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活板门(Trapdoor)是一种水平方向的门,且占用一格空间。 [1] 活板门最早出现于Beta 1.6。

活板门可以被放置在任何地方,只要其水平相邻为固体方块。当活板门被激活时,就会以翻转的形式被打开。[2] 打开的活板门会贴在那个邻近的方块上面。当邻近方块被摧毁,则活板门就会掉落为物品。正因如此,目前还没有办法用陷阱门创造大片的地板。

室外放置的活板门可以阻挡[3],却可以让光线透入。

制作

材料 输入 » 输出
木板
File:2012-01-04 21.43.00.png

一个打开的活板门的例子,露出了背面。

File:2012-01-04 19.44.56.png

一个关闭的活板门的例子,靠在相连的方块上,露出顶部。

用途

一样,活板门也能用红石电路控制。充能的红石信号会使门被打开;相反地,未充能的就使门盖上了。

活板门也可以在码头用作缓冲船只、防止其撞坏的设施,尽管和门相比它会显得丑陋。

活板门也可以用作纵向的“隔断”,方法就是用连接有红石激活信号的活板门。

活板门还能作为院门使用,因为竖立(打开)的活板门也是可以阻挡垂直于板向的运动的。类似地,用作水槽的盖板(就像酒吧或者餐厅里面那样)。

请查看教程/活板门应用

漏洞

  • 若活板门上方(不包括本身)只有一个空格,会阻挡同高度的水平运动;然而这并不发生在下列情况:从另一个同高度活板门上移动过来,或从另一个只有2格高空间的地方过来。这个特性可以用于建造“单行路吊桥”。
  • 活板门下方若有梯子,您便可以攀下去,就算是站在了活板门上,甚至门还没开。
  • 如果活板门连接的方块被红石中继器充能,活板门仅会在该方块还被红石红石火把连接时才工作(和一样)。
  • 两个活板门若对角相邻,在上面走时偶尔会掉下去。
  • 按住shift潜行时,若你走到了竖立的活板门的上边缘,接着跳起并关上它,然后再在门上走,就会穿过活板门跌落。
  • 如果你有两个方块,其中一个方块位于另一个方块的上方,活板门的下方,之后你敲掉顶上的方块,当你掉入活板门中时活板门会关闭,但却不会对你造成伤害,即使你的身体分别位于活板门两边。
  • 从下方流经一个活板门,会使其关闭。
  • 尽管这在技术上不能算作一个漏洞,当一个活板门被放置在一个方块上的时候,它会出现在该方块的下半部分。因此活板门可以成为梯子的顶部。

你知道吗

  • 沙子沙砾坠落在活板门上也会转变为可拾取的物品,就像掉在火把或铁轨上一样。
  • 靠近岩浆的活板门会引起周围火灾,造成活板门无所适从,除非把周围方块改为防火材料。然而活板门本身不会被烧毁,尽管这不符合实际。
  • 如果一个关闭的活板门正处于箱子的上方,该箱子还是可以打开。这即是说,活板门就像其它一样,允许你在活板门关闭的时候和活板门另一端的方块互动。
  • 如果你把活板门放在岩浆方块上,岩浆就会消失,但活板门不会着火。这样可以在岩浆湖中开出一条路。
  • 活板门可以用作下到洞窟里的梯子,只要把它们一个一个叠起来即可。将活板门一个一个打开你就可以下梯子,而将活板门一个一个关上就可以回到梯子顶部。
  • 活板门作为掉落物品的时候曾比其它物品大得多,这个漏洞在1.8版被修复。
  • 活板门也可以在熔炉中当燃料使用,不过燃烧时间仅与木板相当。
  • 一样,活板门不可燃。
  • 如果活板门连接着一个方块或它所连接的方块正在被活塞推动,那么活板门就可以被活塞推动。
  • 虽然僵尸可以破而入(自1.2预览版起),但它们不能打破活板门。
  • 如果当一个生物站在活板门上时你在较远距离打开了活板门,那么这个生物会掉进活板门里。这个方法可以在一处容易被生物攻破的入口前做一个高效的陷阱。
  • 活板门可以阻隔天气的音效。
  • 活板门不会阻断穿过它的红石信号。
  • 将两个活板门放在一个1X2的通道中,就会在活板门打开的一端制造一个非常狭窄的入口。

参考

另见

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