地板門
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) | |
| 創造分類(BE) |
建築 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
無 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
trapdoor |
地板門(Trapdoor)是一種水平方向的門,且佔用一格空間。 [1] 地板門最早出現於Beta 1.6。
地板門可以被放置在任何地方,只要其水平相鄰為固體方塊。當地板門被啟動時,就會以翻轉的形式被打開。[2] 打開的地板門會貼在那個鄰近的方塊上面。當鄰近方塊被摧毀,則地板門就會掉落為物品。正因如此,目前還沒有辦法用陷阱門創造大片的地板。
室外放置的地板門可以阻擋雨、水和雪[3],卻可以讓光線透入。
製作
| 材料 | 輸入 » 輸出 |
|---|---|
| 木材 |
一個打開的地板門的例子,露出了背面。
一個關閉的地板門的例子,靠在相連的方塊上,露出頂部。
用途
和門一樣,地板門也能用紅石電路控制。充能的紅石訊號會使門被打開;相反地,未充能的就使門蓋上了。
地板門也可以在碼頭用作緩衝船隻、防止其撞壞的設施,儘管和門相比它會顯得醜陋。
地板門也可以用作縱向的「隔斷」,方法就是用連接有紅石啟動訊號的地板門。
地板門還能作為院門使用,因為豎立(打開)的地板門也是可以阻擋垂直於板向的運動的。類似地,用作水槽的蓋板(就像酒吧或者餐廳裏面那樣)。
請查看教學/地板門應用。
錯誤
- 若地板門上方(不包括本身)只有一個空格,會阻擋同高度的水平運動;然而這並不發生在下列情況:從另一個同高度地板門上移動過來,或從另一個只有2格高空間的地方過來。這個特性可以用於建造「單行路吊橋」。
- 地板門下方若有梯子,您便可以攀下去,就算是站在了地板門上,甚至門還沒開。
- 如果地板門連接的方塊被紅石中繼器充能,地板門僅會在該方塊還被紅石或紅石火把連接時才工作(和門一樣)。
- 兩個地板門若對角相鄰,在上面走時偶爾會掉下去。
- 按住shift潛行時,若你走到了豎立的地板門的上邊緣,接著跳起並關上它,然後再在門上走,就會穿過地板門跌落。
- 如果你有兩個方塊,其中一個方塊位於另一個方塊的上方,地板門的下方,之後你敲掉頂上的方塊,當你掉入地板門中時地板門會關閉,但卻不會對你造成傷害,即使你的身體分別位於地板門兩邊。
- 水從下方流經一個地板門,會使其關閉。
- 儘管這在技術上不能算作一個錯誤,當一個地板門被放置在一個方塊上的時候,它會出現在該方塊的下半部分。因此地板門可以成為梯子的頂部。
你知道嗎
- 沙和礫石墜落在地板門上也會轉變為可拾取的物品,就像掉在火把或鐵軌上一樣。
- 靠近岩漿的地板門會引起周圍火災,造成地板門無所適從,除非把周圍方塊改為抗火材料。然而地板門本身不會被燒毀,儘管這不符合實際。
- 如果一個關閉的地板門正處於儲物箱的上方,該儲物箱還是可以打開。這即是說,地板門就像其它門一樣,允許你在地板門關閉的時候和地板門另一端的方塊互動。
- 如果你把地板門放在岩漿方塊上,岩漿就會消失,但地板門不會著火。這樣可以在岩漿湖中開出一條路。
- 地板門可以用作下到洞窟裡的梯子,只要把它們一個一個疊起來即可。將地板門一個一個打開你就可以下梯子,而將地板門一個一個關上就可以回到梯子頂部。
- 地板門作為掉落物品的時候曾比其它物品大得多,這個錯誤在1.8版被修復。
- 地板門也可以在熔爐中當燃料使用,不過燃燒時間僅與木材相當。
- 像門一樣,地板門不可燃。
- 如果地板門連接著一個方塊或它所連接的方塊正在被活塞推動,那麼地板門就可以被活塞推動。
- 雖然殭屍可以破門而入(自1.2預覽版起),但它們不能打破地板門。
- 如果當一個生物站在地板門上時你在較遠距離打開了地板門,那麼這個生物會掉進地板門裡。這個方法可以在一處容易被生物攻破的入口前做一個高效的陷阱。
- 地板門可以阻隔天氣的音效。
- 地板門不會阻斷穿過它的紅石訊號。
- 將兩個地板門放在一個1X2的通道中,就會在地板門打開的一端製造一個非常狹窄的入口。