至0的高度完全取代石头作为基石生成。在Y=1到Y=7之间,深板岩会逐渐向石头过渡。
深板岩及其雕纹、磨制变种自然生成于远古城市中。
获取[]
自然生成[]
远古城市中心的一种地下室房间内会生成一个熔炉,其输出槽有24个深板岩。
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
烧炼[]
深板岩可以通过烧炼深板岩圆石获取。
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
深板岩圆石 + 任意燃料 |
切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
雕纹深板岩 | 深板岩圆石 | |
磨制深板岩 | 深板岩圆石 |
破坏[]
挖掘深板岩、雕纹深板岩和磨制深板岩的合适工具是镐。深板岩、雕纹深板岩和磨制深板岩需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,深板岩被破坏后会掉落1个深板岩圆石。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,深板岩被破坏后会掉落自身。
雕纹深板岩和磨制深板岩被破坏后会掉落自身。
用途[]
合成材料[]
切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
深板岩砖或 深板岩瓦 |
磨制深板岩 | |
深板岩砖台阶或 深板岩瓦台阶或 磨制深板岩台阶 |
磨制深板岩 | |
深板岩砖楼梯或 深板岩瓦楼梯或 磨制深板岩楼梯 |
磨制深板岩 | |
深板岩砖墙或 深板岩瓦墙或 磨制深板岩墙 |
磨制深板岩 |
转变[]
对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的深板岩转变为苔藓块。
蠹虫[]
音效[]
深板岩和磨制深板岩[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.deepslate.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.deepslate | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.deepslate | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
雕纹深板岩[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.deepslate_bricks.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.deepslate_bricks.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.deepslate_bricks.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.deepslate_bricks.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.deepslate_bricks.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.deepslate_bricks | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.deepslate_bricks | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.deepslate_bricks | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.deepslate_bricks | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 带有坠落伤害时坠落到方块上 | fall.deepslate_bricks | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 在方块上行走 | step.deepslate_bricks | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 在方块上跳跃 | jump.deepslate_bricks | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 在方块上着陆 | land.deepslate_bricks | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
深板岩 | deepslate | ancient_city_replaceable azalea_root_replaceable base_stone_overworld deepslate_ore_replaceables dripstone_replaceable_blocks lush_ground_replaceable mineable/pickaxe moss_replaceable nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen | block.minecraft.deepslate |
雕纹深板岩 | chiseled_deepslate | mineable/pickaxe | block.minecraft.chiseled_deepslate |
磨制深板岩 | polished_deepslate | mineable/pickaxe sculk_replaceable_world_gen | block.minecraft.polished_deepslate |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
深板岩 | deepslate | -378 | tile.deepslate.name |
雕纹深板岩 | chiseled_deepslate | -395 | tile.chiseled_deepslate.name |
磨制深板岩 | polished_deepslate | -383 | tile.polished_deepslate.name |
方块状态[]
参见:方块状态
深板岩:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 方块的朝向为东西走向。 |
y | 方块的朝向为上下走向。 | ||
z | 方块的朝向为南北走向。 |
历史[]
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020上出现了深板岩,但尚未命名。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java版 | |||||
1.17 | 21w07a | 加入了阴沉石、雕纹阴沉石和磨制阴沉石。 | |||
阴沉石会自然生成于Y=0及以下的高度。 | |||||
21w08a | 将阴沉石(Grimstone)重命名为深板岩(Deepslate)。 | ||||
更改了深板岩、雕纹深板岩和磨制深板岩的纹理。 | |||||
深板岩不能再用于合成方块或修复物品,这些特性被转移至深板岩圆石。 | |||||
使用无精准采集魔咒的工具挖掘深板岩现在会掉落圆石变种。 | |||||
21w10a | 更改了深板岩的纹理。 | ||||
现在深板岩可沿不同坐标轴方向放置。 | |||||
现在深板岩可以通过烧炼深板岩圆石获取。 | |||||
现在蠹虫会蛀蚀深板岩,使其转变成虫蚀深板岩。 | |||||
21w13a | 现在深板岩也会在Y=0至16的高度以团簇形式生成。 | ||||
21w15a | 由于回退了世界高度限制的更改,现在深板岩只能生成在主世界Y=0至16的区域,除非加载预览数据包。 | ||||
21w18a | 在加载预览数据包的世界中,深板岩不再于Y=0以上生成。 | ||||
1.18 | exp1 | 将预览数据包中的深板岩生成方式应用到了默认世界中。 | |||
21w44a | 现在深板岩会在Y=1到Y=7之间过渡生成,而非之前的Y=-7到Y=-1。 | ||||
1.19 | exp1 | 现在深板岩及其雕纹、磨制变种自然生成于远古城市中。 | |||
基岩版 | |||||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 加入了深板岩、雕纹深板岩和磨制深板岩,目前属于实验性玩法。 | |||
此时深板岩仅会在Y=-4至16的高度以团簇形式生成。 | |||||
1.17.0.52 | 深板岩、雕纹深板岩和磨制深板岩不再属于实验性玩法。 | ||||
1.17.0.54 | 更改了深板岩的纹理以匹配Java版。 | ||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 现在开启实验性玩法后,深板岩会在Y=0及以下的高度取代石头生成。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 1.17.40.20中关于深板岩的实验性更改不再属于实验性玩法。 | |||
深板岩团簇不再在Y=0及以上的高度生成。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.20 | 现在深板岩会在Y=1到Y=7之间过渡生成,而非之前的Y=-7到Y=-1。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在深板岩及其雕纹、磨制变种自然生成于远古城市中。 |
你知道吗[]
- 深板岩的原名是“阴沉石”(Grimstone),它被更改是因为“Grim”这个词负面情绪相关的含义太过明显,没有准确描述出该方块。而“深板岩”这个名称既表达出该方块在世界中的位置(深),又说明了它是一种板岩。[2]
- 雕纹深板岩四面的图案为监守者的弃用设计。
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Deepslate” – Minecraft.net,2022年5月19日
- ↑ “Because of this, we opted for a name that describes the journey it took to get, as well as the location in the world. It also more accurately represents that it is a type of slate. It's important that we follow our design principles in the game, even if Grimstone sounds cooler.” – @kingbdogz,2021年3月4日
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