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地洞山崖的官方Logo。
地洞山崖(Caves & Cliffs)是一次即将到来的主要更新,会在Minecraft的一些版本上发布,如Java版1.17和基岩版1.17.0。该版本宣布于Minecraft Live 2020。[1]此次更新包括洞穴及山地生物群系的新内容,和在第2次生物投票中获胜的生物发光鱿鱼。
计划新内容
请注意,下列大多数特性的英文名称都是非官方的,尚未得到任何确认。
方块
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 新树种的一部分,作为Lush Caves的标记出现。
- 有无花、粉色花和紫色花的变种
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- Azalea树的一部分。
- 像是泥土方块,但被Azalea的树根缠绕着。
- 可能是Lush Caves中的生命之源。
- 可能是泥土的新变种。
- File:Amethyst geode block.png Amethyst Geode
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 在给定的时间内会在其上方生成Amethyst Crystal。
- 无法在生存模式下获取。
- 极为罕见,只生成在Methyst Geode结构中。
- File:Amethyst crystal cross.png Amethyst Crystal
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 会随着时间的推移在Amethyst Geode顶端生长。
- 在其上行走时会产生叮当声。
- 破坏后会掉落Crystal Shard。
- 可用于合成Telescope。
- File:Block of Copper.png Block of Copper
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- File:Block of Copper Age 1.png File:Block of Copper Age 2.png File:Block of Copper Age 3.png 会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,会受到雨等环境因素影响。
- 根据Minecraft Live 2020的演示片段,全部氧化大约需要16个游戏日,尽管该片段可能并未显示正式计划的时间跨度。
- 可以使其保持在一定状态。[2]
- File:Copper Stairs.png Copper Stairs
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- File:Copper Stairs Age 1.png File:Copper Stairs Age 2.png File:Copper Stairs Age 3.png 会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,会受到雨等环境因素影响。
- 根据Minecraft Live 2020的演示片段,全部氧化大约需要16个游戏日,尽管该片段可能并未显示正式计划的时间跨度。
- 可以使其保持在一定状态。[2]
- File:Copper Slab.png Copper Slab
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- File:Copper Slab Age 1.png File:Copper Slab Age 2.png File:Copper Slab Age 3.png 会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,会受到雨等环境因素影响。
- 根据Minecraft Live 2020的演示片段,全部氧化大约需要16个游戏日,尽管该片段可能并未显示正式计划的时间跨度。
- 可以使其保持在一定状态。[2]
- 似乎使用了粘土块的材质。
- Ceramic Shard可以放进未烧制的Pot中。
- 可通过在Pot的下方点火来烧制。
- Pot中最多能放置8个Ceramic Shard。
- 似乎使用了陶瓦的材质。
- 通过烧制Clay Pot而成。
- 烧制后,所有放置的Ceramic Shard都会永久合并。
- 烧制时,Clay Pot的颜色也会从淡蓝色变为棕色。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 光源。
- 会长出可食用的Glow Berries。
- 绽开时会在下方产生粒子效果。
- 一种能作为平台的植物。
- 如果玩家站在这种植物上面超过一定时间时间,会从上面跌落下来。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 有多种模型出现。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 看起来每一面都是草且不透明。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 与moss的材质相同,但只有1像素高。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 能在Lush Caves生物群系的远处,Spore Blossom后面看到。
- 可以在Azalea树下方的泥土变种上看到,可能只是泥土的装饰。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 有无花、粉色花和紫色花的变种
- 生成于神秘的新洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
- File:Sculk Something.png Sculk Chute
- 生成于Deep Dark中。
- File:Sculk Growth.png Sculk Growth
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 像雪一样生成于方块顶层。
- 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 可用于无线红石。
- 可探测方块的放置、脚步声或弹射物。
- 羊毛也许能降低其探测能力。
- 可以与活塞一起使用以构造无线红石时钟。
- File:Particle of the Vibration.gif 当感应到附近的声音时会发出粒子。
- File:Stalagmites.png Stalagmite
- 可在新的Dripstone Caves生物群系地面发现。
- 摔落在它上面时会受到更多伤害。
- File:Stalactites.png Stalactite
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 看起来由和Stalagmite和Stalactite相同的材料构成,不过却是完整的立方体。
- Copper制。
- 将附近的闪电生成位置更改至针的顶部,可有效防止雷雨天易燃建筑被雷击着火。
- Powder Snow[3]
- 与雪相似,但实体可从中穿过。这可能和山地赢得2019年生物群系更新投票时宣布的“更像雪的雪”有关。
- 这其实就是在以前版本的游戏中顶层雪的物理,但是后来被更改了。因为当熔岩池在一定的高度生成时刚好替换掉了雪下方的方块,就会在雪地上形成一个致命的陷阱。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- File:Unnamed Stone.png Rubble
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 可以在Deep Dark生物群系的墙上发现。
- 可以发现一大组。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 和闪长岩很像,但是材质更平滑。
- 可以在地下Geode结构的周围发现。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 可在Lush Caves中找到。
[需要更多信息]
- File:Amethyst geode casing.png Seastone
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 可见于Twitter帖子中高亮的水下Geode。
- 可能会在任何海洋中发现,也可能只能在水下的Geode附近发现。
物品
- Amethyst Shard
- 由Amethyst Crystal掉落。
- 用于合成Telescope。
- 通过对Axolotl使用水桶获得,类似于鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼
- 在演示中尚未拥有名称,仅显示其本地化键名“item.minecraft.axolotl_bucket”。
- 在绘制的草图中也称为“Cutie In a Bucket”。
- 用于慢慢地刷净考古学物品上的碎渣
- 每使用一次都会移除一个像素高度的泥土或沙砾方块
- 另有一个蓝色变种:File:Brush 2.png
- 根据Jasper Boerstra的说法,目前Brush使用的材质仅为占位符,将来会有所改动。[6]
File:Bundle full.png Bundle
- 可以容纳一组任何物品。
- 堆叠大小保持不变。例如,若一个Bundle中已经包含32个堆叠大小为64的方块,那么只能再容纳8个末影珍珠,因为末影珍珠的堆叠大小为16。加到半组方块中的半组末影珍珠会被计算为一整组。而矿车等不可堆叠的物品仍然不可堆叠。
- 拖动其至任何物品上即可将该物品放入其中。
- 浮动信息栏中会显示它容纳的物品。
- 右键可以取出其中的物品。
File:Orange Ceramic Shard.png
Ceramic Shard
- 通过Archeological Site的Brush获得。
- 有不同的颜色和设计,各自描绘了不同的图像,如末影龙、牛、Alex、骷髅、树和卫道士。
- 可被放置或自定义于Clay Pot上。
- 根据Jasper Boerstra的说法,目前Ceramic Shard使用的材质仅为占位符,将来会有所改动。[6]
- Copper Ingot[非官方概念]
- 用于合成Block of Copper。
- 用于合成Lightning Rod。
- Glow Berries
- 可食用。
- 可作为光源。
- File:Telescope.png Telescope
- 用Crystal Shard和Copper合成。
- 当玩家拿在手上时,可以在一个很小的圆圈中看到远处。
- 刷怪蛋
- 可能会加入新生物的刷怪蛋。
Warden是目前确认的唯一一种有对应刷怪蛋的生物。
生物
- 基于现实中濒临灭绝的小型墨西哥蝾螈。
- 可在Lush Caves生物群系内的水体中找到。
- 将会是Minecraft中加入的第1种两栖动物。
- 可以像鱼一样装入桶中。
- 可以通过装入桶中来驯服。
- 有不同的颜色(白化、黄色、绿色、棕色和紫色/粉色)。
- 当受到伤害时会装死以获得生命恢复效果,似乎在这之后会隐形或进行传送(后者可能是漏洞)。
- 这种再生能力或许基于现实中的墨西哥蝾螈断肢再生的能力。
- 会攻击溺尸、守卫者、远古守卫者和鱼。
- 有时会给予驯服它的玩家生命恢复效果。
- 生成于山地生物群系。
- 可以跳到很高的高度(约5方块高)以越过障碍物。
- 会主动攻击附近的生物,且能将它们击退到远处。
- 拥有幼年变种,因此也许有办法能繁殖。
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 其为第1种没有视力的生物。
- 在感应到物体发出声音后会走向声源处。
- 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
- 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
- 看起来当它们检测噪音时会与Skulk sensor遵循一样的规则。
- 不会发现正在潜行中的玩家。
- 拥有极高的攻击伤害(30(
× 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以7(


)的伤害。 - 至少有84(
× 42)生命值。[注 1] - 至少与玩家的步行速度一样快。
- 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
- 受到攻击时会变得更加愤怒,并且在任何时候,无论其他任何干扰因素都会持续跟随玩家。
- 似乎拥有一定的击退能力。
- 可能生成于片段中看到的小屋(现被称作The Warden's Dungeon)。
- 在Warden附近投掷任何弹射物(如雪球),因为该弹射物本身会移动并且产生噪音,所以会分散Warden的注意力,导致其会前往投掷弹射物的位置。
- Warden的胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
- 可能会攻击其他生物。
- 高度超过3个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,超过了铁傀儡和末影人。[7]
[需要更多信息]
世界生成
- Amethyst Geddes
- 一种微型的地下洞穴状结构。
- 包含大地Geode方块和它们生成的Amethyst Crystal。
- 在Amethyst Crystal附近可以听到闪烁的声音。
- 目前尚不清楚是什么原因引起的声音。
Geodes也可以在水中生成(图片中为调高的亮度)
- Archaeological excavation
- 一种新结构,可以找到Archaeological物品和Ceramic Shard。
- Deep Dark
- 新的生物群系,在“世界的最深处”。
- Warden生成于此。
- 包含Candles。
- 包含Sculk Block,一种能对声音做出反应的新方块。
- 包含Rubble方块。
- Dripstone Caves
- 一种巨型洞穴生物群系,包含Stalactite和Stalagmite。
- Lush Caves
- 在Azalea树下生成。
- 包含高草丛。
- 包含Glow Berries。
- 包含Dripleaf Plants。
- 包含Spore Blossoms。
- 包含Moss Blocks。
- 包含Moss Blankets。
- 包含Azalea Roots。
- 包含Azalea Saplings。
- 会生成Axolotl。
- Mesh Caves
- 似乎可能是一种大型的隧道状洞穴。
- 有关这个生物群系的信息尚不清楚,但其存在已在Henrik Kniberg的Twitter上得到证实。[8]
- 常规
- 更极端、更平滑的地形。
- 可能更改stone generation。[9]
游戏内容
- Archaeology
- Dimming of light
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。
- Vibrations
- 一种会使得空气Vibration的动作,可以被Sculk Sensor和Warden感知到。
- 可能是由于行走、放置方块、破坏方块、打开门或活板门、打开任何种类的箱子、激活活塞,以及雪球、鸡蛋和箭等弹射物引发的。
计划更改
世界生成
- 改进后会生成更大,更具有冒险性的洞穴。
该图片展示了Local Water Level在生成地下湖泊和地下海洋的应用,见于Minecraft Live 2020。
- Local Water Level
Minecraft Live 2020中提供的更新后山地生成的预览图。
- 山地
- 矿脉
- 将至少为Copper而进行改造。
- 一些石头看起来会稍有些不同,当开采这种石头时,会在其后发现更多的矿石。
你知道吗
- 瑞典画家John Bauer是Lush Caves生物群系设计和构想的主要灵感来源之一,特别是Bauer的“Oskuldens Vandring”(无辜者之旅)绘画。
- 此次更新是2012年中旬自Java版1.3.1的快照12w21a加入绿宝石以来的首次向主世界中添加新的矿石的更新。
- 此次更新是自2009年Java版Classic 0.0.14a加入铁和金以来首次加入新的现实世界存在的金属的更新。
- Axolotl是首个在Minecraft中实现的两栖生物,尽管并非首次宣布(2019年的生物群系投票中提及了青蛙)。
- 这是第6次在Minecraft Live活动上发布其特性的更新——首个是MINECON 2015上的1.9;第2个是MINECON 2016上的1.11;第3个是MINECON Earth 2017上的1.13;第4个是MINECON Earth 2018上的1.14;第5个是MINECON Live 2019上的1.16。
- 揭露过程中,矿石发出了光。不过,这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能。目前还不知道大型洞穴是否会有发光方块取而代之。
- 这是第3个正式名称中没有“更新”字样的更新,前两个分别是村庄与掠夺与嗡嗡蜂群。
画廊
Minecraft Live 2020
来自Minecraft Live 2020的有关Caves & Cliffs的截图:
几只Axolotls,展示了三种颜色。[1]
概念图
- Axolotl Concept art.png
Axolotl的概念图。
备注
- ↑ 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。
参考
- ↑ 1.0 1.1 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
- ↑ 2.0 2.1 2.2 “Hiii everyone! We are seeing questions about if you can make copper stay in a certain state - and yes you can! So if you really want a copper block to be copper-orange or semi-green forever then there will be a way to achieve that 😊 Have a great day!” – @_ladyagnes
- ↑ “Powder Snow!! Couldn't wait to talk to you about this one - especially to our technical players who build awesome farms! Let me know what you think about a new trap possibility! More details soon! #MinecraftLive” – @mega_spud
- ↑ https://twitter.com/beta_mcpe1/status/1312850769184518147
- ↑ “Underwater ravine geode” – @cojomax99
- ↑ 6.0 6.1 “Note: Everything in the archeology vid was placeholder art” – @JasperBoerstra
- ↑ “Looking kinda short there, Iron Golem.” – @kingbdogz
- ↑ “Mesh caves. You'll see it later.” – @henrikkniberg
- ↑ “Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful.” – @henrikkniberg
| 版本 | |
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![几只Axolotls,展示了三种颜色。[1]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/7/76/MCLive_Summary_Axolotls.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/345?cb=20201006041737)










