稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
packed_ice |
冰是一个看起来很可爱的建筑方块,但它的美学特性却因其易于融化而大打折扣。但是,找到稀有的冰刺之地,你就会遇到浮冰,一种在阳光的照射下也不会变成水的寒冷方块。但还要小心地挖掘它,因为只有带有精准采集附魔的镐才可以采集它,否则会使这个方块粉碎成虚无。
浮冰(Packed Ice)是冰的变种。
生成[]
自然生成[]
浮冰能够自然生成于:
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
箱子战利品[]
交易[]
破坏[]
挖掘浮冰的合适工具是镐。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,浮冰被破坏后不会掉落。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,浮冰被破坏后掉落自身。
用途[]
浮冰具有和冰相似的特性,但其不会受光源影响而融化,而且它不是半透明方块。在基岩版和教育版中,浮冰会受加热块影响而融化成水。
浮冰较滑,实体和物品可以在上面滑动。通过在水流下方放置浮冰可以增加水流运输物品的速度,但生物不会因脚下有浮冰而能够在水中行走得更快。船在浮冰上滑行的速度可达40格/秒。
在Java版中,当一个非完整方块放在浮冰上面时,该方块的上表面会和浮冰一样滑。
不像普通的冰,生物可以生成在浮冰上。可以利用这一点,推动站在浮冰上的怪物使之滑动,以此设计占用空间更小的刷怪农场。
浮冰是一个完全的固体方块,因此可以在浮冰的上面放置任何物品。
合成材料[]
音符盒[]
将音符盒放置在浮冰的上面可以使其发出管钟的声音。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
浮冰 | packed_ice | geode_invalid_blocks goats_spawnable_on ice mineable/pickaxe overworld_carver_replaceables snaps_goat_horn snow_layer_cannot_survive_on | block.minecraft.packed_ice |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
浮冰 | packed_ice | 174 | tile.packed_ice.name |
历史[]
Java版 | |||||
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1.7.2 | 13w36a | 加入了浮冰。 | |||
1.12 | 17w17a | 现在将音符盒放置在浮冰上面可以使其发出管钟的声音。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,浮冰的数字ID是174。 | |||
18w15a | 现在浮冰可以用来合成蓝冰。 | ||||
现在浮冰会作为冰山的一部分生成。 | |||||
pre2 | 现在浮冰可以由9块冰合成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了浮冰的纹理。 | |||
1.18 | exp1 | 现在浮冰会自然生成于冰封山峰。 | |||
1.19 | 22w13a | 现在浮冰可以生成于远古城市冰窖中,也能在冰窖的战利品箱中找到。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了浮冰,但是无法从创造模式物品栏中获得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 更改了浮冰的纹理。 | |||
现在可以从创造模式物品栏中获得浮冰了。 | |||||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 现在浮冰会自然生成于雪屋中。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 现在浮冰会作为冰山的一部分生成。 | |||
现在浮冰可用于合成蓝冰。 | |||||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 现在浮冰可通过使用9个冰合成。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了浮冰的纹理。 | |||
现在浮冰会生成在积雪的冻原村庄里。 | |||||
现在流浪商人会出售浮冰。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 现在将音符盒放置在浮冰上面可以使其发出管钟的声音。 | |||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 现在浮冰会自然生成于冰封山峰。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在浮冰可以生成于远古城市冰窖中,也能在冰窖的战利品箱中找到。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了浮冰。 | |
1.90 | 更改了浮冰的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了浮冰。 |
画廊[]
参考[]
- ↑ “Week of the Block: Ice” – Minecraft.net,2017年3月17日
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