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你在使用海绵的时候它是否便湿了?要不要拿什么东西把它烘干,然后你就可以再次使用它。#CookMeASponge

——Searge[1]

海绵(Sponge)是一种能够将水吸掉的方块,并随后变成一个湿海绵(Wet Sponge)

获得

海绵可以被徒手挖掘,并掉落自身。使用工具没有速度加成。 Template:Breaking row

掉落物

远古守卫者死亡时掉落干海绵(1.9前是湿海绵)。然而远古守卫者不能重生,使得海绵不能再生。

自然生成

海底遗迹能够生成至少一个装有海绵的房间,每个房间有大约30个湿海绵。

烘烤

一个湿海绵能够在熔炉中被烤干,变成一个干海绵。

材料 烧炼配方 描述
湿海绵 +
任意燃料


如果一个桶在燃料槽里,那么海绵变干的时候水会灌进桶里。否则,水就蒸发了。

用途

SpongeUsage

一个海绵在一个湖中吸掉了水。

海绵可以将把水变成空气(通俗来说就是把水"吸干") 。要使用海绵,对着要放置海绵的方块旁按使用即可。

在附近有水或与水接触(在海绵旁放置水或是水朝海绵流过来)时,海绵会立刻把这些水​​吸干。海绵会吸掉曼哈顿距离不超过7格的 (水方块或是流动的水), 但最多只吸收65个方块的水(离海绵最近的水会首先被吸掉)。吸收不会从一个区域的水“跳过”不是水的方块(包括空气)而吸收另一区域的水。

当海绵吸水时,它会变成湿海绵,并且不能再吸更多的水。

数据值

海绵的名称为minecraft:sponge并且由数据值进行进一步定义。海绵也有一个在将来的版本中代替方块数据功能的方块状态。

方块数据

参见:数据值
DV 描述
0 海绵
1 湿海绵

方块状态

参见:方块状态

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
sponge_typedry dry海绵
wet湿海绵


历史

Java版Classic
2009年5月24日在TIGSource论坛上海绵被建议。
0.0.18a_02海绵被加入测试。[2]
0.0.19aFile:Sponge (Indev).png添加海绵。海绵使用了一个临时的方法防止水不断的流过来。其制造了一个5×5×5空间。海绵不需要光,但仍会腐烂。
0.0.19a_06海绵不再会腐烂了。
Java版Infdev
?海绵不再能获得,除非修改物品栏。
a
?海绵可以在红石设备中用来做方块更新器了:如果一个海绵被放置然后移除,5×5×5的所有方块都会更新。其原因是海绵还残有一些去除水的代码。
b
1.8因为新增了创造模式,海绵方块能够在创造模式中获得了。
release
1.2.112w07a海绵不再能被用作红石工具。
1.82014年6月8日Jeb发布了一张关于海绵的图片,宣布海绵将重新拥有吸水的功能,并且有了新的材质,图中显示了海绵在吸水以后颜色变深。
14w25a海绵拥有了新的材质:Sponge,又能吸水了,在生存模式中也能获得,并且吸水后变成湿海绵。
14w25b如果湿海绵在熔炉中被烘干时,燃料槽中有空桶,它会变成水桶。
1.915w43a远古守卫者现在会掉落干海绵,而不是湿海绵。
携带版Alpha
0.8.0build 2向创造模式中添加海绵。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 向创造模式中添加海绵。
TU28CU161.19更新了材质
TU31CU191.22Patch 3海绵可以在生存模式下获得了,并且可以吸水了。

漏洞

Template:Issue list

画廊

参考

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