Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
([InPageEdit] →‎基岩版
无编辑摘要
(未显示15个用户的34个中间版本)
第1行: 第1行:
{{for|本次主要更新新增内容的Java版游戏指南|Java版指南/洞穴与山崖|基岩版游戏指南|基岩版指南/洞穴与山崖}}
+
{{for|本次主要更新新增内容的Java版游戏指南|Java版指南/洞穴与山崖|基岩版游戏指南|基岩版指南/洞穴与山崖|游戏原声带|Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)}}
 
 
{{quote|{{tr|潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!|前往水下與墨西哥鈍口螈集結成隊,並與螢光魷魚碰面。山羊可能會衝撞您,因此踏在地勢較高處時要當心!}}|[[minecraft.net]]||Minecraft.net favicon.png}}
 
{{quote|{{tr|潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!|前往水下與墨西哥鈍口螈集結成隊,並與螢光魷魚碰面。山羊可能會衝撞您,因此踏在地勢較高處時要當心!}}|[[minecraft.net]]||Minecraft.net favicon.png}}
   
[[File:Caves & Cliffs Part I logo.png|thumb|alt=洞穴与山崖第一部分的Logo|洞穴与山崖的官方Logo]]
+
[[File:Caves & Cliffs logo 2.png|缩略图|alt=洞穴与山崖第一部分的Logo|洞穴与山崖的官方Logo]]
[[File:Caves & Cliffs (Part I) Artwork.png||thumb|300x300px|洞穴与山崖第一部分官方艺术作品]]
+
[[File:Caves & Cliffs (Part I) Artwork.png||缩略图|300x300px|洞穴与山崖第一部分官方艺术作品]]
[[File:Caves & Cliffs (Part II) Artwork.jpg|thumb|300x300px|洞穴与山崖第二部分官方艺术作品]]
+
[[File:Caves & Cliffs (Part II) Artwork.jpg|缩略图|300x300px|洞穴与山崖第二部分官方艺术作品]]
  +
 
'''洞穴与山崖(Caves & Cliffs)'''是一次主要更新,以改造[[洞穴]]和[[山地]]为更新主题。此次更新首次宣布于[[Minecraft Live 2020]]<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>,随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行<ref>{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在[[Java版1.17]]和[[基岩版1.17.0]]上同时发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-i-out-today-java|Caves & Cliffs: Part I out today on Java|June 8, 2021}}</ref><ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013|title=Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)|website=Minecraft Feedback|date=June 8, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在[[Java版1.18]]和[[基岩版1.18.0]]上发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-ii-out-today-java|Caves & Cliffs: Part II out today on Java|November 30, 2021}}</ref><ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4414284658701|title=Minecraft - Caves & Cliffs: Part II - 1.18.0 (Bedrock)|website=Minecraft Feedback|date=November 30, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。
   
  +
在[[Java版]]上,此次更新的第一部分开发始于[[20w45a]],其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于[[1.18-exp1]],其发布于2021年7月13日。
'''洞穴与山崖(Caves & Cliffs)'''是一次主要更新,以改造[[洞穴]]和[[山地]]为更新主题。此次更新首次宣布于[[Minecraft Live 2020]]<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>,随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行<ref>{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在[[Java版1.17]]和[[基岩版1.17.0]]上同时发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-i-out-today-java|Caves & Cliffs: Part I out today on Java|June 8, 2021}}</ref><ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013|Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)|June 8, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在[[Java版1.18]]和[[基岩版1.18.0]]上发布<ref name="c&cp2-release">{{article|caves---cliffs-update-part-ii-coming|Caves & Cliffs Update Part II is coming|November 17, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。
 
   
在[[Java版]]上,此次更新的开发始于[[20w45a]],其发布于2020年114日。
+
在[[基岩版]]上,此次更新的第一部分开发始于[[基岩版1.16.200.52]],其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于[[基岩版1.17.30.23]],其发布于2021年825日。
   
在[[基岩版]]上,此次更新的于[[基岩版1.16.200.52]],其发布于2020年10月28日
+
另外,此次更新第一部分特性在2021年11月2日于[[教育版1.17.30]]。
   
 
== 重要特性 ==
 
== 重要特性 ==
第56行: 第57行:
 
* [[被虫蚀的深板岩]]
 
* [[被虫蚀的深板岩]]
 
* [[粗金属块]]
 
* [[粗金属块]]
* [[光源方块|光]]{{only|java}}
+
* [[光源方块]]{{only|java}}
 
* [[荧光物品展示框]](作为方块){{only|bedrock}}
 
* [[荧光物品展示框]](作为方块){{only|bedrock}}
   
第87行: 第88行:
 
* [[紫晶洞]]
 
* [[紫晶洞]]
 
* [[杜鹃树]]
 
* [[杜鹃树]]
* [[滴水石簇]]
 
 
* [[溶洞]]
 
* [[溶洞]]
 
** [[地形特征#滴水石簇|滴水石簇]]
 
** [[地形特征#滴水石簇|滴水石簇]]
第98行: 第98行:
 
* [[含水层]]及其熔岩变种
 
* [[含水层]]及其熔岩变种
 
* [[矿脉]]
 
* [[矿脉]]
* 新的[[山地]][[生物群系]]变种
+
* 新的[[山地]][[生物群系]]:
 
** [[草甸]]
 
** [[草甸]]
 
** [[雪林]]
 
** [[雪林]]
第109行: 第109行:
 
== 跟进版本 ==
 
== 跟进版本 ==
 
=== Java版 ===
 
=== Java版 ===
  +
; 1.17
 
* [[Java版1.17.1|1.17.1]]发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
 
* [[Java版1.17.1|1.17.1]]发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
  +
; 1.18
  +
* [[Java版1.18.1|1.18.1]]发布以调整迷雾机制并修复一些漏洞。
  +
* [[Java版1.18.2|1.18.2]]发布以加入{{cmd|placefeature}}命令、对[[标签]]和[[自定义世界生成]]进行大量改动并修复一些漏洞。
   
 
=== 基岩版 ===
 
=== 基岩版 ===
第125行: 第129行:
 
; 1.18
 
; 1.18
 
* [[基岩版1.18.1|1.18.1]]和[[基岩版1.18.2|1.18.2]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.18.1|1.18.1]]和[[基岩版1.18.2|1.18.2]]发布以修复漏洞。
  +
* [[基岩版1.18.10|1.18.10]]同步了一些{{el|je}}的特性,在{{exg}}中加入了[[基岩版1.19.0|1.19.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。
  +
* [[基岩版1.18.11|1.18.11]]({{tooltip|NS|Nintendo Switch}}专有)发布以修复漏洞。
  +
* [[基岩版1.18.12|1.18.12]]发布以修复漏洞。
  +
* [[基岩版1.18.30|1.18.30]]同步了一些{{el|je}}的特性,更新了[[创建新世界]]UI,在{{exg}}中加入了更多特性,并修复了一些漏洞。
  +
* [[基岩版1.18.31|1.18.31]]发布以加入一个新的{{exg}}子选项,并修复一些漏洞。
  +
* [[基岩版1.18.32|1.18.32]](Android、{{tooltip|Fire|Fire Tablet}}和{{tooltip|NS|Nintendo Switch}}专有)发布以修复性能问题。
  +
* [[基岩版1.18.33|1.18.33]]({{tooltip|NS|Nintendo Switch}}专有)发布以修复漏洞。
   
 
== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==
第132行: 第143行:
 
* [[Java版提及特性#考古学特性|考古学]]特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。<ref>{{ytl|6YgKUZnUyak|A Caves & Cliffs Announcement|Minecraft|April 14, 2021|t=286}}</ref>
 
* [[Java版提及特性#考古学特性|考古学]]特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。<ref>{{ytl|6YgKUZnUyak|A Caves & Cliffs Announcement|Minecraft|April 14, 2021|t=286}}</ref>
 
* 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《{{w|探险活宝}}》系列的Minecraft特别篇:《[[wzh:探險活寶集數列表#鑽石與檸檬(2018)|钻石与柠檬]]》。<ref>{{tweet|cookiecat_9|1312675314267566080|Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle|October 4, 2020}}</ref>
 
* 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《{{w|探险活宝}}》系列的Minecraft特别篇:《[[wzh:探險活寶集數列表#鑽石與檸檬(2018)|钻石与柠檬]]》。<ref>{{tweet|cookiecat_9|1312675314267566080|Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle|October 4, 2020}}</ref>
* 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。<ref>{{article|new-java-realms-the-realms-travel-agency|New on Java Realms The Realms Travel Agency|June 18, 2021|Oskar Thysell}}</ref><ref>{{ytl|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer|Minecraft|2021年6月8日}}</ref>
+
* 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称为“山羊更新。<ref>{{article|new-java-realms-the-realms-travel-agency|New on Java Realms The Realms Travel Agency|June 18, 2021|Oskar Thysell}}</ref><ref>{{ytl|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer|Minecraft|2021年6月8日}}</ref>
 
** [[教育版1.17.30]]也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。
 
** [[教育版1.17.30]]也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。
 
* 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=24|0:24}}处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了{{w|摩羯座}}(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是[[山羊角]]的拉丁名称。
 
* 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=24|0:24}}处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了{{w|摩羯座}}(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是[[山羊角]]的拉丁名称。
** 预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=31|0:31}}处还混入了来自[[Minecraft Dungeons]]的[[死灵法师]]的笑声。
+
** 预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=31|0:31}}处还混入了来自[[Minecraft Dungeons]]的[[MCD:死灵法师|死灵法师]]的笑声。
   
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
第146行: 第157行:
 
File:Boating.png|在洞穴的地下湖划船的玩家
 
File:Boating.png|在洞穴的地下湖划船的玩家
 
File:Rusted copper roof screenshot.jpg|一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而锈蚀
 
File:Rusted copper roof screenshot.jpg|一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而锈蚀
File:Lightning Rod Strike.png|闪电劈中避雷针
+
File:Lightning Rod Strike.png|闪电劈中避雷针
 
File:Many Axolotls.png|繁茂洞穴中的多只美西螈
 
File:Many Axolotls.png|繁茂洞穴中的多只美西螈
 
File:Axolotl Army.png|一名玩家和多只美西螈正在攻击一只远古守卫者,有一只美西螈在装死
 
File:Axolotl Army.png|一名玩家和多只美西螈正在攻击一只远古守卫者,有一只美西螈在装死
第160行: 第171行:
 
File:Mesh caves.png|一个网状洞穴(即现在的面条洞穴)
 
File:Mesh caves.png|一个网状洞穴(即现在的面条洞穴)
 
File:Example-of-other-stone-generation.png|其他的石头可能会以分层的形式生成
 
File:Example-of-other-stone-generation.png|其他的石头可能会以分层的形式生成
File:Minecraft 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|一张泄露的游戏内截图,窗口的标题中显示着文字“waterlogged-rail”(含水的铁轨)。铁轨可[[含水]]的特性于[[20w45a]]加入。
+
File:Minecraft 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|一张泄露的游戏内截图,窗口的标题中显示着文字“waterlogged-rail”(含水的铁轨)
File:Cavesworkinprogress.jpg|Lady Agnes推展示的繁茂洞穴景观
+
File:Cavesworkinprogress.jpg|Lady Agnes特上展示的繁茂洞穴景观
File:JE 1.17 Development Lush caves broken gen.png|LadyAgnes推展示一张测试繁茂洞穴的截图,图中的[[多叶黏土层]]错误地生成于沙漠中
+
File:JE 1.17 Development Lush caves broken gen.png|LadyAgnes特上展示一张测试繁茂洞穴的截图,图中的[[多叶黏土层]]错误地生成于沙漠中
 
</gallery>
 
</gallery>
   
第171行: 第182行:
 
File:Lush caves concept art day.png|繁茂洞穴及其植被在白天的概念图
 
File:Lush caves concept art day.png|繁茂洞穴及其植被在白天的概念图
 
File:Dripstone caves concept art.png|溶洞中滴水石锥的概念图
 
File:Dripstone caves concept art.png|溶洞中滴水石锥的概念图
File:Flooded caves.jpg|含水洞穴的概念图,其中的藤蔓使用旧的纹理
+
File:Flooded caves.jpg|含水洞穴的概念图,其中的藤蔓使用旧的纹理
 
File:Axolotl group concept art.jpg|一群美西螈
 
File:Axolotl group concept art.jpg|一群美西螈
 
File:Axolotl concept art.png|美西螈的概念图
 
File:Axolotl concept art.png|美西螈的概念图
File:Concept art axolotl goat warden.png|美西螈、山羊及Warden的概念图
+
File:Concept art axolotl goat warden.png|美西螈、山羊和监守者的概念图
File:Concept art axolotl warden.png|美西螈及Warden的概念图
+
File:Concept art axolotl warden.png|美西螈及监守者的概念图
 
File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图
 
File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图
 
File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图
 
File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图
  +
</gallery>
  +
  +
=== 对比图 ===
  +
来自[[minecraft.net]]中[https://www.minecraft.net/updates/caves-and-cliffs 洞穴与山崖更新介绍]的图片:
  +
<gallery widths="200" mode="nolines">
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Cave-Gen_Simplified.jpg|新增的噪声洞穴
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Aquifers_Simplified.jpg|新增的含水层
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Ore-Veins_Simplified.jpg|矿石生成机制的更改
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Height_Simplified.jpg|世界高度的增加
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Blending_Simplified.jpg|地形过渡更平滑
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Terrain_Simplified.jpg|地形与生物群系会独立生成
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_3D-Biomes_Simplified.jpg|新增3D生物群系生成
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Mob-Spawn_Simplified.jpg|刷怪机制的更改
 
</gallery>
 
</gallery>
   
第194行: 第218行:
 
* [https://minecraft.net/updates/caves-cliffs 官方页面] -->
 
* [https://minecraft.net/updates/caves-cliffs 官方页面] -->
   
{{Java Edition versions|1.0}}
+
{{Java Edition versions|1.17}}
{{Bedrock Edition versions|1.0}}
+
{{Bedrock Edition versions|1.17}}
   
 
[[Category:已命名的更新]]
 
[[Category:已命名的更新]]

2022年7月4日 (一) 15:59的版本

Disambig gray  关于本次主要更新新增内容的Java版游戏指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖”。关于基岩版游戏指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖”。关于游戏原声带,请见“Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)”。
Minecraft.net favicon

潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!

洞穴与山崖第一部分的Logo

洞穴与山崖的官方Logo

Caves & Cliffs (Part I) Artwork

洞穴与山崖第一部分官方艺术作品

Caves & Cliffs (Part II) Artwork

洞穴与山崖第二部分官方艺术作品

洞穴与山崖(Caves & Cliffs)是一次主要更新,以改造洞穴山地为更新主题。此次更新首次宣布于Minecraft Live 2020[1],随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行[2]。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在Java版1.17基岩版1.17.0上同时发布[3][4],该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在Java版1.18基岩版1.18.0上发布[5][6],该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。

Java版上,此次更新的第一部分开发始于20w45a,其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于1.18-exp1,其发布于2021年7月13日。

基岩版上,此次更新的第一部分开发始于基岩版1.16.200.52,其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于基岩版1.17.30.23,其发布于2021年8月25日。

另外,此次更新第一部分的特性在2021年11月2日发布于教育版1.17.30

重要特性

方块
物品
生物
非生物实体
世界生成

跟进版本

Java版

1.17
  • 1.17.1发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
1.18

基岩版

1.17
1.18

你知道吗

  • 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。[7][8]
  • Minecraft Live 2020揭示噪声洞穴的片段中,矿石发出了光。但这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能,也是后来加入的洞穴光源发光地衣的占位符。
  • 考古学特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。[10]
  • 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《探险活宝》系列的Minecraft特别篇:《钻石与柠檬》。[11]
  • 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称为“山羊更新”。[12][13]
  • 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的“0:24”处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了摩羯座(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是山羊角的拉丁名称。

画廊

Minecraft Live 2020

来自Minecraft Live 2020的有关洞穴与山崖的截图:

开发者截图

来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:

概念图

对比图

来自minecraft.net洞穴与山崖更新介绍的图片:

艺术作品

参考

  1. 1.0 1.1 1.2 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
  2. “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
  3. “Caves & Cliffs: Part I out today on Java” – Minecraft.net,2021年6月8日
  4. Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)  — Minecraft Feedback,2021年6月8日。
  5. “Caves & Cliffs: Part II out today on Java” – Minecraft.net,2021年11月30日
  6. Minecraft - Caves & Cliffs: Part II - 1.18.0 (Bedrock)  — Minecraft Feedback,2021年11月30日。
  7. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  8. “Mesh caves were inspired by this field trip.”@henrikkniberg,2020年10月22日
  9. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  10. “A Caves & Cliffs Announcement” – Minecraft。YouTube,2021年4月14日。
  11. “Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle”@cookiecat_9,2020年10月4日
  12. “New on Java Realms The Realms Travel Agency”,Oskar Thysell。Minecraft.net,2021年6月18日
  13. “Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer” – Minecraft。YouTube,2021年6月8日。
  14. “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is”@cojomax99