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  本文章介绍的是Minecraft中的敌对生物。关于Minecraft Dungeons中的敌对生物,请见“MCD:洞穴蜘蛛”。
洞穴蜘蛛
生命值

12(♥ × 6)

类型

敌对生物

族群

节肢生物

攻击力

近战攻击:
简单:2(♥
普通:2(♥,造成7秒中毒I
困难:3(♥♥,造成15秒中毒I

尺寸

高度: 0.5方块
宽度: 0.7方块

生成

废弃矿井

命名空间ID

cave_spider

洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够使玩家中毒的敌对生物。

生成[]

洞穴蜘蛛生成在亮度等级小于等于7的可刷怪方块上。没有生物群系或结构会生成洞穴蜘蛛,因此洞穴蜘蛛不会与多数敌对生物一同生成。

基岩版中,每只洞穴蜘蛛在生成时都有1%的概率生成坐在它上面的骷髅并形成蜘蛛骑士,在部分积雪的生物群系中露天生成时这只骷髅有80%的概率会是流浪者,在下界中这只骷髅有80%的概率会是凋灵骷髅,其余情况则会是骷髅

刷怪笼[]

废弃矿井中可能生成包含洞穴蜘蛛刷怪笼的结构。这是洞穴蜘蛛唯一的生成方式。

掉落物[]

洞穴蜘蛛在死亡时会掉落:

  • 0-2根线
  • 5点经验球,当被玩家或驯服的杀死时
  • 1个蜘蛛眼,当被玩家或驯服的狼杀死时有13概率掉落。抢夺附魔等级每提高一级,蜘蛛眼最大掉落数量就会加1。掉落蜘蛛眼的概率公式为:2 / (抢夺附魔等级 + 3)。例如,抢夺III有13的概率不掉落蜘蛛眼。

行为[]

洞穴蜘蛛沿袭了普通蜘蛛的大多数特性:

但是,与普通蜘蛛相比,洞穴蜘蛛也有不同之处:

  • 当亮度等级小于等于7时(普通蜘蛛为11)主动攻击玩家铁傀儡,亮度等级大于等于8时(普通蜘蛛为12)则不主动攻击。
  • 可穿过1格宽0.5格高的空间。
  • 能够穿过下界砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。
  • 生成时不会自带状态效果

洞穴蜘蛛的攻击在普通难度下会导致7秒中毒I,在困难难度下会导致15秒中毒I。[1]

生物族群[]

洞穴蜘蛛是节肢生物,被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的缓慢IV效果。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
蜘蛛:嘶嘶[音效 1]敌对生物空闲时随机播放此声音entity.spider.ambientsubtitles.entity.spider.ambient
蜘蛛:受伤[音效 1]敌对生物受伤entity.spider.hurtsubtitles.entity.spider.hurt
蜘蛛:死亡[音效 1]敌对生物死亡entity.spider.deathsubtitles.entity.spider.death
脚步声敌对生物行走entity.spider.stepsubtitles.generic.block.footsteps
  1. 1.0 1.1 1.2 洞穴蜘蛛重复使用普通蜘蛛的音效以及字幕,见MC-98316

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.spider.sayambient2.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.spider.sayhurt2.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.spider.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
敌对生物行走mob.spider.stepstep0.350.72-1.32 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
洞穴蜘蛛cave_spiderentity.minecraft.cave_spider

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
洞穴蜘蛛cave_spider40entity.cave_spider.name

实体数据[]

主条目:实体格式

洞穴蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签

基岩版

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

历史[]

关于“洞穴蜘蛛”的历史,请见各版本页面。


关于“洞穴蜘蛛”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 洞穴蜘蛛的纹理分辨率比普通蜘蛛高——这是因为它的纹理所占的面积比较小。
  • 洞穴蜘蛛的碰撞箱体积只有普通蜘蛛碰撞箱体积的13.9%,但它的模型体积却占普通蜘蛛的34.3%。洞穴蜘蛛的阴影更大,覆盖了49%的区域。

画廊[]

参考[]

外部链接[]

语言