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洞穴蜘蛛
Cave Spider JE2 BE2.png
生命值

12(♥ × 6)

行为

中立型(亮度等级大于等于8时)
攻击型(亮度等级小于等于7时)

攻击力

简单:2(♥
普通:2(♥
困难:3(♥♥
毒液:
1(♥/1.25秒
普通:中毒持续7秒(♥♥
困难:中毒持续15秒(♥♥♥♥♥

尺寸

高度: 0.5方块
宽度: 0.7方块

生成

废弃矿井

命名空间ID

cave_spider

洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够使玩家中毒中立型生物

生成[]

刷怪笼[]

洞穴蜘蛛只能通过废弃矿井里的刷怪笼生成。

掉落物[]

洞穴蜘蛛在死亡时会掉落:

  • 0-2根线
  • 5点经验球,当被玩家或驯服的杀死时
  • 1个蜘蛛眼,当被玩家或驯服的狼杀死时有13几率掉落。抢夺附魔等级每提高一级,蜘蛛眼最大掉落数量就会加1。掉落蜘蛛眼的概率公式为:2 / (抢夺附魔等级 + 3)。例如,抢夺III有13的几率不掉落蜘蛛眼。

行为[]

洞穴蜘蛛沿袭了普通蜘蛛的大多数行为:

但是,与普通蜘蛛相比,洞穴蜘蛛也有不同之处:

  • 当亮度等级小于等于7时(普通蜘蛛为11)为攻击型,亮度等级大于等于8时(普通蜘蛛为12)为中立型。
  • 可穿过1格宽0.5格高的空间。
  • 能够穿过下界砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。
  • 生成时不会自带状态效果

毒性[]

生物被洞穴蜘蛛攻击后,会受到7秒(普通难度)或15秒(困难难度)中毒I[1]的效果。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
蜘蛛:嘶嘶[音效 1]敌对生物空闲时随机播放此声音entity.spider.ambientsubtitles.entity.spider.ambient
蜘蛛:受伤[音效 1]敌对生物受伤entity.spider.hurtsubtitles.entity.spider.hurt
蜘蛛:死亡[音效 1]敌对生物死亡entity.spider.deathsubtitles.entity.spider.death
脚步声敌对生物行走entity.spider.stepsubtitles.generic.block.footsteps
  1. 1.0 1.1 1.2 洞穴蜘蛛重复使用普通蜘蛛的音效以及字幕,见MC-98316

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.spider.sayambient1.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.spider.sayhurt1.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.spider.deathdeath1.0 0.8-1.2 16
敌对生物行走mob.spider.stepstep0.350.72-1.32 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
洞穴蜘蛛cave_spider entity.minecraft.cave_spider

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
洞穴蜘蛛cave_spider 40entity.cave_spider.name

实体数据[]

参见:区块格式

洞穴蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

历史[]

Java版Beta
1.8pre1Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2现在洞穴蜘蛛被玩家或已驯服的杀死时会掉落1-2个蜘蛛眼
洞穴蜘蛛的生命值从20(♥ × 10)调整为12(♥ × 6)
Beta 1.9 Prerelease 4现在洞穴蜘蛛对中毒效果免疫。
现在洞穴蜘蛛属于节肢动物
1.2.112w06a现在洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。
现在洞穴蜘蛛能攀爬
1.814w06a洞穴蜘蛛不再拥有透视能力。现在它们与普通蜘蛛一同使用新AI。
14w11a现在洞穴蜘蛛会逃离即将爆炸的苦力怕。
?洞穴蜘蛛造成的中毒效果不再被喷溅型虚弱药水中和,这可能是个漏洞。
1.8.1pre1洞穴蜘蛛不再逃离即将爆炸的苦力怕。
1.1116w32a洞穴蜘蛛的实体ID由CaveSpider变为cave_spider
2017年10月16日Cave Spider JE2 BE2.png Jasper Boerstra在推特上发布了一张洞穴蜘蛛新纹理的图片。
1.1418w43aCave Spider JE2 BE2.png 更改了洞穴蜘蛛的纹理。
携带版Alpha
0.11.0build 1Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。
0.12.1build 1现在洞穴蜘蛛拥有行走声音。
现在洞穴蜘蛛在下界可以和凋零骷髅生成蜘蛛骑士
现在洞穴蜘蛛会掉落蜘蛛眼
0.14.0build 1现在洞穴蜘蛛可以被有幼年僵尸和幼年僵尸村民骑乘。
0.15.0?现在洞穴蜘蛛在积雪生物群系的露天洞穴中可以和流浪者生成蜘蛛骑士。
现在洞穴蜘蛛可以被幼年尸壳骑乘。
携带版
1.1.01.1.0.0洞穴蜘蛛的实体ID由cavespider更改为cave_spider
基岩版
1.10.01.10.0.3Cave Spider JE2 BE2.png 更改了洞穴蜘蛛的纹理。
原主机版
TU5CU11.0Patch 11.0.1Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。
TU12现在洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。
现在洞穴蜘蛛能攀爬
  1.90  Cave Spider JE2 BE2.png 更改了洞穴蜘蛛的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。

漏洞[]

关于“洞穴蜘蛛”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 洞穴蜘蛛的纹理比原始副本的分辨率还要高——这是因为它的纹理所占的面积比较小。
  • 如果通过编辑手段允许洞穴蜘蛛自然生成,那么它们只能生成在亮度等级小于等于7的地方。(像其他大多数怪物一样)
  • 洞穴蜘蛛的碰撞箱体积只有普通蜘蛛碰撞箱体积的13.9%,但它的模型体积却占普通蜘蛛的34.3%。洞穴蜘蛛的阴影更大,覆盖了49%的区域。

画廊[]

参考[]

外部链接[]

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