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海鞘(Sea pickles)是以小群落生成的,可以在水下發現的靜止的仿生物方塊。

取得

如果使用任何物品破壞它或者如果它下面的方塊被打破,由海鞘組成的群落會立即全部掉落本身作為一個物品,它會儘可能多地掉落海鞘。

不像Java版,在基岩版中破壞海鞘是需要幾秒鐘的,不過在其他方面的性質都是完全一樣的。

自然生成

海鞘群落在溫暖的海洋底部生成。它們也可以在珊瑚塊的頂部找到。

作用

海鞘可以放在大多數固體方塊的頂部,每個方塊最多可以放4個,類似於海龜蛋。它們在水下時會產生光亮,第一個會產生6光照等級,之後每增加一個會增加3光照等級。當它們產生光亮時,在海鞘的末尾會有一道淺綠色的光。

骨粉可以在海鞘上使用,使它們在水下和珊瑚方塊頂部蔓延,而且它們可以蔓延到原來的海鞘的同一高度或者低一格高度,直到2格的水平距離遠。 如果骨粉使用在珊瑚方塊以外的任何區域或者暴露在空氣中,那麼海鞘就不會蔓延,但這仍會消耗骨粉。

熔煉

名稱 材料 熔煉配方
淺綠色染料 海鞘 +
任意燃料


堆肥

海鞘有65%機率將堆肥桶堆肥等級增加1。

資料值

方塊狀態

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
pickles1 1–4海鞘的數量。
waterloggedtrue true
false
海鞘是否含水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
cluster_count0 0–3海鞘的數量。
dead_bitfalse true
false
海鞘是否死亡。

方塊資料

主條目:資料值
DV 描述
0 1個海鞘,在水裏
1 2個海鞘,在水裏
2 3個海鞘,在水裏
3 4個海鞘,在水裏
4 1個海鞘,不在水裏
5 2個海鞘,不在水裏
6 3個海鞘,不在水裏
7 4個海鞘,不在水裏

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

歷史

Java版
1.1318w14b加入海鞘。
18w16a海鞘可以放置在非固體方塊的頂部。
18w22a玩家不能在自己所在的位置上的放置海鞘。
一個方塊內海鞘數量增加時會發出放置的音效。
可以相鄰放置海鞘。
海鞘需要方塊支撐。
基岩版
1.4beta 1.2.20.1加入了海鞘。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 它們似乎基於火體蟲,一種具有藍綠色生物發光的真實生物。
  • 如果在「喜怒無常」的亮度設定(或低亮度百分比,如30%)中放置,海洋底部的海鞘似乎會發出橙紅色光。
  • 海鞘被放置在水中時是有莖的,但放在陸地上時則沒有。

畫廊

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