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Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  CanFindTreasure: 1或0(true/false)- 海豚是否会引导玩家去寻找埋藏的宝藏
    •  GotFish: 1或0(true/false)- 海豚是否从玩家处得到了鱼。
    •  Moistness: 这个海豚所剩的湿润值。在水中充满至2400,折算为海豚离开水120秒后开始窒息。如果此项小于等于0时海豚不在水中,那么其每秒会受到1点伤害。
    •  TreasurePosX: 海豚将会引导的宝藏的X坐标,当CanFindTreasure为false时为0。
    •  TreasurePosY: 海豚将会引导的宝藏的Y坐标,当CanFindTreasure为false时为0。
    •  TreasurePosZ: 海豚将会引导的宝藏的Z坐标,当CanFindTreasure为false时为0。

基岩版

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