| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 | |
| 命名空间ID |
sponge |
像现实生活中那样,Minecraft 的海绵有极好的吸水功能。放到地上后,它会立刻吸光周围的水;若有其他误打误撞流进来的水,海绵也会毫不留情地统统吸掉。这个口渴的方块能一口气喝下65格水——相当的惊人。然而,变成湿海绵后它就不能再吸更多的H₂O了,海量痛饮的光辉岁月已成为回忆。
海绵(Sponge)是一种能够将水吸掉的方块。吸了水的海绵会变成湿海绵(Wet Sponge)。
获取
干海绵和湿海绵均可被徒手挖掘,并掉落自身。使用工具没有速度加成。 Template:Breaking row
掉落物
远古守卫者死亡时掉落湿海绵。然而远古守卫者不能重生,使得海绵不能再生。
自然生成
海底遗迹可能生成装有湿海绵的房间,每个房间平均有30个湿海绵。
烘烤
一个湿海绵可以在熔炉中被烤干,变成一个干海绵。
| 材料 | 烧炼配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 湿海绵 + 任意燃料 |
如果一个桶在燃料槽里,那么海绵变干的时候水会灌进桶里。否则,水就蒸发了。 |
用途
一块海绵吸掉了湖中的水。
海绵可以把水变成空气(通俗地说就是“吸水”) 。要使用海绵,对着要放置海绵的方块旁按使用即可。
在附近有水或与水接触(在海绵旁放置水或是水朝海绵流过来)时,海绵会立刻把这些水吸干。海绵会吸掉曼哈顿距离不超过7格的水 (水源方块或流动的水), 但最多只吸收65个方块的水(离海绵最近的水会首先被吸掉)。吸收不会从一个区域的水“跳过”不是水的方块(包括空气)而吸收另一区域的水。
当海绵吸水时,它会变成湿海绵,并且不能再吸更多的水。
数据值
海绵的名称为minecraft:sponge并且由数据值进行进一步定义。海绵也有一个在将来的版本中代替方块数据功能的方块状态。
方块数据
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 海绵 | |
| 1 | 湿海绵 |
方块状态
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| sponge_type | dry
| dry | 海绵 |
wet | 湿海绵 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月24日 | 在TIGSource论坛上有人提议加入海绵。 | ||||
| 0.0.18a_02 | 海绵被加入测试。[3] | ||||
| 0.0.19a | File:Sponge (Indev).png添加海绵。海绵使用了一个临时的方法防止水不断的流过来。其制造了一个5×5×5空间。海绵不需要光,但仍会腐烂。 | ||||
| 0.0.19a_06 | 海绵不再会腐烂了。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| ? | 移除了海绵的功能。除非修改物品,玩家不能获得海绵。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| ? | 海绵可以在红石设备中用来做方块更新器了:如果一个海绵被放置然后移除,5×5×5区域内的所有方块都会更新。其原因是海绵还残有一些吸水功能的代码。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | 海绵方块能够在创造模式中获得了。 | ||||
| release | |||||
| 1.2.1 | 12w07a | 海绵不再能被用作红石工具。 | |||
| 1.8 | 2014年6月8日 | Jeb发布了一张关于海绵的图片,宣布海绵将重新拥有吸水的功能。图中显示海绵有了一个新的材质,并且吸水后颜色会变深。 | |||
| 14w25a | 海绵拥有了新的材质: | ||||
| 14w25b | 如果湿海绵在熔炉中被烘干时,燃料槽中有空桶,它会变成水桶。 | ||||
| 1.9 | 15w43a | 远古守卫者现在会掉落干海绵,而不是湿海绵。 | |||
| 1.11 | 16w33a | 远古守卫者现在会掉落湿海绵,而不是干海绵。[4] | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.8.0 | build 2 | File:Sponge (Indev).png向创造模式中添加海绵。 | |||
| 0.16.0 | build 1 | ||||
| 如果湿海绵在熔炉中被烘干时燃料槽里有空桶,这个桶会变成水桶。 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 向创造模式中添加海绵。 | |
| TU28 | CU16 | 1.19 | 更新了材质。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 海绵可以在生存模式下获得了,并且可以吸水了。 | |
漏洞
Template:Issue list
画廊
- Picture 2.png
在Classic中,海绵保持一个区域干燥的例子。



