海鞘
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
是,6 - 15(水下) |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
sea_pickle |
海鞘(Sea Pickle)是以小群落生成的、可以在水下發現的靜止的仿生物方塊。
取得
使用任何物品破壞海鞘,或者破壞海鞘下面的方塊,海鞘群落就會立即全部掉落本身作為一個物品,且儘可能多地掉落海鞘。
自然生成
海鞘群落可以在溫暖海洋底部或珊瑚礁中的珊瑚方塊頂部以1-4個為一組生成。每個區塊有1⁄6的機率生成海鞘群落。
海鞘也可以在沙漠村莊中作為裝飾性方塊出現。
蔓延
可以在海鞘上使用骨粉,使海鞘在水下的珊瑚方塊頂部蔓延,而且可以蔓延到原來的海鞘的同一高度或者低一格高度的珊瑚方塊上,直到2格的水平距離遠。如果骨粉使用在珊瑚方塊以外的任何區域或者暴露在空氣中,那麼海鞘就不會蔓延,但這仍會消耗骨粉。
交易
用途
海鞘可以放在大多數固體方塊的頂部,每個方塊最多可以放4個,類似於海龜蛋。含水的海鞘會發光,第一個會產生6光照等級,之後每增加一個會增加3光照等級。海鞘發光時,其末尾會有一道淺綠色的光。
熔煉
| 名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
|---|---|---|
| 淺綠色染料 | 海鞘 + 任意燃料 |
堆肥
海鞘有65%機率將堆肥桶堆肥等級增加1。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.slime_block.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 在有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.slime_block.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.slime_block.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.slime_block.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.slime_block.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.slime | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 破壞方塊 | mob.slime.big | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.slime | hit | 0.25 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 放置方塊 | mob.slime.big | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.slime | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.slime | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.slime | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.slime | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 海鞘 | sea_pickle | block.minecraft.sea_pickle |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 海鞘 | sea_pickle | -156 | tile.sea_pickle.name |
方塊狀態
參見:方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| pickles | 1
| 1–4 | 海鞘的數量。 |
| waterlogged | true
| truefalse | 海鞘是否含水。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| cluster_count | 0
| 0–3 | 海鞘的數量。 |
| dead_bit | false
| truefalse | 海鞘是否死亡。 |
方塊資料
主條目:資料值
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 1個海鞘,在水裏 | |
| 1 | 2個海鞘,在水裏 | |
| 2 | 3個海鞘,在水裏 | |
| 3 | 4個海鞘,在水裏 | |
| 4 | 1個海鞘,不在水裏 | |
| 5 | 2個海鞘,不在水裏 | |
| 6 | 3個海鞘,不在水裏 | |
| 7 | 4個海鞘,不在水裏 |
成就
主條目:成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 我愛火體蟲 One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four | 一次放置四個火體蟲 | 在一個方塊空間放置4個海鞘。 | 20G | 銅杯 | ||
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w14b | ||||
| 18w16a | 海鞘可以放置在非固體方塊的頂部。 | ||||
| 18w22a | 玩家不能在自己所在的位置上的放置海鞘。 | ||||
| 一個方塊內海鞘數量增加時會發出放置的音效。 | |||||
| 可以相鄰放置海鞘。 | |||||
| 海鞘需要方塊支撐。 | |||||
| 1.14 | 19w03a | 將海鞘放入堆肥桶裡有50%機率增加1個堆肥層。 | |||
| 19w05a | 將海鞘放入堆肥桶裡現在有65%機率增加1個堆肥層。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | ||||
| 1.7.0 | 1.7.0.3 | 在生存模式中破壞海鞘現在會瞬間掉落。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 海鞘現在能從流浪商人處購買。 | |||
| 新的沙漠村莊房子裏現在會生成2個海鞘。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 將海鞘放入堆肥桶裡現在有65%機率增加1個堆肥層。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | |||
你知道嗎
- 海鞘與現實中的火體蟲有相似之處。火體蟲是一種具有藍綠色生物發光的真實生物,不同的是:火體蟲是一種動物,海鞘是一種植物。
- 如果在「喜怒無常」的亮度設定(或低亮度百分比,如30%)中放置,海洋底部的海鞘似乎會發出橙紅色光。
- 海鞘被放置在水中時是有莖的,但放在陸地上時則沒有。
畫廊
- Sea pickle.png
海鞘的紋理檔案














