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海晶灯
Sea Lantern
海晶灯
创造标签页JE

功能方块,建筑方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

硬度

0.3

爆炸抗性

0.3

窒息生物

红石导体

最大堆叠

64

亮度

15

光照透明

可再生

命名空间ID

JE:sea_lantern
BE:sealantern

Duncan Geere Mojang avatar

海底是黑暗的。黑暗,寒冷,满是未知的危险。但是那些勇于探索深海的少数冒险者,却说,在那深海之中,他们看到过点点微光。就在他们被独眼巨型针刺怪物袭击之前。啊啊啊!

——Duncan Geere[1]

海晶灯(Sea Lantern)是一个在海底遗迹水下遗迹生成的光源。

获取

只有用精准采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的话就会掉落2-3个海晶砂粒时运附魔可以增加得到的海晶砂粒数量。这样合成其实是一种浪费材料的表现。 Template:Breaking row

自然生成

海晶灯会在海底遗迹水下遗迹中自然生成并用来照明。

合成

材料 合成配方
海晶碎片 +
海晶砂粒

海晶灯

用途

作为光源

海晶灯放出亮度为15的,是游戏中最高亮度的方块之一。它与荧石红石灯南瓜灯信标熔岩潮涌核心释放出的亮度一样。

潮涌能量

主条目:潮涌核心

海晶灯可以通过在潮涌核心周围构建结构来激活它。如此一来,潮涌核心就会在一定的半径内给予生物潮涌能量状态效果,半径大小具体取决于使用多少方块为其提供能量。海晶石暗海晶石海晶石砖也可以用于构建此结构。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

release
1.82014年5月17日第一个海晶灯的预览图像在Jeb的Instagram页面上被发表。
2014年5月29日Jeb将这个新方块命名为“Sea Lantern”。
2014年6月11日Jeb放出了新的海晶灯的材质。
14w25a加入了海晶灯。
1.1317w47a扁平化之前,该方块的数字ID为169。
18w09a海晶灯现在会在水下遗迹中生成。
18w15a海晶灯现在可用于激活潮涌核心了。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了海晶灯。
基岩版
1.4beta 1.2.20.1海晶灯现在会在水下遗迹中生成。
1.5beta 1.5.0.1海晶灯现在可用于激活潮涌核心了。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 加入了海晶灯。
new nintendo 3ds
1.3.12加入了海晶灯。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 海晶灯的动画显示出一种非常微弱的“涟漪”效果。

画廊

  1. “Block of the Week: Sea Lantern” – Minecraft.net,2017年9月22日
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