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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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“
我选用“Prismarine”这个词是因为 1)听起来不错,2)“marine”跟水有关,3)用“prism”暗示了它的光泽,4)它并不对应现实世界中的任何东西。
”
海晶石(Prismarine)是自然生成于海底神殿和海底废墟的一种岩石方块。
暗海晶石(Dark Prismarine)是海晶石的变种,其色泽更暗并有着网格图案。
海晶石砖(Prismarine Bricks)是海晶石的石砖形式,带有锯齿状的花纹。
获取[]
所有种类的海晶石都可以使用任意镐来开采。不使用镐开采将不会掉落。
方块 | 海晶石 海晶石砖 暗海晶石 | |
---|---|---|
硬度 | 1.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 7.5 | |
木质 | 1.15 | |
石质 | 0.6 | |
铁质 | 0.4 | |
钻石质 | 0.3 | |
下界合金质 | 0.25 | |
金质 | 0.2 |
自然生成[]
海晶石、海晶石砖和暗海晶石会在海底神殿中生成。前两者构成了神殿的主要结构,大量生成,海晶石砖还组成神殿下方的23根柱子。暗海晶石数量较少,在神殿的藏宝室内包围着8个金块出现,也较少地作为装饰出现。
普通的海晶石还可以在海底废墟中找到。
合成[]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
海晶石 | 海晶碎片 | ||
海晶石砖 | 海晶碎片 | ||
暗海晶石 | 海晶碎片 + 黑色染料 |
||
暗海晶石 | 海晶碎片 + 墨囊 |
用途[]

海晶石的颜色变化。
海晶石的一种用途是作为一个有一定爆炸抗性的建筑或装饰性方块。
普通海晶石有动态纹理,可以作为独特的装饰。普通海晶石的裂纹的颜色在水色、绿、紫及靛蓝之间缓慢地循环变化。普通海晶石有22次不规则的纹理变化;这需要消耗5分30秒。
潮涌能量[]
主条目:潮涌核心
用海晶石、暗海晶石或海晶石砖围绕潮涌核心搭建一个特殊的结构可以激活潮涌核心,使其在一定范围内给予潮涌能量状态效果,范围取决于建造结构所用的方块数量。海晶灯也可以用于构建此结构。
合成材料[]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
海晶石台阶或 海晶石砖台阶或 暗海晶石台阶 |
海晶石或 海晶石砖或 暗海晶石 |
|
海晶石楼梯或 海晶石砖楼梯或 暗海晶石楼梯 |
海晶石或 海晶石砖或 暗海晶石 |
|
海晶石墙 | 海晶石 |
切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
海晶石台阶或 海晶石楼梯或 海晶石墙 |
海晶石 | |
海晶石砖台阶或 海晶石砖楼梯 |
海晶石砖 | |
暗海晶石台阶或 暗海晶石楼梯 |
暗海晶石 |
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
海晶石 | prismarine | mineable/pickaxe | block.minecraft.prismarine |
海晶石砖 | prismarine_bricks | block.minecraft.prismarine_bricks | |
暗海晶石 | dark_prismarine | block.minecraft.dark_prismarine |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
海晶石 | prismarine | 168 | tile.prismarine.rough.name tile.prismarine.dark.name tile.prismarine.bricks.name |
方块数据[]
参见:数据值
在基岩版中,海晶石使用以下的数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 海晶石 | |
1 | 暗海晶石 | |
2 | 海晶石砖 |
方块状态[]
参见:方块状态
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
prismarine_block_type | default
| bricks | |
dark | |||
default |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
默斯肯漩涡 Moskstraumen | 激活一个潮涌核心 | — | 50G | 金杯 |
视频[]
历史[]
2014年5月17日 | 海晶石的第一张照片在Jeb的Instagram上发布。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
2014年5月27日 | Jeb举办了一个比赛来为新的方块命名。方块纹理的一张更清楚的图片也显露出来。Jeb也表示会有几个变种。 | ||||
2014年5月28日 | Jeb将新的方块命名为"海晶石(prismarine)"。[1] | ||||
Java版 | |||||
1.8 | 14w25a | ![]() ![]() ![]() | |||
1.13 | 17w47a | prismarine 的不同方块状态现在被拆分成了prismarine 、prismarine_bricks 和dark_prismarine 来对应相应的方块。
| |||
在扁平化之前,这些方块的数字ID是168。 | |||||
18w07a | 海晶石及其他的变种现在都可以合成对应的楼梯和台阶。 | ||||
18w09a | 海晶石现在会在海底废墟中自然生成。 | ||||
18w15a | 海晶石和海晶石砖现在可以用来激活潮涌核心。 | ||||
18w20c | 暗海晶石现在可以用来激活潮涌核心。 | ||||
1.14 | 18w43a | 海晶石现在可用于合成海晶石墙。 | |||
![]() ![]() ![]() | |||||
1.15 | pre1 | 合成暗海晶石现在需要黑色染料而不是墨囊。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.13.8 | 海晶石及其他的变种现在都可以合成对应的楼梯和台阶。 | |||
1.2.20.1 | 海晶石现在会在海底废墟中生成。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.1 | 海晶石和海晶石砖现在可以用来激活潮涌核心。 | |||
? | 暗海晶石现在可以用来激活潮涌核心。 | ||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 海晶石现在可以用来合成海晶石墙。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() ![]() | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.3.12 | ![]() ![]() ![]() |