Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
([InPageEdit])
第183行: 第183行:
 
File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图
 
File:Geode concept art 1.jpg|紫晶洞的概念图
 
File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图
 
File:Geode concept art 2.jpg|紫晶洞的另一张概念图
  +
</gallery>
  +
  +
=== 对比图 ===
  +
<gallery widths="200" mode="nolines">
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Cave-Gen_Simplified.jpg|新增噪声洞穴
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Aquifers_Simplified.jpg|新增含水层
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Ore-Veins_Simplified.jpg|矿石生成机制更改
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Height_Simplified.jpg|世界高度增加
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_World-Blending_Simplified.jpg|地形过渡更平滑
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_New-Terrain_Simplified.jpg|地形与生物群系独立生成
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_3D-Biomes_Simplified.jpg|新增3D生物群系生成
  +
File:MC-Caves-and-Cliffs_Carousel_Mob-Spawn_Simplified.jpg|刷怪机制更改
 
</gallery>
 
</gallery>
   

2021年12月26日 (日) 05:22的版本

Disambig gray  关于游戏原声带,请见“Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)”。关于本次主要更新新增内容的Java版游戏指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖”。关于基岩版游戏指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖”。
Minecraft.net favicon

潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!

File:Caves & Cliffs Part I logo.png

洞穴与山崖的官方Logo

Caves & Cliffs (Part I) Artwork

洞穴与山崖第一部分官方艺术作品

Caves & Cliffs (Part II) Artwork

洞穴与山崖第二部分官方艺术作品

洞穴与山崖(Caves & Cliffs)是一次主要更新,以改造洞穴山地为更新主题。此次更新首次宣布于Minecraft Live 2020[1],随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行[2]。第一部分的首个正式版于2021年6月8日在Java版1.17基岩版1.17.0上同时发布[3][4],该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版于2021年11月30日在Java版1.18基岩版1.18.0上发布[5],该部分的主要更新内容是扩大主世界的可建筑高度范围、加入新生物群系并重做世界生成。

Java版上,此次更新的第一部分开发始于20w45a,其发布于2020年11月4日;第二部分开发始于1.18-exp1,其发布于2021年7月13日。

基岩版上,此次更新的第一部分开发始于基岩版1.16.200.52,其发布于2020年10月28日;第二部分开发始于基岩版1.17.30.23,其发布于2021年8月25日。

另外,此次更新第一部分的特性在2021年11月2日发布于教育版1.17.30

重要特性

方块
物品
生物
非生物实体
世界生成

跟进版本

Java版

1.17
  • 1.17.1发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。
1.18
  • 1.18.1发布以调整迷雾机制并修复一些漏洞。

基岩版

1.17
1.18

你知道吗

  • 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。[6][7]
  • Minecraft Live 2020揭示噪声洞穴的片段中,矿石发出了光。但这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能,也是后来加入的洞穴光源发光地衣的占位符。
  • 考古学特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。[9]
  • 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《探险活宝》系列的Minecraft特别篇:《钻石与柠檬》。[10]
  • 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。[11][12]
  • 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的“0:24”处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了摩羯座(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是山羊角的拉丁名称。

画廊

Minecraft Live 2020

来自Minecraft Live 2020的有关洞穴与山崖的截图:

开发者截图

来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:

概念图

对比图

艺术作品

参考

  1. 1.0 1.1 1.2 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
  2. “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
  3. “Caves & Cliffs: Part I out today on Java” – Minecraft.net,2021年6月8日
  4. “Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2021年6月8日
  5. “Caves & Cliffs Update Part II is coming” – Minecraft.net,2021年11月17日
  6. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  7. “Mesh caves were inspired by this field trip.”@henrikkniberg,2020年10月22日
  8. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  9. “A Caves & Cliffs Announcement” – Minecraft。YouTube,2021年4月14日。
  10. “Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle”@cookiecat_9,2020年10月4日
  11. “New on Java Realms The Realms Travel Agency”,Oskar Thysell。Minecraft.net,2021年6月18日
  12. “Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer” – Minecraft。YouTube,2021年6月8日。
  13. “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is”@cojomax99