| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) |
建筑 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见数据值 |
活板门(Trapdoor)是一种透明的固体方块,可被用作可开关的屏障。
合成成
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 木质活板门 | 任意Wood Planks | |
| 铁活板门 | 铁锭 |
一个打开的活板门的例子,露出了背面。
一个关闭的活板门的例子,靠在相连的方块上,露出顶部。
破坏
Template:Breaking row Template:Breaking row
用途
和门一样,活板门也能用红石电路控制。充能的红石信号会使门被打开;相反地,未充能的就使门盖上了。
活板门也可以在码头用作缓冲船只、防止其撞坏的设施,尽管和门相比它会显得丑陋。
活板门也可以用作纵向的“隔断”,方法就是用连接有红石激活信号的活板门。
活板门还能作为院门使用,因为竖立(打开)的活板门也是可以阻挡垂直于板向的运动的。类似地,用作水槽的盖板(就像酒吧或者餐厅里面那样)。
铁活板门可以作为窨井盖使用。可以使人不容易掉进深坑里,但小心被偷。
活板门可以和冰配合,做出一个高度非常低的隧道,在这里面疾跑加狂跳的话在跳出来的时候你可能会飞出6米远,这和速度II与跳跃II(需要信标的支持,1.8的时候单凭药水也可以)的配合能够直接跳出的6米远相等,如果不使用这个隧道,疾跑只能跳4米远,如果再加上之前所提到的速度II和跳跃II,可以飞出9米远。即使不用这些东西,光是在隧道里加速就是够快的。
燃料
数据值
每个活板门都有它的ID名称,并进一步明确它的方块数据和方块实体。活板门也有方块状态,该状态是用于在未来的版本中移除方块数据的。
ID
活板门的ID由其材质决定:
活板门/ID
方块数据
活板门的方块数据指定其朝向、坐标和激活状态:
| 位元 | 值 |
|---|---|
| 0x1 0x2 |
一个两位字段存储从0到3的值来表示活板门的朝向:
|
| 0x4 | 如果该值为1,活板门则被打开。 |
| 0x8 | 如果该值为1,活板门则在方块的上半部分。 否则它在方块下半部分。 |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 活板门打开的方向。 其依附方块的对边。 |
| half | bottom | topbottom | 活板门是在所依附方块的顶部还是底部。 |
| open | false | truefalse | 值为true时,活板门是打开的。(不同于powered) |
| powered | false | truefalse | 值为true时,活板门是被激活的。(不同于open) |
| waterlogged | false | truefalse | 活板门是否含水。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| direction | 0 | 0—3 | 活板门打开的方向。 其依附方块的对边。
|
| upside_down_bit | false | truefalse | 值为true时,活板门依附在方块的顶部。 |
| open_bit | false | truefalse | 值为true时,活板门是打开的。 |
历史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6 | 加入活板门。 | ||||
| release | |||||
| 1.4.2 | 12w34a | 活板门可以被放置在最上方的位置(根据十字标位置)。 | |||
| 12w40a | 鼠标左键现在无法开启门、按下按钮、开关活板门与拉下拉杆,请用鼠标右键,否则会破坏活板门。 | ||||
| 1.8 | 14w07a | 加入铁活板门。 | |||
| 14w08a | 活板门被重命名为木活板门。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 活板门不再需要用于支撑的方块。 | |||
| 与梯子在同侧,且位于梯子正上方的活板门在开启时可以当梯子爬了。 | |||||
| 15w43a | 活板门现在有50%的可能性生成在雪屋的地毯下方,通向地下室。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.4.0 | 木活板门可以在创造模式进行摆放。 | ||||
| 0.12.1 | build 12 | 木活板门可以放置在方块的顶部或者底部。 | |||
| 0.13.0 | build 1 | 加入铁活板门。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 放置时不再需要支持方块。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | 加入了木活板门。 | ||||
| TU9 | 活板门可以被放置在最上方的位置(根据十字标位置)。 | ||||
| 1.0 | 在PlayStation 3版加入了木活板门。 | ||||
| CU1 | 1.00 | 木活板门加入到Xbox One,PlayStation 4和PlayStation Vita版中。 | |||
| TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了铁活板门。 | ||
漏洞
Template:Issue list
画廊
- 2012-01-04 21.43.00.png
An example of an open trapdoor, shown with its back to a block.
- 2012-01-04 19.44.56.png
An example of a closed trapdoor, shown flat against the adjacent block.



