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海底神殿
Ocean monument
自然生成于

深海

海底遗迹(Ocean Monument)是在深海中自然生成的建筑。遗迹被守卫者远古守卫者保护着。

生成

海底遗迹只会生成在深海生物群系区域的中间,它也需要一个水生生物群系(通常即是深海、海洋、冻洋区,河流、)每一个地方都由29个方块为半径的正方形区域处处围绕着。

结构

MonumentOcean2

宝藏室

该遗迹完全由 海晶石的变种并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面

MonumentOcean3

蕴含着湿海绵的中心房间

中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者

有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵

每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起

海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。

历史

r
1.814w25a添加海底遗迹。[1]
1.8.21.8.2-pre7海底遗迹现在可以正确地生成于自定义世界。
1.915w46a海底遗迹现在需要一个更大面积的深海中间生成。

你知道吗?

  • 在水中玩家的开采时间是5倍,如果没有接触地面还要加5倍,远古守卫者的挖掘疲劳效果又会增加10倍,使得玩家开采一个方块需要比平常多250倍的时间,迫使玩家必须在海底遗迹中绕路。
  • 遗迹的底部区域是58×58个方块,也就是说比沙漠神殿(21×21)和丛林神庙(15×12)大,但是比要塞
  • 该结构内的水其实是该结构内的一部分,也就说这里头可能根本就没有空气。
  • 海底遗迹只会在地形生成时产生三个远古守卫者。将这三个远古守卫者消灭后并不会有新的远古守卫者生成。因此消灭它们后就不需要牛奶桶了。

画廊

另见

参考

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