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Disambig gray.svg  本文章介绍的是Minecraft中的敌对生物。关于Minecraft Dungeons中的敌对生物,请见“MCD:洞穴蜘蛛”。
洞穴蜘蛛
Cave Spider.png
生命值

12(♥ × 6)

类型

敌对生物

攻击力

近战攻击:
简单:2(♥
普通:2(♥,造成7秒中毒I
困难:3(♥♥,造成15秒中毒I

尺寸

高度: 0.5方块
宽度: 0.7方块

生成

废弃矿井

命名空间ID

cave_spider

洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够使玩家中毒的敌对生物。

生成[]

洞穴蜘蛛生成在等级小于等于7的可刷怪方块上。没有生物群系或结构会生成洞穴蜘蛛,因此洞穴蜘蛛不会与多数敌对生物一同生成。

基岩版中,每只洞穴蜘蛛在生成时都有1%的概率生成坐在它上面的骷髅并形成蜘蛛骑士,在部分积雪的生物群系中露天生成时这只骷髅有80%的概率会是流浪者,在下界中这只骷髅有80%的概率会是凋灵骷髅,其余情况则会是骷髅

刷怪笼[]

废弃矿井中可能生成包含洞穴蜘蛛刷怪笼的结构。这是洞穴蜘蛛唯一的生成方式。

掉落物[]

洞穴蜘蛛在死亡时会掉落:

  • 0-2根线
  • 5点经验球,当被玩家或驯服的杀死时
  • 1个蜘蛛眼,当被玩家或驯服的狼杀死时有13概率掉落。抢夺附魔等级每提高一级,蜘蛛眼最大掉落数量就会加1。掉落蜘蛛眼的概率公式为:2 / (抢夺附魔等级 + 3)。例如,抢夺III有13的概率不掉落蜘蛛眼。

行为[]

洞穴蜘蛛沿袭了普通蜘蛛的大多数行为:

但是,与普通蜘蛛相比,洞穴蜘蛛也有不同之处:

  • 当亮度等级小于等于7时(普通蜘蛛为11)主动攻击玩家铁傀儡,亮度等级大于等于8时(普通蜘蛛为12)则不主动攻击。
  • 可穿过1格宽0.5格高的空间。
  • 能够穿过下界砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。
  • 生成时不会自带状态效果

洞穴蜘蛛的攻击在普通难度下会导致7秒中毒I,在困难难度下会导致15秒中毒I。[1]

生物类型[]

洞穴蜘蛛是节肢生物,被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的缓慢IV效果。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
蜘蛛:嘶嘶[音效 1]敌对生物空闲时随机播放此声音entity.spider.ambientsubtitles.entity.spider.ambient
蜘蛛:受伤[音效 1]敌对生物受伤entity.spider.hurtsubtitles.entity.spider.hurt
蜘蛛:死亡[音效 1]敌对生物死亡entity.spider.deathsubtitles.entity.spider.death
脚步声敌对生物行走entity.spider.stepsubtitles.generic.block.footsteps
  1. 1.0 1.1 1.2 洞穴蜘蛛重复使用普通蜘蛛的音效以及字幕,见MC-98316

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.spider.sayambient1.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.spider.sayhurt1.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.spider.deathdeath1.0 0.8-1.2 16
敌对生物行走mob.spider.stepstep0.350.72-1.32 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
洞穴蜘蛛cave_spiderentity.minecraft.cave_spider

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
洞穴蜘蛛cave_spider40entity.cave_spider.name

实体数据[]

主条目:实体格式

洞穴蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 生物共通标签

基岩版

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

历史[]

Java版Beta
1.8pre1Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2现在洞穴蜘蛛被玩家或已驯服的杀死时会掉落1-2个蜘蛛眼
洞穴蜘蛛的生命值从20(♥ × 10)调整为12(♥ × 6)
Beta 1.9 Prerelease 4现在洞穴蜘蛛对中毒效果免疫。
现在洞穴蜘蛛属于节肢动物
1.2.112w06a现在洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。
现在洞穴蜘蛛能攀爬
1.814w06a洞穴蜘蛛不再拥有透视能力。现在它们与普通蜘蛛一同使用新AI。
14w11a现在洞穴蜘蛛会逃离即将爆炸的苦力怕。
?洞穴蜘蛛造成的中毒效果不再被喷溅型虚弱药水中和,这可能是个漏洞。
1.8.1pre1洞穴蜘蛛不再逃离即将爆炸的苦力怕。
1.1116w32a洞穴蜘蛛的实体ID由CaveSpider变为cave_spider
2017年10月16日Cave Spider JE2 BE2.png Jasper Boerstra在推特上发布了一张洞穴蜘蛛新纹理的图片。
1.1418w43aCave Spider JE2 BE2.png 更改了洞穴蜘蛛的纹理。
携带版Alpha
0.11.0build 1Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。
0.12.1build 1现在洞穴蜘蛛拥有行走声音。
现在洞穴蜘蛛在下界可以和凋灵骷髅生成蜘蛛骑士
现在洞穴蜘蛛会掉落蜘蛛眼
0.14.0build 1现在洞穴蜘蛛可以被有幼年僵尸和幼年僵尸村民骑乘。
0.15.0?现在洞穴蜘蛛在积雪生物群系的露天洞穴中可以和流浪者生成蜘蛛骑士。
现在洞穴蜘蛛可以被幼年尸壳骑乘。
携带版
1.1.01.1.0.0洞穴蜘蛛的实体ID由cavespider更改为cave_spider
基岩版
1.10.01.10.0.3Cave Spider JE2 BE2.png 更改了洞穴蜘蛛的纹理。
原主机版
TU5CU11.0Patch 11.0.1Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。
TU12现在洞穴蜘蛛在顺流游得非常快,但是在逆流中几乎不动。
现在洞穴蜘蛛能攀爬
  1.90  Cave Spider JE2 BE2.png 更改了洞穴蜘蛛的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cave Spider JE1 BE1.png 加入了洞穴蜘蛛。

你知道吗[]

  • 洞穴蜘蛛的纹理比原始副本的分辨率还要高——这是因为它的纹理所占的面积比较小。
  • 洞穴蜘蛛的碰撞箱体积只有普通蜘蛛碰撞箱体积的13.9%,但它的模型体积却占普通蜘蛛的34.3%。洞穴蜘蛛的阴影更大,覆盖了49%的区域。

画廊[]

参考[]

外部链接[]

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