洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够使玩家中毒的敌对生物。
生成[]
洞穴蜘蛛生成在亮度等级小于等于7的可刷怪方块上。没有生物群系或结构会生成洞穴蜘蛛,因此洞穴蜘蛛不会与多数敌对生物一同生成。
在基岩版中,每只洞穴蜘蛛在生成时都有1%的概率生成坐在它上面的骷髅并形成蜘蛛骑士,在部分积雪的生物群系中露天生成时这只骷髅有80%的概率会是流浪者,在下界中这只骷髅有80%的概率会是凋灵骷髅,其余情况则会是骷髅。
刷怪笼[]
废弃矿井中可能生成包含洞穴蜘蛛刷怪笼的结构。这是洞穴蜘蛛唯一的生成方式。
掉落物[]
洞穴蜘蛛在死亡时会掉落:
- 0-2根线
- 5点经验球,当被玩家或驯服的狼杀死时
- 1个蜘蛛眼,当被玩家或驯服的狼杀死时有1⁄3概率掉落。抢夺附魔等级每提高一级,蜘蛛眼最大掉落数量就会加1。不掉落蜘蛛眼的概率公式为:
2 / (抢夺附魔等级 + 3)
。例如,抢夺III有1⁄3的概率不掉落蜘蛛眼。
行为[]
洞穴蜘蛛沿袭了普通蜘蛛的大多数特性:
- 需要时会攀爬固体方块。在Java版中,它们还会爬世界边界。在基岩版中,它们无法攀爬岩浆块。
- 通过飞扑进行近战攻击。
- 不受蜘蛛网或中毒效果的影响。
- 可生成蜘蛛骑士。
[仅基岩版] - 属于节肢动物,受节肢杀手魔咒所影响。
- 死亡时并不是侧着倒下,而是翻转并背部着地。
- 具有六重视觉(可在旁观模式中体验)
[仅Java版]
但是,与普通蜘蛛相比,洞穴蜘蛛也有不同之处:
- 当亮度等级小于等于7时(普通蜘蛛为11)主动攻击玩家或铁傀儡,亮度等级大于等于8时(普通蜘蛛为12)则不主动攻击。
- 可穿过1格宽0.5格高的空间。
- 能够穿过下界砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。
- 生成时不会自带状态效果。
洞穴蜘蛛的攻击在普通难度下会导致7秒中毒I,在困难难度下会导致15秒中毒I。[1]
生物族群[]
洞穴蜘蛛是节肢生物,被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的缓慢IV效果。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
蜘蛛:嘶嘶[音效 1] | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.spider.ambient | subtitles.entity.spider.ambient | |
蜘蛛:受伤[音效 1] | 敌对生物 | 受伤 | entity.spider.hurt | subtitles.entity.spider.hurt | |
蜘蛛:死亡[音效 1] | 敌对生物 | 死亡 | entity.spider.death | subtitles.entity.spider.death | |
脚步声 | 敌对生物 | 行走 | entity.spider.step | subtitles.generic.block.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.spider.say | ambient | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 受伤 | mob.spider.say | hurt | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 死亡 | mob.spider.death | death | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 行走 | mob.spider.step | step | 0.35 | 0.72-1.32 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
洞穴蜘蛛 | cave_spider | entity.minecraft.cave_spider |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
洞穴蜘蛛 | cave_spider | 40 | entity.cave_spider.name |
实体数据[]
洞穴蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
基岩版:
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
历史[]
关于“洞穴蜘蛛”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 洞穴蜘蛛的纹理分辨率比普通蜘蛛高——这是因为它的纹理所占的面积比较小。
- 洞穴蜘蛛的碰撞箱体积只有普通蜘蛛碰撞箱体积的13.9%,但它的模型体积却占普通蜘蛛的34.3%。洞穴蜘蛛的阴影更大,覆盖了49%的区域。
画廊[]
-
洞穴蜘蛛正在穿过1×0.5×1格的空间
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Java版1.8中的洞穴蜘蛛
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洞穴蜘蛛和它的刷怪笼
-
被洞穴蜘蛛攻击后生命条变为黄绿色
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蜘蛛和洞穴蜘蛛的尺寸比较
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四个相距不远的洞穴蜘蛛刷怪笼
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简单的蜘蛛刷怪笼农场,同样适用于洞穴蜘蛛
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另一种洞穴蜘蛛农场
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一群洞穴蜘蛛尝试游泳接近在废弃矿井里的玩家
参考[]
外部链接[]
语言