Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Ic translate
此条目的(部分)内容需要翻译。

你可以帮助我们来翻译此条目,但请勿使用机器翻译

MonumentOcean2

藏宝室

海底遗迹海晶石海晶石的变种以及海晶灯构成。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面。

中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者。

房间的类型

MonumentOcean3

遗迹内含有湿海绵的特定房间

遗迹内的基本单元是一个 8×8×4 的“小房间”和一个巨大的房间。巨大的房间不包括两翼,由许多更小的房间组成。

  • 翼由遗迹主体前方开始延伸,并连接到一个遗迹主体下方的一条走廊。一个翼拥有一个带有一个支柱的大房间,该房间的其它区域都是开放区域。每个翼都有一只远古守卫者
  • 屋顶房间在遗迹的很高的地方,同样有一只远古守卫者
  • 核心房间由 2×2×2 基本单元组成,该房间内的金块隐藏在暗海晶石里。
  • 入口房间总是在遗迹底部中心的前面,在遗迹内朝向海洋。
  • DXY 房间,2×1×2 基本单元,拥有2个空心柱,每个柱子朝向上方,在开放区域下面角落处有4个海晶灯。,
  • DYZ 房间, 1×2×2 基本单元,,是一个空旷的房间,有由2×2的由暗海晶石海晶灯组成的支柱在中间。支柱边上有隐藏的下开口和其周围左边和右边的墙有一个隐藏的框架的顶部开口。
  • DZ 房间, 1×2×1个基本单位,有一个开放的中心结构,中间有海晶石砖,与四角上的海晶灯。
  • DX房间,2 1××1基本单位,是U型:一面墙有露出用海晶石砖组成的一个6×4矩形,在地板和天花板有一个4×3的海晶石矩形,海晶灯在角落中。
  • DY 房间, 1×1×2个基本单位,是一个高大的房间,,每件在房间缺角中间有2×2角海晶石砖。挖开墙壁上镶着的一面,的通道两侧有额外的2×1开口,这通常会通向相邻两个房间。
  • 海绵房,1x1x1个基本单位,有门洞。每个房间的36列有一个随机的东西 13的机会为空,12的 机会有一块海绵,16的机会有两个湿海绵。墙上有暗海晶石
  • 一个小房间,1×1×1 个基本单元,加形的2×2海晶石砖在地板和天花板中的每一个角落,海晶灯在四个角落旁边。
  • 一个小房间,1×1×1个基本单元,四个1×1根海晶石砖或海晶灯。如果顶部和底部的墙是封闭的,至少有2个其他的墙壁是开放的,有50%的机会有一个2x2的支柱中间。

完整的生成机制

  1. 它从49个基本单位:两层20(5×4)一层6(3×2)之上,加上3个虚拟单位代表的翅膀和阁楼。每个单元连接所有相邻单元(上,下,左,右,向前,背部,包括连接与虚拟单元),和所有的墙壁之间的连接单元最初标记为“开放”。46个非虚拟单位被标记为“未使用”,而伪单位是“使用”。
  2. 核心是放在纪念碑后面的某个地方。由核心的8个单位被标记为“使用”
    • 如果核心是在远的左边或远的右边,它将打开进入通道连接两翼。
  3. 该列表的单位是随机的,并且每个单位的5次尝试都是关闭墙壁,直到关闭成功:
    • 选择一个方向:向上、向下、左、右、向前或向后。
    • 如果这个方向的墙已经关闭,那么宣告尝试失败。
    • 这面墙被标记为关闭。
    • 在刚关闭的墙壁两侧的2个单位检查以确保通过打开的墙壁的路径仍然存在从每一个单位进入单元。如果失败了,则重新打开墙,宣告尝试失败。
  4. 进入房间,标记使用单位。
  5. 随机列表的单位是通过再次选择任何尺寸的纪念碑房将被放置在每一个仍然没有使用的墙壁中适用的第一个选项:
    1. 如果的墙壁之间基本单位的上面的一个右边墙壁,和一个以上的右边墙壁都是敞开的,所有这些单位仍然闲置,地方一DXY房间(标记4使用)。
    2. 如果墙壁之间的基本单元的上面的后面是完全开放的,所有这些基本单位仍然闲置,有一间DYZ房间(标记4使用)。
    3. 如果当前基本单元和后面的那一个是开放的,后面的那一个还未使用的之间的墙,有一个DZ的房间(标记都用)。
    4. 如果当前单元,右边是开放的,右边是还未使用的之间的墙,会有一个DX的房间(标记作为使用)。
    5. 如果当前单元和一个以上是开放的,上面是还未使用之间的墙会有一间,将颐室(标记作为使用)。
    6. 如果除下所有的墙都是封闭的,那么会出现一个海绵房。
    7. 否则,有(13 chance of each).的概率把三个小房间删除。


Advertisement