海洋

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海洋
Ocean
Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

非常常見

溫度

0.5

結構

海底神殿
沉船
海底廢墟

方塊


礫石

泥土
海草
海帶

海洋(Ocean)是一種常見的生態域,也是面積最大的生態域。海洋及其變種占主世界面積的25-33%。海洋頂層的高度預設為Y=63,該高度為世界的海平面高度。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

海洋是廣闊的水域,從海平面一直延伸到海底,深度約為Y=45。海底相當陡峭,有眾多山峰和山谷,主要由礫石組成,雖然也可能生成一些泥土區域。有些山峰可能足以在海洋表面形成島嶼;這些島嶼通常就是一片很小的普通生態域,如森林平原,周圍有沙灘環繞。海底覆蓋著很多海草海帶,海帶構成的「森林」經常能夠到達水面。鱈魚魷魚海豚生物會在這裡生成。沉船海底廢墟會生成在海洋及其變種裡,並且比其他生態域中的其他結構更頻繁地生成。

由於海洋都是,在海洋生存本身的是不切實際的,玩家如果決定在海洋中的島嶼上營地,將面臨相當困難的情況。由於海洋如此遼闊,其中可能無法生成數千或者數百個方塊的大陸,這意味著玩家必須透過探險來取得更多的資源。然而,由於島嶼一般較小,玩家唯一需要警惕的敵對生物是從海洋來的沉屍,這使得夜間不那麼具有挑戰性。

變種[編輯 | 編輯原始碼]

海洋在遊戲裡有8個額外變種和1個未使用變種,總共有10個不同的海洋生態域。

深海[編輯 | 編輯原始碼]

深海
Deep Ocean
Deep Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

非常常見

溫度

0.5

結構

海底神殿
沉船
海底廢墟

方塊


礫石

泥土
氣泡柱
岩漿塊
海草
海帶

深海(Deep Ocean)的深度可超過30個方塊,為常規海洋的兩倍。海底主要覆蓋著礫石深海守衛遠古深海守衛會生成於深海中的海底神殿。水下洞穴峽谷經常在這裡生成,給人一種水下塹壕的幻覺。在這些塹壕中露出的熔岩偶爾會變成岩漿塊,造成漩渦的氣泡柱,這可能會導致玩家被拖入險境,所以必須小心。

寒凍海洋[編輯 | 編輯原始碼]

寒凍海洋
Frozen Ocean
Frozen Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

不常見

溫度

0.0

結構

冰山
沉船
海底廢墟

方塊



雪塊
冰磚
藍冰
礫石

黏土
海草
海帶

寒凍海洋(Frozen Ocean)的水呈現深紫色。類似於寒冷海洋,寒凍海洋的海床由礫石組成,但表面的水大多是冰凍的。由雪塊藍冰組成的大冰山經常在表面上生成,北極熊流髑可能會生成在這些冰山上。鮭魚魷魚也可以在這裡生成,並且是唯一可以生成的被動水生生物。在這裡會下雪而不會下雨。

在Java版中,寒凍海洋及其深海變種不會直接與陸地接壤。如果靠近陸地生成,其周圍總會有一層32格寬的寒冷海洋邊界,呈鋸齒狀且非常破碎。

寒凍深海[編輯 | 編輯原始碼]

寒凍深海
Deep Frozen Ocean
Deep Frozen Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

不常見

溫度

0.5

結構

冰山
海底神殿
沉船
海底廢墟

方塊



雪塊
冰磚
藍冰
礫石

黏土
氣泡柱
岩漿塊
海草
海帶

寒凍深海(Deep Frozen Ocean)也包含了海底神殿和比正常海洋更深的海床。與其對應的淺海不同,寒凍深海的表面不會凍結。冰山可能仍生成,魷魚鮭魚也可能仍然生成,冰山上怪物正常生成,不會生成流髑

寒冷海洋[編輯 | 編輯原始碼]

寒冷海洋
Cold Ocean
Cold Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

常見

溫度

0.5

結構

沉船
海底廢墟

方塊


礫石
泥土

海草
海帶

寒冷海洋(Cold Ocean)的水呈現深藍色。類似於常規的海洋和寒凍海洋,寒冷海洋的海床由礫石組成,但偶爾也會有一些泥土區域。鮭魚鱈魚魷魚沉屍可以在寒冷海洋裡生成。

寒冷深海[編輯 | 編輯原始碼]

寒冷深海
Deep Cold Ocean
Deep Cold Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

常見

溫度

0.5

結構

海底神殿
沉船
海底廢墟

方塊


礫石
泥土

氣泡柱
岩漿塊
海草
海帶

寒冷深海(Deep Cold Ocean)類似於寒冷海洋,但深度是其兩倍。與其他深海一樣,海底神殿可以在這裡生成,含有深海守衛遠古深海守衛海磷石海綿

溫和海洋[編輯 | 編輯原始碼]

溫和海洋
Lukewarm Ocean
Lukewarm Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

常見

溫度

0.5

結構

沉船
海底廢墟

方塊



泥土
黏土
海草
海帶

溫和海洋(Lukewarm Ocean)的水呈現淺青色。其海床由組成,偶爾包含泥土黏土,它包含海帶海草。在溫和海洋和溫暖海洋中生成的海底廢墟由沙制材料組成,與其他海洋變種中的石制材料不同。熱帶魚河豚會同其他水中生物一起在這裡生成。

溫和深海[編輯 | 編輯原始碼]

溫和深海
Deep Lukewarm Ocean
Deep Lukewarm Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

常見

溫度

0.5

結構

海底神殿
沉船
海底廢墟

方塊



泥土
黏土
氣泡柱
岩漿塊
海草
海帶

溫和深海(Deep Lukewarm Ocean)類似於溫和海洋,但深度是其兩倍。由於溫和海洋是深海的變種,其中會生成海底神殿

溫暖海洋[編輯 | 編輯原始碼]

溫暖海洋
Warm Ocean
Warm Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

不常見

溫度

0.5

結構

珊瑚礁
沉船
海底廢墟

方塊



珊瑚方塊
珊瑚
扇狀珊瑚
海鞘
海草

溫暖海洋(Warm Ocean)的水呈現淺綠色。類似於溫和海洋,溫暖海洋的海床由組成。類似於其他海洋,其中會大量生成海草。溫暖海洋有大珊瑚礁和許多海鞘,但海帶不會在這裡生成。除了鱈魚不會生成之外,熱帶魚河豚可能在這裡生成,就像在溫和海洋中一樣。

類似於寒凍海洋,溫暖海洋永遠不會直接觸及陸地。如果溫暖海洋靠近陸地生成,周圍總會有32格方塊寬的的溫和海洋邊界,呈鋸齒狀而且非常破碎。


溫暖深海[編輯 | 編輯原始碼]

溫暖深海
Deep Warm Ocean
Deep Warm Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

不適用

溫度

0.5

結構

海底神殿
沉船
海底廢墟

方塊



氣泡柱
岩漿塊
海草

溫暖深海(Deep Warm Ocean)類似於溫暖海洋,深度是其兩倍,但沒有珊瑚礁海鞘。由於它們是深海變種,它們可以生成海底神殿。這個生態域不會在預設的世界類型自然生成,僅能透過Java版自訂超平坦世界自助式世界類型的世界選項生成。

寒凍海洋(舊版)[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為基岩版獨有。
寒凍海洋(舊版)
Legacy Frozen Ocean
Legacy Frozen Ocean.png
種類

海洋

稀有程度

不適用

溫度

0.0

結構

沉船
海底廢墟

方塊



礫石
氣泡柱
岩漿塊
黑曜石
海草
海帶

寒凍海洋(舊版)(Legacy Frozen Ocean)類似於現有的寒凍海洋生態域,但不會生成冰山,這使得它們看上去像一片平坦的冰原。北極熊流髑可以在此生成。與普通的寒凍海洋不同,兔子會在此生成,且其外觀種類與積雪的生態域中的兔子相同。還有一些不同之處在於,除了沉屍骷髏流髑,這裡不會生成其他怪物,且海帶也能在水中生成。該生態域先前存在於攜帶版Alpha 0.9.0。該生態域不會自然生成,僅能透過生態域編輯器或外掛生成。

音效[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
[音效 1]環境水下循環音效ambient.underwater.loop[音效 1]
[音效 1]環境水下循環附加音效ambient.underwater.loop.additions[音效 1]
[音效 1]環境水下稀有循環附加音效ambient.underwater.loop.additions.rare[音效 1]
[音效 1]環境水下頂級稀有循環附加音效ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare[音效 1]

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
海洋ocean biome.minecraft.ocean
深海deep_ocean biome.minecraft.deep_ocean
寒凍海洋frozen_ocean biome.minecraft.frozen_ocean
寒凍深海deep_frozen_ocean biome.minecraft.deep_frozen_ocean
寒冷海洋cold_ocean biome.minecraft.cold_ocean
寒冷深海deep_cold_ocean biome.minecraft.deep_cold_ocean
溫和海洋lukewarm_ocean biome.minecraft.lukewarm_ocean
溫和深海deep_lukewarm_ocean biome.minecraft.deep_lukewarm_ocean
溫暖海洋warm_ocean biome.minecraft.warm_ocean
溫暖深海deep_warm_ocean biome.minecraft.deep_warm_ocean

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
海洋ocean 42
深海deep_ocean 24
寒凍海洋frozen_ocean 10
寒凍深海deep_frozen_ocean 50
寒冷海洋cold_ocean 46
寒冷深海deep_cold_ocean 49
溫和海洋lukewarm_ocean 45
溫和深海deep_lukewarm_ocean 48
溫暖海洋warm_ocean 44
溫暖深海deep_warm_ocean 47
寒凍海洋(舊版)legacy_frozen_ocean 43

成就[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
Sail the 7 Seas.png縱橫七海訪問所有的海洋生態域40G金杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版Classic
0.0.12a世界由無限的海洋包圍。
Java版Alpha
v1.2.0?加入了真正的生態域。雖然海洋嚴格來說並不是它們自己的生態域,但它們會作為「結構」在其他生態域之間生成,類似於山地
Java版Beta
1.8?作為生態域翻修的一部分,海洋現在已經獲得了適當的生態域。
Java版
1.0.0?加入了寒凍海洋。在這個時候,它生成的海洋表面有一層堅固的冰層。它還在新的白雪皚皚的生態域的岸邊沿著小塊生成。
1.7.213w36a加入了深海變種,以及其他生態域
海洋現在不再是無限的。
寒凍海洋現在不再自然生成。
1.814w25a加入了海底神殿,會生成在海洋裡。
1.1318w08a加入了海洋變種,包括溫暖海洋、溫和海洋、寒冷海洋、溫暖深海、溫和深海、寒冷深海、寒凍深海。
寒凍海洋循環再造,現在再次自然生成,雖然與以前不同。
18w08b溫暖深海不再生成。
18w09a加入了海底廢墟結構,會生成在所有海洋裡。
18w10d加入了珊瑚礁,會生成在溫暖海洋裡。
18w11a加入了沉船,會生成在所有海洋裡。
18w15a加入了冰山,會生成在寒凍海洋裡。
18w16a整理生態域名稱,主要是填補空格,並將「M」改為「變種(Mutated)。
18w19a變更幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱變更此處
pre5變更了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處
攜帶版Alpha
0.9.0build 1加入了深海,以及許多其他生態域
寒凍海洋現在不再自然生成。
0.16.0build 1加入了海底神殿
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了溫暖海洋、溫和海洋、寒冷海洋,以及包括它們的變種,包括寒凍深海。
加入了沉船冰山珊瑚礁
將舊的寒凍海洋ID重新命名為legacy_frozen_ocean
1.2.20.1加入了海底廢墟
原主機版
TU5CU11.00Patch 1 加入了海洋生態域。
TU31CU191.22Patch 3加入了深海。
加入了海底神殿

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參見[編輯 | 編輯原始碼]