洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛
生命值 |
12( |
---|---|
行为 |
中立型(亮度等级大于等于8时) |
攻击力 | |
尺寸 |
高度: 0.5方块 |
生成于 | |
命名空间ID |
cave_spider |
洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够造成玩家中毒的中立型生物。
目录
生成[编辑 | 编辑源代码]
刷怪笼[编辑 | 编辑源代码]
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
洞穴蜘蛛在死亡时会掉落:
- 0-2根线
- 5点经验球,当被玩家或驯服的狼杀死时
- 1个蜘蛛眼,当被玩家或驯服的狼杀死时有1⁄3几率掉落。抢夺附魔等级每提高一级,蜘蛛眼最大掉落数量就会加1。不掉落蜘蛛眼的概率公式为:
2 / (抢夺附魔等级 + 3)
。例如,抢夺III有1⁄3的几率不掉落蜘蛛眼。
行为[编辑 | 编辑源代码]
洞穴蜘蛛沿袭了普通蜘蛛的大多数行为:
- 需要时会攀爬固体方块。在Java版中,它们还会爬世界边界。在基岩版中,它们无法攀爬岩浆块。
- 通过飞扑进行近战攻击。
- 不受蜘蛛网或中毒效果的影响。
- 可生成蜘蛛骑士。[仅基岩版]
- 属于节肢动物,受节肢杀手魔咒所影响。
- 死亡时并不是侧着倒下,而是翻转并背部着地。
但是,与普通蜘蛛相比,洞穴蜘蛛也有不同之处:
毒液[编辑 | 编辑源代码]
生物被洞穴蜘蛛攻击后,会受到7秒(普通难度)或15秒(困难难度)中毒I[1]的效果。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
蜘蛛:嘶嘶[音效 1] | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.spider.ambient | subtitles.entity.spider.ambient | |
蜘蛛:受伤[音效 1] | 敌对生物 | 受伤 | entity.spider.hurt | subtitles.entity.spider.hurt | |
蜘蛛:死亡[音效 1] | 敌对生物 | 死亡 | entity.spider.death | subtitles.entity.spider.death | |
脚步声 | 敌对生物 | 行走 | entity.spider.step | subtitles.generic.block.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.spider.say | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
敌对生物 | 受伤 | mob.spider.say | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
敌对生物 | 死亡 | mob.spider.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 行走 | mob.spider.step | step | 0.35 | 0.72-1.32 | 16 | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
洞穴蜘蛛 | cave_spider | entity.minecraft.cave_spider |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
洞穴蜘蛛 | cave_spider | 40 | entity.cave_spider.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
洞穴蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | 杀死任意实体,或被任意实体杀死。 | adventure/root
| |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种: 如有其他生物可以正常击杀,进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob
|
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物: 如有其他生物可以正常击杀,进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs
|
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | pre1 | ![]() | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | ? | 洞穴蜘蛛的生命值从20(![]() ![]() | |||
1.2.1 | 12w06a | 洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。它们也能攀爬冰了。 | |||
1.8 | 14w06a | 洞穴蜘蛛不再拥有透视能力。它们现在与普通蜘蛛一同使用新AI。 | |||
14w11a | 现在洞穴蜘蛛会逃离即将爆炸的苦力怕了。 | ||||
? | 洞穴蜘蛛的毒液不再被喷溅型虚弱药水中和,这可能是个漏洞,也可能不是。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 洞穴蜘蛛现在不再逃离即将爆炸的苦力怕。 | |||
1.11 | 16w32a | 实体ID由CaveSpider 变为cave_spider 。 | |||
2017年10月16日 | ![]() | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | ![]() | |||
0.12.1 | build 1 | 洞穴蜘蛛现在拥有行走时的声音。 | |||
洞穴蜘蛛现在会掉落蜘蛛眼。 | |||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 实体ID由cavespider 更改为cave_spider 。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了洞穴蜘蛛。 | |
TU12 | 洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。它们也能攀爬冰了。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 洞穴蜘蛛的材质比原始副本的分辨率还要高——这是因为它的材质所占的面积比较小。
- 如果通过编辑手段允许洞穴蜘蛛自然生成,那么它们只能生成在亮度等级小于等于7的地方。(像其他大多数怪物一样)
- 洞穴蜘蛛的碰撞箱体积只有普通蜘蛛碰撞箱体积的13.9%,但它的模型体积却占普通蜘蛛的34.3%。洞穴蜘蛛的阴影更大,覆盖了49%的区域。