- 实体数据
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- DespawnDelay: 流浪商人强制消失前剩余的刻数。
- WanderTarget: 流浪商人的目的地。
- X: 目的地X坐标。
- Y: 目的地Y坐标。
- Z: 目的地Z坐标。
- Offers: 在第一次打开交易菜单时产生。
- Recipes: 交易列表
- 单个交易选项
- rewardExp: 1或0 (true/false) - true代表交易会提供经验球。Java版中自然生成的村民所有交易均提供经验球。
- maxUses: 代表在关闭选项前能进行的最大交易次数。当交易被刷新时,以2到12的随机数增加。
- uses: 已经交易的次数,如果大于或等于maxUses,该交易将被关闭。
- buy: 第一个收购物品,没有槽位标签。
- 物品共通标签
- buyB: 可能不存在。第二个收购物品,没有槽位标签。
- 物品共通标签
- sell: 出售物品,没有槽位标签。
- 物品共通标签
- 单个交易选项
- Recipes: 交易列表
基岩版:
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 生物共通标签
- 村民独有字段
- 状态效果额外字段
- 生物氧气值额外字段
- 生物交易界面附加字段
- 交易补给额外字段
- entries:一个列表。
- :具体组件。
- SpawnTimer:实体生成生物前的冷却时间(刻)。就流浪商人而言,生成的是行商羊驼且值总为-1(意思是只能生成一次)。
- StopSpawning:实体停止生成生物时值为true。
- :具体组件。