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Disambig gray  提示:本條目的主題不是海龜生成蛋
海龜蛋
Turtle Egg1Turtle Egg2Turtle Egg3Turtle Egg4Turtle Egg5Turtle Egg6
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

自然方塊

創造分類BE

自然

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.5
基岩版0.5

爆炸抗性

Java版0.5
基岩版0.5

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

光照透明

可再生

命名空間ID

turtle_egg

海龜蛋(Turtle Egg[1]是一種能夠孵化出幼年海龜的蛋。

生成[]

繁殖海龜[]

給兩隻海龜餵食海草時,其中一隻海龜會回到其重生點,並在附近的紅沙中「挖洞」,然後在幾秒鐘後產下含有1-4個蛋的海龜蛋方塊。

取得[]

海龜蛋的物品形式只能透過使用具有絲綢之觸的工具挖掘破壞海龜蛋獲得。

破壞[]

沒有工具可以加速對海龜蛋的挖掘。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,海龜蛋被破壞後不會跌落。

被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,海龜蛋被破壞後會跌落自身,跌落數等於方塊內海龜蛋數。

用途[]

海龜蛋可以像普通固體方塊一樣放置,一個方塊空間中最多可放置4個海龜蛋。它們被放置後無需依附在其他方塊面上,因此可以懸在空中。

海龜蛋無法被黏性活塞拉動,且會被伸出的活塞頭破壞。

掉落的方塊落在海龜蛋上會跌落為物品,但不會破壞海龜蛋。

遊戲規則mobGriefing設定為true時,足夠大的生物(海龜除外)以及盔甲座[僅Java版]可以使海龜蛋破碎;落在和站立在海龜蛋上時每遊戲刻分別有131100的概率將其破壞。它們將逐個破碎,直到一個方塊空間中的所有海龜蛋都破碎。

Java版中,即使mobGriefing設定為false,玩家仍可以踩碎海龜蛋。

基岩版中,mobGriefing設定為true時,劫毀獸可以撞碎前方的海龜蛋。

mobGriefing設定為true時,喪屍屍殼沉屍喪屍村民喪屍豬人會主動尋找並踩碎海龜蛋。在Java版中,它們會在以其腳下方塊為中心的47×7×47格範圍內尋找海龜蛋;而在基岩版中,該範圍為曼哈頓距離水平10格、豎直4格[需要驗證]

孵化[]

海龜蛋需要放置在紅沙上才能孵化出幼年海龜。孵化成功前,海龜蛋會經歷3個孵化階段,每經歷一個階段,海龜蛋上都會多出一些裂紋。一個方塊空間內的所有海龜蛋會同時孵出海龜。

孵化海龜蛋需要的時間各不相同(平均需要4.5個遊戲日,即現實時間1.5小時左右)。海龜蛋在每遊戲日的第21061刻至21904刻(約遊戲日中的凌晨03:00~04:00)中,接收到隨機刻時,會直接進入下一階段;在其他時間接收到隨機刻有0.2%的概率進入下一階段。即使是在同一天、同一個海灘上被產下的海龜蛋也是如此。

音效[]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊被破壞方塊破壞方塊block.metal.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.metal.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.metal.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.metal.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps
海龜蛋孵化方塊海龜蛋孵化entity.turtle.egg_hatchsubtitles.entity.turtle.egg_hatch
海龜蛋裂開方塊海龜蛋裂紋加深entity.turtle.egg_cracksubtitles.entity.turtle.egg_crack
海龜蛋被踩踏敵對生物踩踏海龜蛋entity.zombie.destroy_eggsubtitles.entity.zombie.destroy_egg
海龜蛋破裂方塊海龜蛋被破壞entity.turtle.egg_breaksubtitles.entity.turtle.egg_break

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
-方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.anvilitem.use.on1.0 1.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak1.0 1.65-1.8 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.31.125 16
方塊放置方塊dig.stoneplace1.0 1.8-1.875 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.stonefall0.41.5 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.351.5 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.5 16
方塊在方塊上着陸land.stoneland0.221.5 16
友好生物海龜蛋孵化mob.turtle_baby.bornborn1.0 0.8-1.2 16
方塊海龜蛋裂紋加深block.turtle_egg.crackblock.turtle_egg.crack0.850.9 16
方塊踩踏海龜蛋fall.eggblock.turtle_egg.attack0.50.9-1 16
方塊海龜蛋被破壞block.turtle_egg.breakblock.turtle_egg.break0.850.9 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
海龜蛋turtle_eggblock.minecraft.turtle_egg

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
海龜蛋turtle_egg-159tile.turtle_egg.name

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eggs11–4蛋的數量。
hatch00–2決定了蛋的孵化程度;一開始為0並且它的值隨機增加。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
turtle_egg_count00–3蛋的數量。
cracked_stateno_cracksno_cracks
cracked
max_cracked
決定了蛋的碎裂程度。

歷史[]

Java版
1.1318w07aTurtle Egg1Turtle Egg2Turtle Egg3Turtle Egg4Turtle Egg5Turtle Egg6 加入了海龜蛋。
此時物品欄紋理是3D的。
18w11a加入了沉屍,它們會尋找並踩踏海龜蛋。
18w19a 海龜蛋現在有了2D的物品欄紋理。
18w22a玩家處在單個海龜蛋的碰撞箱內,嘗試放置第二個蛋會失敗。
更多的蛋放置在同一方塊中時,會發出放置的音效。
指向側面的方塊放置時,也可以使同一方塊的蛋的數量增加。
1.1419w03c海龜蛋堆現在能正確使用cullface(曲面消隱)參數了,但以四個為一組的海龜蛋仍然會繪製一個冗餘面。 [需要測試]
1.1620w06a現在物品實體[注 1]、礦車[注 2]和經驗球[注 3]不會再破壞海龜蛋了。
pre3海龜蛋現在可以在紅沙上孵化了。
基岩版
1.5.01.5.0.4Turtle Egg1Turtle Egg2Turtle Egg3Turtle Egg4Turtle Egg5Turtle Egg6 加入了海龜蛋。
1.11.01.11.0.1劫毀獸現在可以破壞沿途的海龜蛋。
1.13.01.13.0.9 海龜蛋現在有了2D的物品欄紋理。
原主機版
TU68 1.76Patch 38 Turtle Egg1Turtle Egg2Turtle Egg3Turtle Egg4Turtle Egg5Turtle Egg6 加入了海龜蛋。

你知道嗎[]

  • 海龜蛋在夜晚孵化速度較快的機制是基於現實設計的。現實中的小海龜在白天容易引來掠食者侵害,因此演化出在較低温度時加速孵化的特性,這樣能確保小海龜有更高的概率於夜晚孵化。
  • 不死生物喜歡踩碎海龜蛋的特性也參考於現實。現實中的海龜蛋營養價值很高,容易引來食蛋生物的捕食,然而這些食蛋生物在Minecraft中沒有合適的對應物種,因此改以不死生物代替。
  • 現實中的母海龜每次能產下1~9窩卵,而每窩卵有至少100顆海龜蛋。遊戲中的海龜蛋約4.5個遊戲日即可完成孵化,而現實中的海龜蛋需要50天左右才會完成孵化。

畫廊[]

參考[]

  1. Java版中,被稱為Turtle Egg,而在基岩版中,被稱為Sea Turtle Egg。

注釋[]

語言

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