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海晶灯
Sea Lantern
海晶灯
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块,建筑方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.3
基岩版0.3

爆炸抗性

Java版0.3
基岩版0.3

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

15

光照透明

可再生

命名空间ID

sea_lantern

海晶灯(Sea Lantern)是一个仅在海底遗迹生成的光源。

获取

只有用精准采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的话就会掉落2-3个海晶砂石,时运附魔可以增加得到的海晶砂石数量。这样合成其实是一种浪费材料的表现。 Template:Breaking row

自然生成

海晶灯会在海底遗迹中自然生成并用来照明。

合成

材料 合成配方
海晶碎片 +
海晶砂粒

海晶灯

用途

作为光源

海晶灯放出亮度为15的,是游戏中最高亮度的方块之一。它与萤石红石灯南瓜灯信标释放出的亮度一样。

历史

release
1.82014年5月17日第一个海晶灯的预览图像在Jeb的Instagram页面上被发表。
2014年5月29日Jeb将这个新方块命名为“Sea Lantern”。
2014年6月11日Jeb放出了新的海晶灯的材质。
14w25a添加了海晶灯。
pocket upcoming
0.16.0build1加入海晶灯。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 加入海晶灯。

画廊

参考

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