| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
turtle_egg |
海龜蛋(Turtle Egg[1])是一種能夠孵化出幼年海龜的蛋。
取得
使用附有絲綢之觸附魔的工具可以開採海龜蛋,每次挖掘會掉落一個方塊空間內的一個海龜蛋。海龜蛋被其他方式破壞時不會掉落任何物品。 Template:Breaking row
繁殖海龜
給兩隻海龜餵食海草時,其中一隻海龜會在附近的沙或紅沙中「挖洞」,並在幾秒鐘後產下含有1-4個蛋的海龜蛋方塊。
用途
海龜蛋可以像普通固體方塊一樣放置,一個方塊空間中最多可放置4個海龜蛋。它們被放置後無需依附在其他方塊面上,因此可以懸在空中。
海龜蛋無法被黏性活塞拉動,且會被伸出的活塞頭破壞。
掉落的方塊落在海龜蛋上會掉落為物品,但不會破壞海龜蛋。
遊戲規則mobGriefing設定為true時,足夠大的生物(海龜除外)以及盔甲座
在Java版中,即使mobGriefing設定為false,玩家仍可以踩碎海龜蛋。
在基岩版中,mobGriefing設定為true時,劫毀獸可以撞碎前方的海龜蛋。
mobGriefing設定為true時,殭屍、屍殼、沉屍、殭屍村民和殭屍化豬布林會主動尋找並踩碎海龜蛋。在Java版中,它們會在以其腳下方塊為中心的47×7×47格範圍內尋找海龜蛋;而在基岩版中,該範圍為曼哈頓距離水平10格、豎直4格
孵化
海龜蛋需要放置在沙或紅沙上才能孵化出幼年海龜。孵化成功前,海龜蛋會經歷3個孵化階段,每經歷一個階段,海龜蛋上都會多出一些裂紋。一個方塊空間內的所有海龜蛋會同時孵出海龜。
孵化海龜蛋需要的時間各不相同(平均需要4.5個遊戲日,即現實時間1.5小時左右)。海龜蛋在每遊戲日的第21061刻至21904刻(約遊戲日中的凌晨03:00~04:00)中,接收到隨機刻時,會直接進入下一階段;在其他時間接收到隨機刻有0.2%的機率進入下一階段。即使是在同一天、同一個海灘上被產下的海龜蛋也是如此。
音效
通用音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.metal.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.anvil | item.use.on | 1.0 | 1.8 | 16 | 否 | 否 |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 1.65-1.8 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 1.8-1.875 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | 16 | 否 | 否 |
獨有音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 海龜蛋孵化 | 方塊 | 海龜蛋孵化 | entity.turtle.egg_hatch | subtitles.entity.turtle.egg_hatch | |
| 海龜蛋裂開 | 方塊 | 海龜蛋改變孵化進度 | entity.turtle.egg_crack | subtitles.entity.turtle.egg_crack | |
| 海龜蛋被踩踏 | 敵對生物 | 踩踏海龜蛋 | entity.zombie.destroy_egg | subtitles.entity.zombie.destroy_egg | |
| 海龜蛋破裂 | 方塊 | 海龜蛋被破壞 | entity.turtle.egg_break | subtitles.entity.turtle.egg_break |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好生物 | 海龜蛋孵化 | mob.turtle_baby.born | born | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 海龜蛋改變孵化進度 | block.turtle_egg.crack | block.turtle_egg.crack | 0.85 | 0.9 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 踩踏海龜蛋 | fall.egg | block.turtle_egg.attack | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 海龜蛋被破壞 | block.turtle_egg.break | block.turtle_egg.break | 0.85 | 0.9 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 海龜蛋 | turtle_egg | block.minecraft.turtle_egg |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 海龜蛋 | turtle_egg | -159 | tile.turtle_egg.name |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| eggs | 1 | 1–4 | 蛋的數量。 |
| hatch | 0 | 0–2 | 決定了蛋的孵化程度;一開始為0並且它的值隨機增加。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| turtle_egg_count | 0 | 0–3 | 蛋的數量。 |
| cracked_state | no_cracks | no_crackscrackedmax_cracked | 決定了蛋的碎裂程度。 |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w07a | ||||
| 此時物品欄紋理是3D的。 | |||||
| 18w11a | 加入了沉屍,它們會尋找並踩踏海龜蛋。 | ||||
| 18w19a | 海龜蛋現在有了2D的物品欄紋理。 | ||||
| 18w22a | 玩家處在單個海龜蛋的碰撞箱內,嘗試放置第二個蛋會失敗。 | ||||
| 更多的蛋放置在同一方塊中時,會發出放置的音效。 | |||||
| 指向側面的方塊放置時,也可以使同一方塊的蛋的數量增加。 | |||||
| 1.14 | 19w03c | 海龜蛋堆現在能正確使用cullface(曲面消隱)參數了,但以四個為一組的海龜蛋仍然會繪製一個冗餘面。
| |||
| 1.16 | 20w06a | 物品實體[注 1]、礦車[注 2]和經驗球[注 3]現在不會再破壞海龜蛋了。 | |||
| pre3 | 海龜蛋現在可以在紅沙上孵化了。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.5.0 | 1.5.0.4 | ||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 劫毀獸現在可以破壞沿途的海龜蛋。 | |||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 海龜蛋現在有了2D的物品欄紋理。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU68 | 1.76 | Patch 38 | |||
你知道嗎
- 海龜蛋在夜晚孵化速度較快的機制是基於現實設計。現實中的小海龜在白天容易引來掠食者侵害,因此演化出在較低溫度時加速孵化的特性,這樣能確保小海龜有更高的機率於夜晚孵化。
- 不死生物喜歡踩碎海龜蛋的特性參考於現實。現實中的海龜蛋營養價值很高,容易引來食蛋生物的捕食,然而這些食蛋生物在Minecraft中沒對應物種,因此改以不死生物代替。
- 現實中的母海龜每次能產下1~9窩卵,而每窩卵有至少100顆海龜蛋。遊戲中的海龜蛋約1.5小時即可完成孵化,而現實中的海龜蛋需要50天左右才會完成孵化。
參考
注釋
畫廊
一隻殭屍正踩在海龜蛋上









