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Disambig gray  本文章介紹的是海帶方塊。關於相關食物,請見「海帶乾」。關於相關方塊,請見「海帶乾塊」。
Jasper Boerstra Mojang avatar

海帶是第一種有動畫效果的植物。在這之前有動畫效果的只有粒子、熔岩、水和一些固體方塊。我們還沒試過在植物上使用動畫效果。
這是對於Minecraft的風格的新挑戰 - 鑑於以前沒有做過,我們沒有現成的東西以供參考 - 所以我們必須去探索。

海帶(Kelp)是一種生成於海洋生態域的非固體植物方塊。其物品形式可以被熔煉海帶乾

生成[]

海帶可以在水中生長,生成更多的海帶。

自然生成[]

海帶會自然生成於除溫暖海洋寒凍海洋冰凍深海外的所有海洋生態域,常和海草一起生成。每一個區塊118的機率自然生成一組海帶。

取得[]

交易[]

流浪商人有一定機率以3顆綠寶石的價格出售1個海帶。

破壞[]

海帶被挖掘時會立刻被破壞。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

海帶被破壞後會掉落自身。

用途[]

海帶可以被手動放置於水下。手動放置會給予它一個0到19[僅基岩版]或24[僅Java版]間隨機的age值。海帶只能被放置於水源或向下流動的水中,不能放在水平流動的水中。

除了作為裝飾外,利用海帶可以把向下流動的水轉換成水源方塊的特性,其可以被用於更快速的製作氣泡柱電梯。任何建築方塊都可以被放置在海帶植株的頂端,這個特性也可以被用於在水中開始建造。

破壞海帶莖稈的一部分會摧毀植株其上所有部分。

熔煉材料[]

名稱 材料 熔煉配方
海帶乾 海帶 +
任意燃料

堆肥[]

將海帶放入堆肥桶中,會有80%的機率增加一層堆肥層。

生長機制[]

海帶可在多種方塊上種植,但必須在水下,其上方一格為水源或流動的水時才會生長。當其上方一格為流動的水時,海帶會在生長至這一格時將其轉化為水源。玩家或發射器皆不能移除生長有海帶的水方塊,除非先破壞其內的海帶。

海帶的生長沒有光照等級的要求,它們可以在完全黑暗的環境中生長。它們也不需要露天的空間。每次使用骨粉可使其生長一格。

海帶被種植後會隨機生成一個介於0到32的age值,該值可以使用F3來查看[僅Java版]。每當海帶生長了一格,新長出的那一格海帶的age值增加1,只要最頂端的海帶其age值達到32就會停止生長,也就說海帶可以生長的長度介於2(當底部海帶的age值為24)至26(當底部海帶的age值為0)之間。

有趣的是,當最上層擁有age值32的海帶被破壞掉時,其下方的海帶會再隨機生成一個age值,繼續生長直到最頂層海帶age值為25為止。玩家可以利用這個機制製造出一個由自然生長卻能突破最大長度26格高的海帶。利用破壞age值為32的海帶並繼續使其下海帶生長到age值為25,重複這個步驟可以使海帶長到天空限制(Y=320)。而在基岩版中,海帶只能自然生長到15格。

海帶每次接受隨機刻嘗試生長時會有14%的機率成功。

種植[]

主條目:教學/海帶種植

儘管海帶必須種植在水中,其自動化種植與甘蔗十分相似。由於物品會在水中上浮,其自動化收集更加簡單。

阻止生長[]

Java版中,對著海帶的頂部使用剪刀可阻止其繼續生長。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.wet_grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.wet_grass.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.wet_grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.wet_grass.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wet_grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.grassbreak0.70.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.grasshit0.30.5 16
方塊放置方塊dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.grassstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.grassjump0.111.0 16
方塊在方塊上著陸land.grassland0.211.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID擁有物品形式本地化鍵名
海帶kelpblock.minecraft.kelp
海帶植株kelp_plantblock.minecraft.kelp_plant

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
海帶kelp-138tile.kelp.name
海帶kelp3823item.kelp.name

方塊狀態[]

參見:方塊狀態
海帶
ID名稱:kelp

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
手動放置的海帶的age值在0-24之間。
age值小於25時,海帶會嘗試生長,成功後age值增加1。
age值達到25時,海帶會停止生長。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
kelp_age0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
手動放置的海帶的kelp_age值在0-14之間。
kelp_age值小於15時,海帶會嘗試生長,成功後kelp_age值增加1。
kelp_age值達到15時,海帶會停止生長。
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
不支持未使用。

歷史[]

Java版Classic
2009年5月21日Notch對加入「海藻」方塊表示感興趣。
Java版
2017年11月18日MineCon Earth展示中出現了海帶植株。
1.1318w07aKelp JE1 BE1 Kelp (item) JE1 BE2 加入了海帶。
18w07b海帶表現得更加符合水,這意味著生物不會在水下植物處生成並且不能透過在那裡換氣了。
18w10aKelp JE2 海帶頂部的紋理被大幅修改。
18w14aKelp JE3 BE2 稍微向下移動了海帶的紋理。
變更了海帶的生成規則,它現在主要生成於寒冷海洋,不再生成於溫暖海洋
18w20a變更了ID:「kelp_top」改為"kelp", "kelp"改為"kelp_plant",包括方塊和物品形式。
pre2海帶現在會被海綿破壞。[2]
pre6針對海帶加入了5種新音效block.wet_grass.break, block.wet_grass.fall, block.wet_grass.hit, block.wet_grass.place, and block.wet_grass.step
1.1419w03a現在將海帶放入堆肥桶時有10%的機率使堆肥層數增加1。
19w05a現在將海帶放入堆肥桶時有30%的機率使堆肥層數增加1。
1.1620w11a現在可以使用骨粉加速海帶生長。
1.1821w37a現在可以對海帶頂部使用剪刀以阻止其生長。
基岩版
1.4.01.2.14.2Kelp JE1 BE1 Kelp (item) BE1 加入了海帶。
1.2.20.1Kelp (item) JE1 BE2 變更了物品形式的海帶的紋理,使其與Java版相匹配。
1.5.01.5.0.4Kelp JE3 BE2 變更了海帶頂部的紋理。
1.10.01.10.0.3現在可以以3個綠寶石的價格與流浪商人購買海帶。
1.11.01.11.0.1海帶現在可以用來填充堆肥桶
原主機版
TU69 1.76Patch 38 Kelp JE3 BE2 Kelp (item) JE1 BE2 加入了海帶。

你知道嗎[]

  • 現實中,海帶是一種藻類,而不是被子植物。

畫廊[]

參考[]

  1. 「How We Ruin-ed Minecraft」 – Minecraft.net,2018年3月5日
  2. MC-127111


語言

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