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這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
海豚(Dolphin)是生活在海洋裡的中立生物。
生成
海豚可以在普通、寒帶和溫帶海洋以及它們的深海變種中找到。
掉落物
海豚被殺死後會掉落0-1條鱈魚,每1級掠奪附魔會增加1條額外的魚的掉落機率。
行為
在水中跳躍的海豚。
海豚通常會結群游泳,偶爾會跳出水面,它們有在水體間來回跳躍的能力。它們也會試圖追逐在船中的玩家。
海豚會被掉落的物品所吸引,撞開它們並進行追逐。如果玩家攻擊一條海豚,則整個群體都會被激怒。
用生鱈魚餵食海豚能根據餵食數量增加它們對你的「信任」,這會使它們更多地與玩家互動。
弱點
如果海豚不在水中,它會在一段時間後開始受到窒息傷害,最終會死亡。如果它們每隔一段時間沒有呼吸到空氣,它們便會無法生存,所以當它們潛在水下過久,它們將會開始溺水。
歷史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年11月18日 | 海豚在MineCon Earth的一個錄像片段中被展示。 | ||||
| 1.13 | 18w15a | 加入了海豚。 | |||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.2.20 | build 1 | 加入了海豚。 | |||
| build 2 | 海豚模型已經更新。 | ||||
| 海豚現在有音效。 | |||||
| 1.4 | build 10 | 玩家現在可以給海豚餵食,並游向最近的沉船或水下遺蹟。 | |||
錯誤
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畫廊
- Dolphin Screenshot.png
在水下的海豚。
- Dolphins attacking player.png
如果玩家攻擊海豚會發生什麼。
參考
- ↑ 「Meet the Dolphin」 – Minecraft.net,2018年4月18日




