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{{quote|{{tr|潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!|前往水下與墨西哥鈍口螈集結成隊,並與螢光魷魚碰面。山羊可能會衝撞您,因此踏在地勢較高處時要當心!}}|[[minecraft.net]]||Minecraft.net favicon.png}} |
{{quote|{{tr|潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!|前往水下與墨西哥鈍口螈集結成隊,並與螢光魷魚碰面。山羊可能會衝撞您,因此踏在地勢較高處時要當心!}}|[[minecraft.net]]||Minecraft.net favicon.png}} |
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− | [[File:Caves & Cliffs Part I logo.png|thumb|alt=洞穴与山崖第一部分的Logo|洞穴与山崖的官方Logo |
+ | [[File:Caves & Cliffs Part I logo.png|thumb|alt=洞穴与山崖第一部分的Logo|洞穴与山崖的官方Logo]] |
− | [[File:Caves & Cliffs |
+ | [[File:Caves & Cliffs (Part I) Artwork.png||thumb|300x300px|洞穴与山崖第一部分官方艺术作品]] |
+ | [[File:Caves & Cliffs (Part II) Artwork.jpg|thumb|300x300px|洞穴与山崖第二部分官方艺术作品]] |
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− | '''洞穴与山崖(Caves & Cliffs)'''是一次主要更新,以改造[[洞穴]]和[[山地]]为更新主题。此次更新首次宣布于[[Minecraft Live 2020]]<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>,随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行<ref>{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。第一部分于2021年6月8日在[[Java版1.17]]和[[基岩版1.17.0]]上同时发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-i-out-today-java|Caves & Cliffs: Part I out today on Java|June 8, 2021}}</ref><ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013|Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)|June 8, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版 |
+ | '''洞穴与山崖(Caves & Cliffs)'''是一次主要更新,以改造[[洞穴]]和[[山地]]为更新主题。此次更新首次宣布于[[Minecraft Live 2020]]<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref>,随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行<ref>{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在[[Java版1.17]]和[[基岩版1.17.0]]上同时发布<ref>{{article|caves---cliffs--part-i-out-today-java|Caves & Cliffs: Part I out today on Java|June 8, 2021}}</ref><ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013|Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)|June 8, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在[[Java版1.18]]和[[基岩版1.18.0]]上发布<ref name="c&cp2-release">{{article|caves---cliffs-update-part-ii-coming|Caves & Cliffs Update Part II is coming|November 17, 2021}}</ref>,该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。 |
− | 在[[Java版]]上,此次更新的开发始于[[20w45a]],其发布于2020年11月4日。 |
+ | 在[[Java版]]上,此次更新的第一部分开发始于[[20w45a]],其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于[[1.18-exp1]],其发布于2021年7月13日。 |
− | 在[[基岩版]]上,此次更新的开发始于[[基岩版1.16.200.52]],其发布于2020年10月28日。 |
+ | 在[[基岩版]]上,此次更新的第一部分开发始于[[基岩版1.16.200.52]],其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于[[基岩版1.17.30.23]],其发布于2021年8月25日。 |
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+ | 另外,此次更新第一部分的特性在2021年11月2日发布于[[教育版1.17.30]]。 |
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== 重要特性 == |
== 重要特性 == |
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<!-- 为保证内容紧凑和一致性,请勿模仿en扩写此段落 --> |
<!-- 为保证内容紧凑和一致性,请勿模仿en扩写此段落 --> |
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− | {{main|Java版1.17|Java版1.18|基岩版1.17.0|基岩版1.18.0}} |
+ | {{main|Java版1.17|Java版1.18|基岩版1.17.0|基岩版1.18.0|教育版1.17.30}} |
; 方块 |
; 方块 |
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* [[紫水晶块]] |
* [[紫水晶块]] |
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* [[滴水石块]] |
* [[滴水石块]] |
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* [[滴水石锥]] |
* [[滴水石锥]] |
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− | * [[Sculk Sensor]] |
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* [[发光地衣]] |
* [[发光地衣]] |
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* [[洞穴藤蔓]] |
* [[洞穴藤蔓]] |
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* [[粗金属块]] |
* [[粗金属块]] |
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* [[光源方块|光]]{{only|java}} |
* [[光源方块|光]]{{only|java}} |
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− | * [[荧光物品展示框]]{{only|bedrock}} |
+ | * [[荧光物品展示框]](作为方块){{only|bedrock}} |
; 物品 |
; 物品 |
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* [[紫水晶碎片]] |
* [[紫水晶碎片]] |
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− | * [[收纳袋]] |
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* [[铜锭]] |
* [[铜锭]] |
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* [[细雪桶]] |
* [[细雪桶]] |
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* [[望远镜]] |
* [[望远镜]] |
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− | * [[山羊角]] |
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* [[美西螈桶]] |
* [[美西螈桶]] |
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* [[荧光墨囊]] |
* [[荧光墨囊]] |
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* [[发光浆果]] |
* [[发光浆果]] |
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* [[粗金属]] |
* [[粗金属]] |
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+ | * 新[[音乐唱片]] |
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+ | ** ''otherside'' |
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; 生物 |
; 生物 |
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; 非生物实体 |
; 非生物实体 |
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− | * [[荧光物品展示框]]{{only|java}} |
+ | * [[荧光物品展示框]](作为实体){{only|java}} |
* [[标记]]{{only|java}} |
* [[标记]]{{only|java}} |
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** [[芝士洞穴]] |
** [[芝士洞穴]] |
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** [[面条洞穴]] |
** [[面条洞穴]] |
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− | * [[ |
+ | * [[含水层]]及其熔岩变种 |
* [[矿脉]] |
* [[矿脉]] |
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− | * 新的[[山地]][[生物群系]] |
+ | * 新的[[山地]][[生物群系]]: |
** [[草甸]] |
** [[草甸]] |
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** [[雪林]] |
** [[雪林]] |
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== 跟进版本 == |
== 跟进版本 == |
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=== Java版 === |
=== Java版 === |
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+ | ; 1.17 |
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− | *[[Java版1.17.1|1.17.1]]发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。 |
+ | * [[Java版1.17.1|1.17.1]]发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。 |
+ | ; 1.18 |
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+ | * [[Java版1.18.1|1.18.1]]发布以调整迷雾机制并修复一些漏洞。 |
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=== 基岩版 === |
=== 基岩版 === |
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* [[基岩版1.17.10|1.17.10]]加入了[[蜡烛]],同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。 |
* [[基岩版1.17.10|1.17.10]]加入了[[蜡烛]],同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。 |
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* [[基岩版1.17.11|1.17.11]]发布以修复漏洞。 |
* [[基岩版1.17.11|1.17.11]]发布以修复漏洞。 |
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− | * [[基岩版1.17.30|1.17.30]]同步了一些{{el|je}}的特性, |
+ | * [[基岩版1.17.30|1.17.30]]同步了一些{{el|je}}的特性,在{{exg}}中加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。 |
* [[基岩版1.17.32|1.17.32]]发布以修复漏洞。 |
* [[基岩版1.17.32|1.17.32]]发布以修复漏洞。 |
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* [[基岩版1.17.33|1.17.33]]({{tooltip|Fire|Fire Tablet}}专有)发布以修复无法启动游戏的问题。 |
* [[基岩版1.17.33|1.17.33]]({{tooltip|Fire|Fire Tablet}}专有)发布以修复无法启动游戏的问题。 |
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* [[基岩版1.17.34|1.17.34]]发布以修复关于兑换码的漏洞。 |
* [[基岩版1.17.34|1.17.34]]发布以修复关于兑换码的漏洞。 |
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+ | * [[基岩版1.17.40|1.17.40]]在{{exg}}中加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。 |
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+ | * [[基岩版1.17.41|1.17.41]]发布以修复漏洞。 |
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+ | ; 1.18 |
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+ | * [[基岩版1.18.1|1.18.1]]和[[基岩版1.18.2|1.18.2]]发布以修复漏洞。 |
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== 你知道吗 == |
== 你知道吗 == |
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− | * 此次更新是: |
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− | ** 自2009年的[[Java版Classic 0.0.14a]]和2012年的[[携带版Alpha 0.3.0]]加入[[铁]]和[[金]]以来,首次加入新的现实世界存在的[[金属]]。 |
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− | ** 自2012年中旬的[[12w21a]]和2014年的[[携带版Alpha 0.9.0]]加入[[绿宝石矿石]]以来,首次加入新的主世界[[矿石]]。 |
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− | ** 自2011年的[[Java版Beta 1.8]]和2014年的携带版Alpha 0.9.0加入[[峡谷]]以来,首次加入新的洞穴生成形状。 |
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− | ** 自2014年的[[Java版1.8]]和同年的携带版Alpha 0.9.0加入[[安山岩]]、[[闪长岩]]和[[花岗岩]]以来,首次加入新的主世界[[岩石]]。 |
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− | ** 自[[Java版1.13]]以来首次更改地形生成。 |
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− | ** 自2013年的[[Java版1.7.2]]和2014年的携带版Alpha 0.9.0以来首次完全改造地形生成。 |
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− | ** 自2012年的[[12w07a]]以来首次增加世界建筑高度限制。 |
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− | ** 自[[Java版1.2.1]]以来首次增加世界高度(通常从256增加到384,[[自定义世界]]生成高达4064)。 |
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− | ** 自[[Java版Beta 1.8]]以来首次增加[[云]]的所处高度。 |
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− | ** 自[[Java版Classic]]以来首次增加地下基岩层的深度。 |
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− | ** 自[[Java版1.12]]以来首次升级所需的Java版本。 |
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− | ** 自[[Java版Indev]]以来首次更改主世界敌对生物生成的亮度要求。 |
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− | ** 首次在[[Minecraft]]中加入垂直生物群系。 |
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− | ** 首次在Minecraft中加入两栖生物。 |
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* 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289|Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.|October 23, 2020}}</ref><ref>{{tweet|henrikkniberg|1318946383680995349|Mesh caves were inspired by this field trip.|2020年10月22日}}</ref> |
* 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289|Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.|October 23, 2020}}</ref><ref>{{tweet|henrikkniberg|1318946383680995349|Mesh caves were inspired by this field trip.|2020年10月22日}}</ref> |
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** [[Henrik Kniberg]]还回忆起了曾经探索世界各地的洞穴的经历。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184|I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.|October 23, 2020}}</ref> |
** [[Henrik Kniberg]]还回忆起了曾经探索世界各地的洞穴的经历。<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184|I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.|October 23, 2020}}</ref> |
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* 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《{{w|探险活宝}}》系列的Minecraft特别篇:《[[wzh:探險活寶集數列表#鑽石與檸檬(2018)|钻石与柠檬]]》。<ref>{{tweet|cookiecat_9|1312675314267566080|Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle|October 4, 2020}}</ref> |
* 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《{{w|探险活宝}}》系列的Minecraft特别篇:《[[wzh:探險活寶集數列表#鑽石與檸檬(2018)|钻石与柠檬]]》。<ref>{{tweet|cookiecat_9|1312675314267566080|Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle|October 4, 2020}}</ref> |
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* 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。<ref>{{article|new-java-realms-the-realms-travel-agency|New on Java Realms The Realms Travel Agency|June 18, 2021|Oskar Thysell}}</ref><ref>{{ytl|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer|Minecraft|2021年6月8日}}</ref> |
* 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。<ref>{{article|new-java-realms-the-realms-travel-agency|New on Java Realms The Realms Travel Agency|June 18, 2021|Oskar Thysell}}</ref><ref>{{ytl|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer|Minecraft|2021年6月8日}}</ref> |
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− | **[[教育版1.17]]也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。 |
+ | ** [[教育版1.17.30]]也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。 |
* 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=24|0:24}}处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了{{w|摩羯座}}(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是[[山羊角]]的拉丁名称。 |
* 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=24|0:24}}处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了{{w|摩羯座}}(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是[[山羊角]]的拉丁名称。 |
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** 预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=31|0:31}}处还混入了来自[[Minecraft Dungeons]]的[[死灵法师]]的笑声。 |
** 预告片的{{ytl|0maWbr0FHKY|t=31|0:31}}处还混入了来自[[Minecraft Dungeons]]的[[死灵法师]]的笑声。 |
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来自[[Minecraft Live 2020]]的有关洞穴与山崖的截图: |
来自[[Minecraft Live 2020]]的有关洞穴与山崖的截图: |
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− | File:Lush caves view.png|繁茂洞穴的景观 |
+ | File:Lush caves view.png|繁茂洞穴的景观 |
− | File:Caves & Cliffs Mountains.png|新 |
+ | File:Caves & Cliffs Mountains.png|新山地的景观 |
− | File:UndergroundLake.png|含水层形成的地下湖 |
+ | File:UndergroundLake.png|含水层形成的地下湖 |
− | File:Boating.png|在洞穴的地下湖划船的玩家 |
+ | File:Boating.png|在洞穴的地下湖划船的玩家 |
− | File:Rusted copper roof screenshot.jpg|一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而锈蚀 |
+ | File:Rusted copper roof screenshot.jpg|一座铜屋顶的房子,显示了铜随着时间的流逝而锈蚀 |
− | File:Lightning Rod Strike.png|闪电劈中了避雷针 |
+ | File:Lightning Rod Strike.png|闪电劈中了避雷针 |
− | File:Many Axolotls.png|繁茂洞穴中的多只美西螈 |
+ | File:Many Axolotls.png|繁茂洞穴中的多只美西螈 |
− | File:Axolotl Army.png|一名玩家和多只美西螈正在攻击一只远古守卫者,有一只美西螈在装死 |
+ | File:Axolotl Army.png|一名玩家和多只美西螈正在攻击一只远古守卫者,有一只美西螈在装死 |
− | File:MCLive Summary Axolotls.jpg|三种颜色的美西螈 |
+ | File:MCLive Summary Axolotls.jpg|三种颜色的美西螈<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref> |
− | File:MCLive Summary MountainGoats.jpg|多只山羊,展示了其跳跃的高度 |
+ | File:MCLive Summary MountainGoats.jpg|多只山羊,展示了其跳跃的高度<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|2020年10月3日}}</ref> |
− | File:JE 1.17 |
+ | File:JE 1.17 Development Big Dripleaves.png|大型垂滴叶 |
− | File:JE 1.17 Development Warden.jpg|Deep Dark生物群系中的Warden。 |
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− | File:JE 1.17 Development Big Dripleaves.png|大型垂滴叶。 |
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来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图: |
来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图: |
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− | File:Amethyst buds.png|紫水晶母岩上的紫晶芽 |
+ | File:Amethyst buds.png|紫水晶母岩上的紫晶芽<ref name="teaser">{{tweet|Cojomax99|1318530930005377024|My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is}}</ref> |
− | File:Mesh caves.png|一个 |
+ | File:Mesh caves.png|一个网状洞穴(即现在的面条洞穴) |
− | File:Example-of-other-stone-generation.png|其他的石头可能会以分层的形式生成 |
+ | File:Example-of-other-stone-generation.png|其他的石头可能会以分层的形式生成 |
File:Minecraft 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|一张泄露的游戏内截图,窗口的标题中显示着文字“waterlogged-rail”(含水的铁轨)。铁轨可[[含水]]的特性于[[20w45a]]加入。 |
File:Minecraft 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|一张泄露的游戏内截图,窗口的标题中显示着文字“waterlogged-rail”(含水的铁轨)。铁轨可[[含水]]的特性于[[20w45a]]加入。 |
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− | File:Cavesworkinprogress.jpg|Lady Agnes发推展示的繁茂洞穴景观 |
+ | File:Cavesworkinprogress.jpg|Lady Agnes发推展示的繁茂洞穴景观 |
− | File:JE 1.17 Development Lush caves broken gen.png|LadyAgnes发推展示了一张测试繁茂洞穴的截图,图中的[[多叶黏土层]]错误地生成于沙漠中 |
+ | File:JE 1.17 Development Lush caves broken gen.png|LadyAgnes发推展示了一张测试繁茂洞穴的截图,图中的[[多叶黏土层]]错误地生成于沙漠中 |
− | </gallery |
+ | </gallery> |
=== 概念图 === |
=== 概念图 === |
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− | File:Lush caves concept art.png|繁茂洞穴及其植被的概念图 |
+ | File:Lush caves concept art.png|繁茂洞穴及其植被的概念图 |
− | File:Lush caves concept art night.png|繁茂洞穴及其植被在夜晚的概念图 |
+ | File:Lush caves concept art night.png|繁茂洞穴及其植被在夜晚的概念图 |
− | File:Lush caves concept art day.png|繁茂洞穴及其植被在白天的概念图 |
+ | File:Lush caves concept art day.png|繁茂洞穴及其植被在白天的概念图 |
− | File:Dripstone caves concept art.png|溶洞中滴水石锥的概念图 |
+ | File:Dripstone caves concept art.png|溶洞中滴水石锥的概念图 |
− | File:Flooded caves.jpg| |
+ | File:Flooded caves.jpg|含水洞穴的概念图,其中的藤蔓使用着旧的纹理 |
− | File: |
+ | File:Axolotl group concept art.jpg|一群美西螈 |
− | File: |
+ | File:Axolotl concept art.png|美西螈的概念图 |
− | File: |
+ | File:Concept art axolotl goat warden.png|美西螈、山羊及Warden的概念图 |
− | File: |
+ | File:Concept art axolotl warden.png|美西螈及Warden的概念图 |
− | File: |
+ | File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图 |
− | File: |
+ | File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图 |
+ | </gallery> |
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− | <!--File:Archaeology concept art.png|Archaeology的概念图。--> |
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+ | |||
− | File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图。 |
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+ | === 对比图 === |
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− | File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图。 |
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+ | 来自[[minecraft.net]]中[https://www.minecraft.net/updates/caves-and-cliffs 洞穴与山崖更新介绍]的图片: |
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+ | <gallery widths="200" mode="nolines"> |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Cave-Gen_Simplified.jpg|新增噪声洞穴 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Aquifers_Simplified.jpg|新增含水层 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Ore-Veins_Simplified.jpg|矿石生成机制更改 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Height_Simplified.jpg|世界高度增加 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Blending_Simplified.jpg|地形过渡更平滑 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Terrain_Simplified.jpg|地形与生物群系独立生成 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_3D-Biomes_Simplified.jpg|新增3D生物群系生成 |
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+ | File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Mob-Spawn_Simplified.jpg|刷怪机制更改 |
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</gallery> |
</gallery> |
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第204行: | 第205行: | ||
File:Axolotl Artwork.png|美西螈 |
File:Axolotl Artwork.png|美西螈 |
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</gallery> |
</gallery> |
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− | == 注释 == |
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− | {{Notelist|注}} |
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== 参考 == |
== 参考 == |
2022年1月26日 (三) 14:25的版本
关于本次主要更新新增内容的Java版游戏指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖”。关于基岩版游戏指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖”。关于游戏原声带,请见“Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)”。
洞穴与山崖(Caves & Cliffs)是一次主要更新,以改造洞穴和山地为更新主题。此次更新首次宣布于Minecraft Live 2020[1],随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行[2]。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在Java版1.17和基岩版1.17.0上同时发布[3][4],该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在Java版1.18和基岩版1.18.0上发布[5],该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。
在Java版上,此次更新的第一部分开发始于20w45a,其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于1.18-exp1,其发布于2021年7月13日。
在基岩版上,此次更新的第一部分开发始于基岩版1.16.200.52,其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于基岩版1.17.30.23,其发布于2021年8月25日。
另外,此次更新第一部分的特性在2021年11月2日发布于教育版1.17.30。
重要特性
- 方块
- 紫水晶块
- 紫水晶母岩
- 紫晶芽和紫水晶簇
- 方解石
- 平滑玄武岩
- 凝灰岩
- 遮光玻璃
- 铜矿石
- 铜块及其锈蚀、涂蜡变种
- 切制铜块及其锈蚀、涂蜡变种
- 切制铜楼梯及其锈蚀、涂蜡变种
- 切制铜台阶及其锈蚀、涂蜡变种
- 避雷针
- 蜡烛
- 细雪
- 滴水石块
- 滴水石锥
- 发光地衣
- 洞穴藤蔓
- 杜鹃花丛及其盛开变种
- 杜鹃树叶及其盛开变种
- 杜鹃花丛盆栽及其盛开变种
- 大型垂滴叶和小型垂滴叶
- 垂根
- 缠根泥土
- 苔藓块
- 苔藓地毯
- 孢子花
- 深板岩
- 深板岩圆石及其台阶、楼梯、墙变种
- 磨制深板岩及其台阶、楼梯、墙变种
- 深板岩砖及其台阶、楼梯、墙变种
- 深板岩瓦及其台阶、楼梯、墙变种
- 裂纹深板岩砖
- 裂纹深板岩瓦
- 錾制深板岩
- 深层矿石
- 被虫蚀的深板岩
- 粗金属块
- 光
[仅Java版] - 荧光物品展示框(作为方块)
[仅基岩版]
- 物品
- 生物
- 非生物实体
- 世界生成
跟进版本
Java版
- 1.17
- 1.17.1发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
- 1.18
- 1.18.1发布以调整迷雾机制并修复一些漏洞。
基岩版
- 1.17
- 1.17.1(NS专有)发布以修复无法连接服务器的漏洞。
- 1.17.2发布以修复矿物生成的漏洞。
- 1.17.10加入了蜡烛,同步了一些Java版的特性,通过实验性玩法加入了1.18.0的部分特性,并修复了一些漏洞。
- 1.17.11发布以修复漏洞。
- 1.17.30同步了一些Java版的特性,在实验性玩法中加入了更多1.18.0的特性,并修复了一些漏洞。
- 1.17.32发布以修复漏洞。
- 1.17.33(Fire专有)发布以修复无法启动游戏的问题。
- 1.17.34发布以修复关于兑换码的漏洞。
- 1.17.40在实验性玩法中加入了更多1.18.0的特性,并修复了一些漏洞。
- 1.17.41发布以修复漏洞。
- 1.18
你知道吗
- 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。[6][7]
- Henrik Kniberg还回忆起了曾经探索世界各地的洞穴的经历。[8]
- 在Minecraft Live 2020揭示噪声洞穴的片段中,矿石发出了光。但这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能,也是后来加入的洞穴光源发光地衣的占位符。
- 考古学特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。[9]
- 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《探险活宝》系列的Minecraft特别篇:《钻石与柠檬》。[10]
- 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。[11][12]
- 教育版1.17.30也被称为“山羊更新(GOAT Update)”。
- 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的“0:24”处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了摩羯座(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是山羊角的拉丁名称。
- 预告片的“0:31”处还混入了来自Minecraft Dungeons的死灵法师的笑声。
画廊
Minecraft Live 2020
来自Minecraft Live 2020的有关洞穴与山崖的截图:
开发者截图
来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:
概念图
对比图
来自minecraft.net中洞穴与山崖更新介绍的图片:
艺术作品
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
- ↑ “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
- ↑ “Caves & Cliffs: Part I out today on Java” – Minecraft.net,2021年6月8日
- ↑ “Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2021年6月8日
- ↑ “Caves & Cliffs Update Part II is coming” – Minecraft.net,2021年11月17日
- ↑ “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.” – @henrikkniberg,2020年10月23日
- ↑ “Mesh caves were inspired by this field trip.” – @henrikkniberg,2020年10月22日
- ↑ “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.” – @henrikkniberg,2020年10月23日
- ↑ “A Caves & Cliffs Announcement” – Minecraft。YouTube,2021年4月14日。
- ↑ “Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle” – @cookiecat_9,2020年10月4日
- ↑ “New on Java Realms The Realms Travel Agency”,Oskar Thysell。Minecraft.net,2021年6月18日
- ↑ “Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer” – Minecraft。YouTube,2021年6月8日。
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