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| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) | |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
否 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
|
测重压力板(Weighted Pressure Plate)为可以感应落上去的物品数量并输出对应强度的红石信号的模拟电路方块。测重压力板有两种:轻质(金)与重质(铁)。
轻质可以对相同数量的物品感应出较强的红石信号,上限为60个。
重质的感应上限要高于轻质,上限为600个。
下表对两者的特性进行了统计:
| 信号强度 | 轻质 | 重质 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1–10 |
| 2 | 2 | 11-20 |
| 3 | 3 | 21-30 |
| 4 | 4 | 31-40 |
| 5 | 5 | 41-50 |
| 6 | 6 | 51-60 |
| 7 | 7 | 61-70 |
| 8 | 8 | 71-80 |
| 9 | 9 | 81-90 |
| 10 | 10 | 91-100 |
| 11 | 11 | 101-110 |
| 12 | 12 | 111-120 |
| 13 | 13 | 121-130 |
| 14 | 14 | 131-140 |
| 15 | 15+ | 141+ |
合成
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| Weighted Pressure Plate (Heavy) | 铁锭 | |
| Weighted Pressure Plate (Light) | 金锭 |
数据值
一个测重压力板是由ID号以及方块数据 (block data)来定义的,一个测重压力板也有一个方块形态 (block state),这个块形态在以后的版本下有望代替块数据。
ID
一个测重压力板的ID号在不同形态的测重压力板下是不同的。下表显示的即是其ID号。
| 名称 | ID 名称 | 方块ID |
|---|---|---|
| 测重压力板 (重质) | minecraft:heavy_weighted_pressure_plate
|
148 |
| 测重压力板 (轻质) | minecraft:light_weighted_pressure_plate
|
147 |
方块数据
一个测重压力板的块数据以以下形式储存:
| 位 | 数值 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个储存0-15来表示测重压力板当前红石信号强度的4位字段 |
你知道吗
- 测重压力板拥有铁块与金块的材质。
- 它们能放置在栅栏上,也能用于假冒金块或铁块。
- 事实上金的密度是要大于铁的。[!]
- 测重压力版也能够被玩家或其他生物所触发。
//[!]我想这句话没有必要,顺便解释下为何现实中很重的金会是轻质而铁会是重质:金制测重板为轻质是指最大可测量的量较小而精度高,不是指密度小质量轻(在游戏中称一下就知道其质量并不轻)。比如最大只可称1kg(=1000g),但精度可以达到0.1g,这多用于测量药品、金箔等贵重而稀少的物品,显然黄金这种更稳定的金属才能胜任。反之,铁为重质就很好理解了,比如说车称,最大能测2t(=2000kg=2000000g),但精度极低,加上1kg也看不出明显的示数变化,用于测车辆等较重但对精度要求很低的物品。可见Minecraft中设定很合理,
画廊
- WPPMech.png
一个简单的机械,用轻质测重压力板,需要9个物品激活系统,回馈3个物品
- WPP.png
2个压力板,上有1组、6个物品,都发出强度为2的红石信号(这是1.7.2之前的图片,如果放在1.7.2以后,他们能发出强度为6的红石信号)