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你在使用海綿的時候它是否便濕了?要不要拿什麼東西把它烘乾,然後你就可以再次使用它。#CookMeASponge

——Searge[1]

海綿(Sponge)是一種能夠將水吸掉的方塊,並隨後變成一個濕海綿(Wet Sponge)

獲得

海綿可以被徒手挖掘,並掉落自身。使用工具沒有速度加成。 Template:Breaking row

掉落物

遠古深海守衛死亡時掉落乾海綿(1.9前是濕海綿)。然而遠古深海守衛不能重生,使得海綿不能再生。

自然生成

海底遺蹟能夠生成至少一個裝有海綿的房間,每個房間有大約30個濕海綿。

烘烤

一個濕海綿能夠在熔爐中被烤乾,變成一個乾海綿。

材料 熔煉配方 描述
濕海綿 +
任意燃料


如果一個桶在燃料槽裡,那麼海綿變干的時候水會灌進桶裡。否則,水就蒸發了。

用途

SpongeUsage

一個海綿在一個湖中吸掉了水。

海綿可以將把水變成空氣(通俗來說就是把水"吸乾") 。要使用海綿,對著要放置海綿的方塊旁按使用即可。

在附近有水或與水接觸(在海綿旁放置水或是水朝海綿流過來)時,海綿會立刻把這些水​​吸乾。海綿會吸掉曼哈頓距離不超過7格的 (水方塊或是流動的水), 但最多只吸收65個方塊的水(離海綿最近的水會首先被吸掉)。吸收不會從一個區域的水「跳過」不是水的方塊(包括空氣)而吸收另一區域的水。

當海綿吸水時,它會變成濕海綿,並且不能再吸更多的水。

資料值

海綿的名稱為minecraft:sponge並且由資料值進行進一步定義。海綿也有一個在將來的版本中代替方塊資料功能的方塊狀態。

方塊資料

參見:資料值
DV 描述
0 海綿
1 濕海綿

方塊狀態

參見:方塊狀態

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
sponge_typedry dry海綿
wet濕海綿


歷史

Java版Classic
2009年5月24日在TIGSource論壇上海綿被建議。
0.0.18a_02海綿被加入測試。[2]
0.0.19aFile:Sponge (Indev).png加入海綿。海綿使用了一個臨時的方法防止水不斷的流過來。其製造了一個5×5×5空間。海綿不需要光,但仍會腐爛。
0.0.19a_06海綿不再會腐爛了。
Java版Infdev
?海綿不再能獲得,除非修改物品欄。
a
?海綿可以在紅石裝置中用來做方塊更新器了:如果一個海綿被放置然後移除,5×5×5的所有方塊都會更新。其原因是海綿還殘有一些去除水的代碼。
b
1.8因為新增了創造模式,海綿方塊能夠在創造模式中獲得了。
release
1.2.112w07a海綿不再能被用作紅石工具。
1.82014年6月8日Jeb發佈了一張關於海綿的圖片,宣佈海綿將重新擁有吸水的功能,並且有了新的材質,圖中顯示了海綿在吸水以後顏色變深。
14w25a海綿擁有了新的材質:Sponge,又能吸水了,在生存模式中也能獲得,並且吸水後變成濕海綿。
14w25b如果濕海綿在熔爐中被烘乾時,燃料槽中有空桶,它會變成水桶。
1.915w43a遠古深海守衛現在會掉落乾海綿,而不是濕海綿。
攜帶版Alpha
0.8.0build 2向創造模式中加入海綿。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 向創造模式中加入海綿。
TU28CU161.19更新了材質
TU31CU191.22Patch 3海綿可以在生存模式下獲得了,並且可以吸水了。

錯誤

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畫廊

參考

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