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Caves & Cliffs的官方Logo。
Caves & Cliffs是一次即将到来的大型更新,会在Minecraft的大多数版本上发布,如Java版1.17和基岩版1.17.0。该版本宣布于Minecraft Live 2020。[1]此次更新包括洞穴及山地生物群系的新内容,如在第2次生物投票中获胜的生物发光鱿鱼。由于Mojang尚未发布官方信息,因此页面上的所有内容仍在开发中。许多方块、物品和实体的名称只是暂时性的猜测。
提及的新内容
请注意,下列大多数特性的英文名称都是非官方的,尚未得到任何确认。
方块
- 新树种的一部分,作为Lush Cave的标记出现。
- Azalea树的一部分。
- 看起来像是藏有树根的泥土方块。
- File:Amethyst geode block.png Amethyst Geode
- 在给定的时间内会在其上方生成Amethyst Crystal。
- 无法在生存模式下获取,且可能无法被活塞推动。
- 极为罕见,只生成在Methyst Geode结构中。
- File:Amethyst crystal cross.png Amethyst Crystals
- 会随着时间的推移在Amethyst Geode顶端生长。
- 在其上行走时会产生叮当声。
- 破坏后会掉落Crystal Shard。
- 可用于合成Telescope。
- File:Block of Copper.png Block of Copper
- File:Block of Copper Age 1.png File:Block of Copper Age 2.png File:Block of Copper Age 3.png 会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,会受到雨等环境因素影响。
- 全部氧化大约需要16个游戏日。
- File:Copper Stairs.png Copper Stairs
- File:Copper Stairs Age 1.png File:Copper Stairs Age 2.png File:Copper Stairs Age 3.png 会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,可受到雨等环境因素影响。
- 全部氧化大约需要16个游戏日。
- File:Copper Slab.png Copper Slab
- File:Copper Slab Age 1.png File:Copper Slab Age 2.png File:Copper Slab Age 3.png 会随时间推移出现不同程度的碱式碳酸铜古铜色,可受到雨等环境因素影响。
- 全部氧化大约需要16个游戏日。
- Ceramic Shard可以放进未烧制的Pot中。
- 可通过在锅的下方点火来烧制。
- 光源。
- 会长出可食用的Glow Berries。
- 绽放时会在其下方产生粒子效果。
- 一种能作为平台的植物。
- 如果玩家站在这种植物上面一段时间,会从上面跌落下来。
- Appear highly varied in models
- 看起来每一面都是草且不透明。
- 与上一个未知方块的材质相同,但只有1像素高。
- 能在Lush Caves生物群系的远处,Spore Blossom后面看到。
- 未知其是不是树苗。
- 在神秘的新生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中生成。
- File:Sculk Something.png Sculk Chute
- 在神秘的新生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中生成。
- File:Sculk Growth.png Sculk Growth
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 像雪一样生成于方块顶层。
- 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 可用于无线红石。
- 可探测方块的放置、脚步声或弹射物。
- 羊毛可能会降低其探测能力。
- 可以与活塞一起使用以构造无线红石时钟。
- File:Stalagmites.png Stalagmite
- 可在新的Dripstone Cave的地上发现。
- 摔落在它上面时会受到更多伤害。
- File:Stalactites.png Stalactite
- 可在新的Dripstone Cave顶部发现。
- 会掉落,但与沙子或砂砾不同,会在落地时破碎。
- 会滴水,会填充下方的炼药锅。
(从可以发现它们的生物群系可以推测出,可能是Dripstone)
- 看起来组成的材质和Stalagmite和Stalactite一样,不过却是完整方块。
- 铜制。
- 将附近的闪电生成位置更改至针的顶部,可有效防止雷雨天易燃建筑被雷击着火。
- Powdered Snow
- 看起来很像雪,但是实体可以从中穿过。这可能和山脉赢得2019年生物群系更新投票时宣布的“更像雪的雪”有关。
- 这其实就是在以前版本的游戏中雪片的物理,但是后来被更改了。因为当熔岩池在一定的高度生成时刚好替换掉了雪片下方的方块,就会在雪地上形成一个致命的陷阱。
- File:Unnamed Stone.png 未命名的灰色石头
- 可以在Deep Dark生物群系的墙上发现。
- 通常出现时会有一大组。
- 和闪长岩很像,但是材质更平滑。
- 可以在地下Geode结构的周围发现。
物品
- Amethyst Shard
- 由Amethyst Crystal掉落。
- 用于合成Telescope。
- 通过对Axolotl使用水桶获得,类似于鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼
- 在演示中尚未拥有名称,仅显示其本地化键名“item.minecraft.axolotl_bucket”。
- 在绘制的草图中也称为“Cutie In a Bucket”。
- 用于慢慢地刷净考古学物品上的碎渣
- 每使用一次都会移除一个像素高度的泥土或沙砾方块
- 可能允许创造不完整的泥土或砂砾层和原先无法获得的方块高度。
- 据Ulraf_u(在直播后)说,这只是一个类似断块的动画,当被打断时不会留下层。
- 另有一个蓝色变种:File:Brush 2.png
File:Bundle full.png Bundle
- 可以容纳一组任何物品
- 拖动它至任何物品上即可将该物品放入其中
- 浮动信息栏中会显示它容纳的物品
- 右键它以取出其中的物品
File:Orange Ceramic Shard.png
Ceramic Shards
- Glow Berries
- 可食用。
- File:Telescope.png Telescope
- 用Crystal Shard和Copper合成。
- 当玩家拿在手上时,可以在一个很小的圆圈中看到远处。
生物
- 见于Lush Caves水体中的小型墨西哥蝾螈(现实中濒临灭绝)。
- 可以像鱼一样装入桶中。
- 可以用鱼驯服。
- 有不同的颜色(白化、黄色、绿色、棕色和紫色/粉色)[1]。
- 当受到伤害时会装死以恢复生命值,似乎在这之后会隐形或进行传送。
- 会主动攻击溺尸、守卫者、远古守卫者和鱼。
- 有时会给予驯服它的玩家生命值。
- 生成于山地生物群系。
- 可以跳到很高的高度以越过障碍物。
- 会主动攻击附近的生物,且能将它们击退到远处。
- 拥有幼年变种,因此也许有方法能繁殖。
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 在感应到玩家的移动后会攻击玩家。
- 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
- 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
- 看起来当它们检测噪音时会与Skulk sensor遵循一样的规则。
- 不会发现正在潜行中的玩家。
- 拥有极高的攻击伤害(30(
× 15)),对身着下界合金全套套装的玩家予以7(


)的伤害。 - 至少有84点生命值。
- 至少与玩家的步行速度一样快。
- 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
- 似乎拥有一些抗击退能力。
- 可能生成于片段中看到的小屋(现称作“The Warden's Dungeon”)。
- 可以被雪球和其他可以产生振动的抛掷物欺骗。
- 这是第一种失明的生物。
世界生成
- Lush Caves
- 在Azalea树下生成。
- 包含Glow Berries。
在Minecraft Live 2020上展示的更新后的生成的山地生物群系。
- 稍加改进。
- 包含Powdered Snow和Goat。
- Deep Dark
- 新的生物群系,在“世界的最深处”。
- Warden生成于此。
- 包含未证实的Stalagmite Torch。
- 包含Sculk Block,一种能对声音做出反应的新方块。
- Dripstone Caves
- 包含Stalactites和Stalagmites。
- 洞穴生成
- 空间更大,更具冒险性。
- 似乎世界最高高度和海平面会升高。
- Amethyst Geode
- 一个小型地下洞穴样的特性。
- 包含Geode Block和生成的Amethyst Crystal。
- 可在其中听到钟一样的声音,是否由方块触发或与生物群系有关(类似于下界生物群系)不得知。
- Archaeological Excavation
- 带有Brush的新结构。
- The Warden's Dungeon
- 可在Deep Dark生物群系发现。
- 包含蜘蛛网和未知的蜡烛样方块。
- 去皮云杉原木支撑的柱子直通天花板。
- 包含木桶、大型箱子和高炉。
- 根据Xilefian的说法,这是在Twitch直播流中为展示片段建造的人造结构。
该图片展示了local water levels在生成地下湖泊和地下海洋的应用,见于Minecraft Live 2020。
- Local Water Levels
- 引入了新的生成方式,允许世界中的相当一部分区域以不同于其他区域的水平面生成。
- 允许地下湖泊和地下海洋的生成。
- 允许许多地下瀑布的生成。
- 将至少为Copper而进行改造。
游戏内容
- Archaeology
- Dark Flashing
- 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。
你知道吗
- 此次更新是自2009年Java版Classic 0.0.14a以来首次加入新的现实世界存在的金属的更新,也是2012年中旬自Java版1.3.1的快照12w21a以来的首次向主世界中添加新的矿石的更新。
- Axolotl是首个在Minecraft中实现的两栖生物,尽管并非首次宣布(2019年的生物群系投票中提及了青蛙)。
- 这是第6次在Minecraft Live活动上发布其特性的更新——首个是MINECON 2015上的1.9;第2个是MINECON 2016上的1.11;第3个是MINECON Earth 2017上的1.13;第4个是MINECON Earth 2018上的1.14;第5个是MINECON Live 2019上的1.16。
- 揭露过程中,矿石发出了光。不过,这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能。目前还不知道大型洞穴是否会有发光方块取而代之。
画廊
Minecraft Live 2020
来自Minecraft Live 2020的有关Caves & Cliffs的截图:
- Screen Shot 2020-10-04 at 12.50.50 PM.png
一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而老化。
概念图
- Axolotl Concept art.png
Axolotl的概念艺术。
参考
- ↑ 1.0 1.1 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
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