想像一下在有著許多海帶、海草和魚的茫茫深海中游泳,你突然找到了一個荒廢的、規模龐大的村莊!這個村莊的背後有著怎樣的故事?你能在村莊裡找到寶藏嗎?也許你會重建遺蹟來把它當作你的海洋房屋?這一切都取決於你!
海底廢墟(Ocean Ruins)[n 1]是主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。從大型的建築群到單獨的小屋,它們大小不一。
生成
寒帶海底廢墟生成於海洋、寒冷海洋與寒凍海洋生態域,且包含了它們的深海變種,由石製材料構成。
熱帶海底廢墟則生成於溫暖海洋、溫和海洋以及溫和深海生態域,由砂岩和石製材料構成。
雖然大部分海底廢墟生成在水中,但它們有時也會生成在陸地上。
30%的海底廢墟會生成為大型廢墟,其餘70%生成為小型廢墟。對於大型海底廢墟,其周圍有90%的機率再生成4-8個小型海底廢墟。
結構
海底廢墟的形狀和大小變化很大,而它們通常會成群地生成來組成遺蹟村莊。
除了兩種結構外,所有的結構都有一個戰利品箱。根據海底廢墟結構的大小和類型,儲物箱內也有不同的戰利品,它們有可能會被礫石、沙等掩埋。海底廢墟也有可能至少被部分掩埋,包括它們的空間。
寒帶海底廢墟主要由石磚和礫石構成,同時它們也會包含海磷石、沙、岩漿塊、海燈籠、拋光花崗岩、釉陶、紅磚、木材、鵝卵石、青苔鵝卵石、石磚階梯、黑曜石和/或一個戰利品箱。熱帶海底廢墟主要由沙和砂岩構成,同時它們也會包含拋光花崗岩、拋光閃長岩、海燈籠、岩漿塊、礫石、陶土、砂岩階梯和/或一個戰利品箱。
有很多結構會生成沉屍(通常是1-2個,但也有一些結構有3或4個)。
注意,自然生成的海底廢墟遵循以下規則,可能與儲存的結構不完全匹配:對於熱帶海底廢墟,生成的大型廢墟的結構完整性為0.9,小型廢墟的結構完整性為0.8;對於寒帶海底廢墟,所有「brick」變種生成的結構完整性為0.9(大型)/0.8(小型),「crack」變種生成的結構完整性為0.7,「mossy」變種生成的結構完整性為0.5。降低的結構完整性也有可能從結構中移除沉屍和戰利品箱。
下面的每個結構都位於資料夾client.jar/data/minecraft/structures/underwater_ruin。以下是一個結構的不完整列表,其中包含檔案名、描述及組成:
| 結構名稱 | 描述 | 組成 | 圖片 |
|---|---|---|---|
underwater_ruin/big_brick_1
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一個區塊大小的結構,地面大部分是礫石地板,有一個大型多方向的拱門。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/big_cracked_1
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215 礫石 | ||
underwater_ruin/big_mossy_1
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226 礫石 | ||
underwater_ruin/big_brick_2
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一個區塊大小的結構,由兩個互相連接的房間組成,其中會有一個相對較高的房間。3個結構會互相組合。 |
209 石磚 |
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underwater_ruin/big_cracked_2
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209 裂紋石磚 | ||
underwater_ruin/big_mossy_2
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209 青苔石磚 | ||
underwater_ruin/big_brick_3
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一個區塊大小的結構,由兩個大型不相接的房間構成,其中一個較高的房間頂端有一個開口。3個結構會互相組合。 |
301 石磚 |
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underwater_ruin/big_cracked_3
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301 裂紋石磚 | ||
underwater_ruin/big_mossy_3
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301 青苔石磚 | ||
underwater_ruin/big_brick_8
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一個區塊大小的扁平結構,看起來就像是大型建築的平面圖。有著殘留的木質的地板。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/big_cracked_8
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underwater_ruin/big_mossy_8
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underwater_ruin/big_warm_4
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一個區塊大小的結構,以大型的砂岩拱門為特色。 |
220 沙 |
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underwater_ruin/big_warm_5
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一個區塊大小的結構,中間有一根柱子,看起來就像是一個噴泉。 |
222 沙 |
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underwater_ruin/big_warm_6
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一個區塊的結構,特點是有著4個砂岩拱門。 |
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underwater_ruin/big_warm_7
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一個區塊的結構,有著開放的砂岩圓頂結構。 |
202 沙 |
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underwater_ruin/brick_1
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一個沒有屋頂的小建築。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_1
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underwater_ruin/mossy_1
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| underwater_ruin/brick_2 | 一個不是很高的小結構。包含隨機放置的石磚和青苔鵝卵石。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_2
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underwater_ruin/mossy_2
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underwater_ruin/brick_3
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一個小的結構,以石磚拱門為特色。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_3
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35 礫石 | ||
underwater_ruin/mossy_3
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underwater_ruin/brick_4
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一個小的結構,特色是一座小的圓頂建築。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_4
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underwater_ruin/mossy_4
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underwater_ruin/brick_5
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一個小的結構,是一座小的矩形建築。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_5
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underwater_ruin/mossy_5
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underwater_ruin/brick_6
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一個小的結構,外觀類似於城堡塔樓。3個結構會互相組合。 |
58 石磚 |
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underwater_ruin/cracked_6
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underwater_ruin/mossy_6
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58 青苔石磚 | ||
underwater_ruin/brick_7
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一個小的結構,非常類似於前面brick_5、cracked_5、mossy_5,差別在於本結構會有較高的屋頂。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_7
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40 裂紋石磚 | ||
underwater_ruin/mossy_7
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40 青苔石磚 | ||
underwater_ruin/brick_8
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一個小的結構,外觀類似於雪屋但由石頭材料構成。3個結構會互相組合。 |
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underwater_ruin/cracked_8
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underwater_ruin/mossy_8
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underwater_ruin/warm_1
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一個有著開放的拱頂的小型結構,外觀像是小型化的big_warm_7。 |
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underwater_ruin/warm_2
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一個小的棚屋,前方有個大的空曠區域。 |
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underwater_ruin/warm_3
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一個小屋,有著對於所有方向的出入口。 |
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underwater_ruin/warm_4
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一個小的結構,特點在於有兩個小的拱門。 |
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underwater_ruin/warm_5
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一個小的結構,基本上就是一個有多個支柱的屋頂。 |
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underwater_ruin/warm_6
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一個小屋,看起來類似於ruin5系列結構,但由砂岩紋理構成,此外此結構還被填充沙且出入口被阻擋了。 |
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underwater_ruin/warm_7
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一個小的結構,外觀類似於ruin2系列結構,但由砂岩紋理構成。 |
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underwater_ruin/warm_8
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一個有多扇"窗戶"的薄牆。似乎是big_warm_4的小型截面。 |
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戰利品
| 大型海底廢墟 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物品 | 堆疊數 | 權重 | 機率 | 物品數 | 儲物箱數 | ||
| 2-8× | 1× | 2-8× | 1× | ||||
| 煤炭 | 1-4 | 10/31 | 81.01% | 2.03 | 1.2 | ||
| 金粒 | 1-3 | 10/31 | 81.01% | 1.62 | 1.2 | ||
| 小麥 | 2-3 | 10/31 | 81.01% | 2.03 | 1.2 | ||
| 藏寶圖 | 1 | 10/23 | 43.48% | 0.43 | 2.3 | ||
| 附魔釣竿[3] | 1 | 5/23 | 21.74% | 0.22 | 4.6 | ||
| 附魔書[3] | 1 | 5/23 | 21.74% | 0.22 | 4.6 | ||
| 綠寶石 | 1 | 1/31 | 14.94% | 0.15 | 6.7 | ||
| 黃金頭盔 | 1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 | ||
| 皮革上衣 | 1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 | ||
| 金蘋果 | 1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 | ||
資料值
ID
為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。
| 名稱 | 命名空間ID | 結構標籤(JE) |
|---|---|---|
| 海底廢墟(寒冷海洋類) | ocean_ruin_cold | dolphin_located ocean_ruin |
| 海底廢墟(溫暖海洋類) | ocean_ruin_warm |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 海底廢墟 | ruins |
成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 亞特蘭提斯? Atlantis? | 尋找水底廢墟 | – | 20G | 銀杯 | ||
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年12月27日 | Minecraft.net上發布了一張圖片,右上角顯示了一個不太清晰的海底廢墟結構,當圖像變亮時清晰可見。 | ||||
| 2018年2月15日 | Minecraft的Instagram頻道發布了一個影片剪輯,該影片顯示將在水域更新中加入海底廢墟。 | ||||
| 1.13 | 18w09a | 加入了海底廢墟。 | |||
| 18w10a | 藏寶圖現在生成於海底廢墟的儲物箱內。 | ||||
| 18w16a | 沉屍現在會生成在海底廢墟裡。 | ||||
| 1.16 | 20w06a | 海底廢墟現在更少見了。 | |||
| 1.18.2 | pre1 | 隨著ID類型由結構類型改為配置的結構,海底廢墟的ID根據其可以生成於的生態域,由ocean_ruin拆分為ocean_ruin_cold(生成於冷水類海洋中)和ocean_ruin_warm(生成於暖水類海洋中)。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了海底廢墟。 | |||
| 1.18.0 | 1.18.0.25 | 海底廢墟現在更少見了。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU68 | 1.76 | Patch 38 | 加入了海底廢墟。 | ||
| 教育版 | |||||
| 1.4.0 | 加入了海底廢墟。 | ||||











































