稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
海草(Seagrass)是一种生成于河流和海洋(不包括冻洋和冰冻深海)生物群系的植物方块。
生成[]
自然生成[]
海草以高海草或普通海草的形式生成于海洋类生物群系,常和海带一起生成。海草也会在河流、水下洞穴或沼泽生成,生成时可能取代冰[1]或木板[2]。
骨粉[]
在水下使用骨粉可以生成海草。在Java版中,在不透明方块上使用骨粉能正常生成海草;在基岩版中,骨粉只能在泥土、砂土、沙子、红沙、沙砾或黏土块上使用,并且不在至少两格深的水中使用则不会生成海草。该方块上方的一格水不能为流动的水。当满足这些条件时,一株一格高的海草会生成在该方块上,如果环境允许,海草还会生成在周围的方块上。
获取[]
海龟[]
海龟在被杀死时会掉落0–2份海草。每等级抢夺附魔可将最大掉落数提升1。
破坏[]
海草被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被剪刀挖掘破坏时,海草被破坏后不会掉落。
被剪刀挖掘破坏时,海草被破坏后会掉落自身。
用途[]
海草仅能被放置于非透明方块上。
类似草、雪和其他类似方块,在海草内放置方块会将海草移除。在基岩版中,海草内不能放置珊瑚扇。
繁殖[]
海草可用来繁殖海龟。
对幼年海龟喂食海草会使其加速成长。
骨粉[]
对着一格高的海草使用骨粉,可使其生长至两格高,前提是有足够的空间。如果没有足够的生长空间,则仍会消耗骨粉[3]。
堆肥[]
将海草放入堆肥桶有30%概率增加1个堆肥层。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wet_grass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.wet_grass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wet_grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wet_grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wet_grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
海草 | seagrass | underwater_bonemeals | 是 | block.minecraft.seagrass |
高海草 | tall_seagrass | 无 | 否 | block.minecraft.tall_seagrass |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
海草 | seagrass | -130 | tile.seagrass.seagrass.name |
方块数据[]
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 海草 | |
1 | 高海草顶部 | |
2 | 高海草底部 |
历史[]
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch表示有兴趣加入海草方块。 | ||||
Java版 | |||||
1.13 | 18w07a | 加入了海草。 | |||
海草在物品栏里是动态的。 | |||||
18w07b | 海草现在能用于繁殖海龟。 | ||||
海草表现得更加符合水了,这意味着生物不会在水下植物处生成,并且不能通过那里换气了。 | |||||
18w08a | 海草在物品栏里不再是动态的。 | ||||
18w14a | 更改了海带的生成规则,海带现在可以生成于河流或沼泽里。 | ||||
18w19a | 海草现在会生成在水下洞穴里。 | ||||
英文名“Sea Grass”现在重命名为“Seagrass”。 | |||||
pre2 | 海草现在可以被海绵破坏。[4] | ||||
pre6 | 潮涌核心和海带现在可以代替海草。[5] | ||||
加入了5个海草的新声音事件:block.wet_grass.break 、block.wet_grass.fall 、block.wet_grass.hit 、block.wet_grass.place 以及block.wet_grass.step 。 | |||||
1.14 | 19w03a | 将海草放入全新的堆肥桶中有10%的概率将堆肥层数增加1。 | |||
19w05a | 海草现在有30%的概率将堆肥桶的堆肥层数增加1。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入了海草。 | |||
此时在物品栏中纹理与草一样,而不是Java版中的纹理。 | |||||
1.2.20.1 | 更改了海草的物品纹理,海草在物品栏中的纹理目前与Java版中的不同。 | ||||
海草现在会自然生成在水下洞穴里。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 海龟现在会掉落海草。 | |||
海草可以用来繁殖海龟。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 海草现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
1.12.0 | 1.12.0.2 | 更新了海草的纹理,使其与Java版相同。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.24 | 现在海草可用于繁殖青蛙和加速蝌蚪成长。 | |||
1.18.30 | 1.18.20.23 | 海草不再可用于繁殖青蛙和加速蝌蚪成长。 | |||
原主机版 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了海草。 | ||
物品栏中的纹理使用了基岩版的。 |
画廊[]
一个有许多海草的海洋
参考[]
语言