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{{for|本次主要更新新增内容的Java版游戏指南|Java版指南/洞穴与山崖|基岩版游戏指南|基岩版指南/洞穴与山崖}}
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{{for|本次主要更新新增内容的Java版游戏指南|Java版指南/洞穴与山崖|基岩版游戏指南|基岩版指南/洞穴与山崖|游戏原声带|Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)}}
{{trans|un|[[Sculk Sensor]]}}
 
   
 
{{quote|{{tr|潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!|前往水下與墨西哥鈍口螈集結成隊,並與螢光魷魚碰面。山羊可能會衝撞您,因此踏在地勢較高處時要當心!}}|[[minecraft.net]]||Minecraft.net favicon.png}}
 
{{quote|{{tr|潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!|前往水下與墨西哥鈍口螈集結成隊,並與螢光魷魚碰面。山羊可能會衝撞您,因此踏在地勢較高處時要當心!}}|[[minecraft.net]]||Minecraft.net favicon.png}}
   
[[File:Caves & Cliffs Part I logo.png|thumb|alt=洞穴与山崖第一部分的Logo|洞穴与山崖的官方Logo]]
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[[File:Caves & Cliffs Part I logo.png|thumb|alt=洞穴与山崖第一部分的Logo|洞穴与山崖的官方Logo]]
[[File:Caves & Cliffs cover art 2.png|alt=Caves & Cliffs cover art|thumb|300x300px|Mojang发布的洞穴与山崖第一部分官方艺术作品]]
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[[File:Caves & Cliffs (Part I) Artwork.png||thumb|300x300px|洞穴与山崖第一部分官方艺术作品]]
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[[File:Caves & Cliffs (Part II) Artwork.jpg|thumb|300x300px|洞穴与山崖第二部分官方艺术作品]]
   
'''洞穴与山崖(Caves & Cliffs)'''是一次主要更新,以改造[[洞穴]]和[[山地]]为更新主题。此次更新首次宣布于[[Minecraft Live 2020]]<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>,随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行<ref>{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。第一部分于2021年6月8日在[[Java版1.17]]和[[基岩版1.17.0]]上同时发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-i-out-today-java|Caves & Cliffs: Part I out today on Java|June 8, 2021}}</ref><ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013|Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)|June 8, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年年末发布,其版本号为[[Java版1.18]]和[[基岩版1.18.0]]<ref>{{tweet|henrikkniberg|1382766584981295114|Yes|April 15, 2021}},在询问基岩版洞穴与山崖更新拆分问题的推文上的回应,确认基岩版也会和Java版一样拆分为两个部分。</ref>该部分的主要更新内容是加入新生物群系并世界生成进行调整
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'''洞穴与山崖(Caves & Cliffs)'''是一次主要更新,以改造[[洞穴]]和[[山地]]为更新主题。此次更新首次宣布于[[Minecraft Live 2020]]<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>,随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行<ref>{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在[[Java版1.17]]和[[基岩版1.17.0]]上同时发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-i-out-today-java|Caves & Cliffs: Part I out today on Java|June 8, 2021}}</ref><ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013|Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)|June 8, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在[[Java版1.18]]和[[基岩版1.18.0]]上发布<ref name="c&cp2-release">{{article|caves---cliffs-update-part-ii-coming|Caves & Cliffs Update Part II is coming|November 17, 2021}}</ref>该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。
   
在[[Java版]]上,此次更新的开发始于[[20w45a]],其发布于2020年11月4日。
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在[[Java版]]上,此次更新的第一部分开发始于[[20w45a]],其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于[[1.18-exp1]],其发布于2021年7月13日。
   
在[[基岩版]]上,此次更新的开发始于[[基岩版1.16.200.52]],其发布于2020年10月28日。
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在[[基岩版]]上,此次更新的第一部分开发始于[[基岩版1.16.200.52]],其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于[[基岩版1.17.30.23]],其发布于2021年8月25日。
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另外,此次更新第一部分的特性在2021年11月2日发布于[[教育版1.17.30]]。
   
 
== 重要特性 ==
 
== 重要特性 ==
 
<!-- 为保证内容紧凑和一致性,请勿模仿en扩写此段落 -->
 
<!-- 为保证内容紧凑和一致性,请勿模仿en扩写此段落 -->
{{main|Java版1.17|Java版1.18|基岩版1.17.0|基岩版1.18.0}}
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; 方块
 
; 方块
 
* [[紫水晶块]]
 
* [[紫水晶块]]
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* [[滴水石块]]
 
* [[滴水石块]]
 
* [[滴水石锥]]
 
* [[滴水石锥]]
* [[Sculk Sensor]]
 
 
* [[发光地衣]]
 
* [[发光地衣]]
 
* [[洞穴藤蔓]]
 
* [[洞穴藤蔓]]
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* [[粗金属块]]
 
* [[粗金属块]]
 
* [[光源方块|光]]{{only|java}}
 
* [[光源方块|光]]{{only|java}}
* [[荧光物品展示框]]{{only|bedrock}}
+
* [[荧光物品展示框]](作为方块){{only|bedrock}}
   
 
; 物品
 
; 物品
 
* [[紫水晶碎片]]
 
* [[紫水晶碎片]]
* [[收纳袋]]
 
 
* [[铜锭]]
 
* [[铜锭]]
 
* [[细雪桶]]
 
* [[细雪桶]]
 
* [[望远镜]]
 
* [[望远镜]]
* [[山羊角]]
 
* 新生物[[刷怪蛋]]
 
** 山羊刷怪蛋
 
** 美西螈刷怪蛋
 
** 发光鱿鱼刷怪蛋
 
 
* [[美西螈桶]]
 
* [[美西螈桶]]
 
* [[荧光墨囊]]
 
* [[荧光墨囊]]
 
* [[发光浆果]]
 
* [[发光浆果]]
 
* [[粗金属]]
 
* [[粗金属]]
 
* 新生物[[刷怪蛋]]
 
** 山羊刷怪蛋
 
** 美西螈刷怪蛋
 
** 发光鱿鱼刷怪蛋
  +
* 新[[音乐唱片]]
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** ''otherside''
   
 
; 生物
 
; 生物
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; 非生物实体
 
; 非生物实体
* [[荧光物品展示框]]{{only|java}}
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* [[荧光物品展示框]](作为实体){{only|java}}
 
* [[标记]]{{only|java}}
 
* [[标记]]{{only|java}}
   
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** [[芝士洞穴]]
 
** [[芝士洞穴]]
 
** [[面条洞穴]]
 
** [[面条洞穴]]
* [[含水层|含水层和熔岩含水层]]
+
* [[含水层]]及其熔岩变种
 
* [[矿脉]]
 
* [[矿脉]]
* 新的[[山地]][[生物群系]]变种
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* 新的[[山地]][[生物群系]]:
 
** [[草甸]]
 
** [[草甸]]
 
** [[雪林]]
 
** [[雪林]]
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== 跟进版本 ==
 
== 跟进版本 ==
 
=== Java版 ===
 
=== Java版 ===
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; 1.17
*[[Java版1.17.1|1.17.1]]发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
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* [[Java版1.17.1|1.17.1]]发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
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; 1.18
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* [[Java版1.18.1|1.18.1]]发布以调整迷雾机制并修复一些漏洞。
   
 
=== 基岩版 ===
 
=== 基岩版 ===
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* [[基岩版1.17.10|1.17.10]]加入了[[蜡烛]],同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。
 
* [[基岩版1.17.10|1.17.10]]加入了[[蜡烛]],同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。
 
* [[基岩版1.17.11|1.17.11]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.17.11|1.17.11]]发布以修复漏洞。
* [[基岩版1.17.30|1.17.30]]同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
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* [[基岩版1.17.30|1.17.30]]同步了一些{{el|je}}的特性,{{exg}}加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
 
* [[基岩版1.17.32|1.17.32]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.17.32|1.17.32]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.17.33|1.17.33]]({{tooltip|Fire|Fire Tablet}}专有)发布以修复无法启动游戏的问题。
 
* [[基岩版1.17.33|1.17.33]]({{tooltip|Fire|Fire Tablet}}专有)发布以修复无法启动游戏的问题。
 
* [[基岩版1.17.34|1.17.34]]发布以修复关于兑换码的漏洞。
 
* [[基岩版1.17.34|1.17.34]]发布以修复关于兑换码的漏洞。
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* [[基岩版1.17.40|1.17.40]]在{{exg}}中加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
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* [[基岩版1.17.41|1.17.41]]发布以修复漏洞。
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; 1.18
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* [[基岩版1.18.1|1.18.1]]和[[基岩版1.18.2|1.18.2]]发布以修复漏洞。
   
 
== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==
* 此次更新是:
 
** 自2009年的[[Java版Classic 0.0.14a]]和2012年的[[携带版Alpha 0.3.0]]加入[[铁]]和[[金]]以来,首次加入新的现实世界存在的[[金属]]。
 
** 自2012年中旬的[[12w21a]]和2014年的[[携带版Alpha 0.9.0]]加入[[绿宝石矿石]]以来,首次加入新的主世界[[矿石]]。
 
** 自2011年的[[Java版Beta 1.8]]和2014年的携带版Alpha 0.9.0加入[[峡谷]]以来,首次加入新的洞穴生成形状。
 
** 自2014年的[[Java版1.8]]和同年的携带版Alpha 0.9.0加入[[安山岩]]、[[闪长岩]]和[[花岗岩]]以来,首次加入新的主世界[[岩石]]。
 
** 自[[Java版1.13]]以来首次更改地形生成。
 
** 自2013年的[[Java版1.7.2]]和2014年的携带版Alpha 0.9.0以来首次完全改造地形生成。
 
** 自2012年的[[12w07a]]以来首次增加世界建筑高度限制。
 
** 自[[Java版1.2.1]]以来首次增加世界高度(通常从256增加到384,[[自定义世界]]生成高达4064)。
 
** 自[[Java版Beta 1.8]]以来首次增加[[云]]的所处高度。
 
** 自[[Java版Classic]]以来首次增加地下基岩层的深度。
 
** 自[[Java版1.12]]以来首次升级所需的Java版本。
 
** 自[[Java版Indev]]以来首次更改主世界敌对生物生成的亮度要求。
 
** 首次在[[Minecraft]]中加入垂直生物群系。
 
** 首次在Minecraft中加入两栖生物。
 
 
* 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289|Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.|October 23, 2020}}</ref><ref>{{tweet|henrikkniberg|1318946383680995349|Mesh caves were inspired by this field trip.|2020年10月22日}}</ref>
 
* 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289|Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.|October 23, 2020}}</ref><ref>{{tweet|henrikkniberg|1318946383680995349|Mesh caves were inspired by this field trip.|2020年10月22日}}</ref>
 
** [[Henrik Kniberg]]还回忆起了曾经探索世界各地的洞穴的经历。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184|I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.|October 23, 2020}}</ref>
 
** [[Henrik Kniberg]]还回忆起了曾经探索世界各地的洞穴的经历。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184|I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.|October 23, 2020}}</ref>
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* 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《{{w|探险活宝}}》系列的Minecraft特别篇:《[[wzh:探險活寶集數列表#鑽石與檸檬(2018)|钻石与柠檬]]》。<ref>{{tweet|cookiecat_9|1312675314267566080|Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle|October 4, 2020}}</ref>
 
* 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《{{w|探险活宝}}》系列的Minecraft特别篇:《[[wzh:探險活寶集數列表#鑽石與檸檬(2018)|钻石与柠檬]]》。<ref>{{tweet|cookiecat_9|1312675314267566080|Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle|October 4, 2020}}</ref>
 
* 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。<ref>{{article|new-java-realms-the-realms-travel-agency|New on Java Realms The Realms Travel Agency|June 18, 2021|Oskar Thysell}}</ref><ref>{{ytl|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer|Minecraft|2021年6月8日}}</ref>
 
* 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。<ref>{{article|new-java-realms-the-realms-travel-agency|New on Java Realms The Realms Travel Agency|June 18, 2021|Oskar Thysell}}</ref><ref>{{ytl|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer|Minecraft|2021年6月8日}}</ref>
**[[教育版1.17]]也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。
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** [[教育版1.17.30]]也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。
 
* 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=24|0:24}}处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了{{w|摩羯座}}(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是[[山羊角]]的拉丁名称。
 
* 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=24|0:24}}处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了{{w|摩羯座}}(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是[[山羊角]]的拉丁名称。
 
** 预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=31|0:31}}处还混入了来自[[Minecraft Dungeons]]的[[死灵法师]]的笑声。
 
** 预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=31|0:31}}处还混入了来自[[Minecraft Dungeons]]的[[死灵法师]]的笑声。
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来自[[Minecraft Live 2020]]的有关洞穴与山崖的截图:
 
来自[[Minecraft Live 2020]]的有关洞穴与山崖的截图:
 
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File:Lush caves view.png|繁茂洞穴的景观
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File:Lush caves view.png|繁茂洞穴的景观
File:Caves & Cliffs Mountains.png|新山地的景观
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File:Caves & Cliffs Mountains.png|新山地的景观
File:UndergroundLake.png|含水层形成的地下湖
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File:UndergroundLake.png|含水层形成的地下湖
File:Boating.png|在洞穴的地下湖划船的玩家
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File:Boating.png|在洞穴的地下湖划船的玩家
File:Rusted copper roof screenshot.jpg|一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而锈蚀
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File:Rusted copper roof screenshot.jpg|一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而锈蚀
File:Lightning Rod Strike.png|闪电劈中了避雷针
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File:Lightning Rod Strike.png|闪电劈中了避雷针
File:Many Axolotls.png|繁茂洞穴中的多只美西螈
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File:Many Axolotls.png|繁茂洞穴中的多只美西螈
File:Axolotl Army.png|一名玩家和多只美西螈正在攻击一只远古守卫者,有一只美西螈在装死
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File:Axolotl Army.png|一名玩家和多只美西螈正在攻击一只远古守卫者,有一只美西螈在装死
File:MCLive Summary Axolotls.jpg|三种颜色的美西螈<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>
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File:MCLive Summary Axolotls.jpg|三种颜色的美西螈<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>
File:MCLive Summary MountainGoats.jpg|多只山羊,展示了其跳跃的高度<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>
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File:MCLive Summary MountainGoats.jpg|多只山羊,展示了其跳跃的高度<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>
File:JE 1.17 Dev Sculk family.jpg|Sculk系列方块。
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File:JE 1.17 Development Big Dripleaves.png|大型垂滴叶
File:JE 1.17 Development Warden.jpg|Deep Dark生物群系中的Warden。
 
File:JE 1.17 Development Big Dripleaves.png|大型垂滴叶。
 
 
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来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:
 
来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:
 
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File:Amethyst buds.png|紫水晶母岩上的紫晶芽<ref name="teaser">{{tweet|Cojomax99|1318530930005377024|My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is}}</ref>
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File:Amethyst buds.png|紫水晶母岩上的紫晶芽<ref name="teaser">{{tweet|Cojomax99|1318530930005377024|My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is}}</ref>
File:Mesh caves.png|一个Mesh Cave。
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File:Mesh caves.png|一个网状洞穴(即现在的面条洞穴)
File:Example-of-other-stone-generation.png|其他的石头可能会以分层的形式生成
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File:Example-of-other-stone-generation.png|其他的石头可能会以分层的形式生成
 
File:Minecraft 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|一张泄露的游戏内截图,窗口的标题中显示着文字“waterlogged-rail”(含水的铁轨)。铁轨可[[含水]]的特性于[[20w45a]]加入。
 
File:Minecraft 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|一张泄露的游戏内截图,窗口的标题中显示着文字“waterlogged-rail”(含水的铁轨)。铁轨可[[含水]]的特性于[[20w45a]]加入。
File:Cavesworkinprogress.jpg|Lady Agnes发推展示的繁茂洞穴景观
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File:Cavesworkinprogress.jpg|Lady Agnes发推展示的繁茂洞穴景观
File:JE 1.17 Development Lush caves broken gen.png|LadyAgnes发推展示了一张测试繁茂洞穴的截图,图中的[[多叶黏土层]]错误地生成于沙漠中
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File:JE 1.17 Development Lush caves broken gen.png|LadyAgnes发推展示了一张测试繁茂洞穴的截图,图中的[[多叶黏土层]]错误地生成于沙漠中
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=== 概念图 ===
 
=== 概念图 ===
 
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File:Lush caves concept art.png|繁茂洞穴及其植被的概念图
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File:Lush caves concept art.png|繁茂洞穴及其植被的概念图
File:Lush caves concept art night.png|繁茂洞穴及其植被在夜晚的概念图
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File:Lush caves concept art night.png|繁茂洞穴及其植被在夜晚的概念图
File:Lush caves concept art day.png|繁茂洞穴及其植被在白天的概念图
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File:Lush caves concept art day.png|繁茂洞穴及其植被在白天的概念图
File:Dripstone caves concept art.png|溶洞中滴水石锥的概念图
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File:Dripstone caves concept art.png|溶洞中滴水石锥的概念图
File:Flooded caves.jpg|Flooded Caves的概念图,其使用着旧藤蔓的纹理
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File:Flooded caves.jpg|含水洞穴的概念图,其中的藤蔓使用着旧的纹理
File:Warden concept art.png|Warden的概念图。
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File:Axolotl group concept art.jpg|一群美西螈
File:Warden designs.png|Warden一些早期设计。
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File:Axolotl concept art.png|美西螈概念图
File:Axolotl group concept art.jpg|一群美西螈
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File:Concept art axolotl goat warden.png|美西螈、山羊及Warden的概念图
File:Axolotl concept art.png|美西螈的概念图
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File:Concept art axolotl warden.png|美西螈及Warden的概念图
File:Concept art axolotl goat warden.png|美西螈、山羊及Warden的概念图
+
File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图
File:Concept art axolotl warden.png|美西螈及Warden的概念图
+
File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞另一张概念图
  +
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<!--File:Archaeology concept art.png|Archaeology的概念图。-->
 
  +
File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图。
 
  +
=== 对比图 ===
File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图。
 
  +
来自[[minecraft.net]]中[https://www.minecraft.net/updates/caves-and-cliffs 洞穴与山崖更新介绍]的图片:
  +
<gallery widths="200" mode="nolines">
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File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Cave-Gen_Simplified.jpg|新增噪声洞穴
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File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Aquifers_Simplified.jpg|新增含水层
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Ore-Veins_Simplified.jpg|矿石生成机制更改
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Height_Simplified.jpg|世界高度增加
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Blending_Simplified.jpg|地形过渡更平滑
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Terrain_Simplified.jpg|地形与生物群系独立生成
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_3D-Biomes_Simplified.jpg|新增3D生物群系生成
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Mob-Spawn_Simplified.jpg|刷怪机制更改
 
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第204行: 第205行:
 
File:Axolotl Artwork.png|美西螈
 
File:Axolotl Artwork.png|美西螈
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== 注释 ==
 
{{Notelist|注}}
 
   
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==

2022年1月26日 (三) 14:25的版本

Disambig gray  关于本次主要更新新增内容的Java版游戏指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖”。关于基岩版游戏指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖”。关于游戏原声带,请见“Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)”。
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潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!

File:Caves & Cliffs Part I logo.png

洞穴与山崖的官方Logo

Caves & Cliffs (Part I) Artwork

洞穴与山崖第一部分官方艺术作品

Caves & Cliffs (Part II) Artwork

洞穴与山崖第二部分官方艺术作品

洞穴与山崖(Caves & Cliffs)是一次主要更新,以改造洞穴山地为更新主题。此次更新首次宣布于Minecraft Live 2020[1],随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行[2]。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在Java版1.17基岩版1.17.0上同时发布[3][4],该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在Java版1.18基岩版1.18.0上发布[5],该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。

Java版上,此次更新的第一部分开发始于20w45a,其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于1.18-exp1,其发布于2021年7月13日。

基岩版上,此次更新的第一部分开发始于基岩版1.16.200.52,其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于基岩版1.17.30.23,其发布于2021年8月25日。

另外,此次更新第一部分的特性在2021年11月2日发布于教育版1.17.30

重要特性

方块
物品
生物
非生物实体
世界生成

跟进版本

Java版

1.17
  • 1.17.1发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
1.18
  • 1.18.1发布以调整迷雾机制并修复一些漏洞。

基岩版

1.17
1.18

你知道吗

  • 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。[6][7]
  • Minecraft Live 2020揭示噪声洞穴的片段中,矿石发出了光。但这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能,也是后来加入的洞穴光源发光地衣的占位符。
  • 考古学特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。[9]
  • 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《探险活宝》系列的Minecraft特别篇:《钻石与柠檬》。[10]
  • 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。[11][12]
  • 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的“0:24”处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了摩羯座(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是山羊角的拉丁名称。

画廊

Minecraft Live 2020

来自Minecraft Live 2020的有关洞穴与山崖的截图:

开发者截图

来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:

概念图

对比图

来自minecraft.net洞穴与山崖更新介绍的图片:

艺术作品

参考

  1. 1.0 1.1 1.2 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
  2. “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
  3. “Caves & Cliffs: Part I out today on Java” – Minecraft.net,2021年6月8日
  4. “Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2021年6月8日
  5. “Caves & Cliffs Update Part II is coming” – Minecraft.net,2021年11月17日
  6. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  7. “Mesh caves were inspired by this field trip.”@henrikkniberg,2020年10月22日
  8. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  9. “A Caves & Cliffs Announcement” – Minecraft。YouTube,2021年4月14日。
  10. “Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle”@cookiecat_9,2020年10月4日
  11. “New on Java Realms The Realms Travel Agency”,Oskar Thysell。Minecraft.net,2021年6月18日
  12. “Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer” – Minecraft。YouTube,2021年6月8日。
  13. “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is”@cojomax99