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(原句表达的意思就像通过实验性玩法,在原游戏中添加了以下特性一样)
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* [[基岩版1.17.1|1.17.1]]({{tooltip|NS|Nintendo Switch}}专有)发布以修复无法连接服务器的漏洞。
 
* [[基岩版1.17.1|1.17.1]]({{tooltip|NS|Nintendo Switch}}专有)发布以修复无法连接服务器的漏洞。
 
* [[基岩版1.17.2|1.17.2]]发布以修复矿物生成的漏洞。
 
* [[基岩版1.17.2|1.17.2]]发布以修复矿物生成的漏洞。
* [[基岩版1.17.10|1.17.10]]加入了[[蜡烛]],同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。
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* [[基岩版1.17.10|1.17.10]]加入了[[蜡烛]],同步了一些{{el|je}}的特性,{{exg}}加入了[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的部分特性,并修复了一些漏洞。
 
* [[基岩版1.17.11|1.17.11]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.17.11|1.17.11]]发布以修复漏洞。
* [[基岩版1.17.30|1.17.30]]同步了一些{{el|je}}的特性,通过{{exg}}加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
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* [[基岩版1.17.30|1.17.30]]同步了一些{{el|je}}的特性,{{exg}}加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
 
* [[基岩版1.17.32|1.17.32]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.17.32|1.17.32]]发布以修复漏洞。
 
* [[基岩版1.17.33|1.17.33]]({{tooltip|Fire|Fire Tablet}}专有)发布以修复无法启动游戏的问题。
 
* [[基岩版1.17.33|1.17.33]]({{tooltip|Fire|Fire Tablet}}专有)发布以修复无法启动游戏的问题。
 
* [[基岩版1.17.34|1.17.34]]发布以修复关于兑换码的漏洞。
 
* [[基岩版1.17.34|1.17.34]]发布以修复关于兑换码的漏洞。
* [[基岩版1.17.40|1.17.40]]通过{{exg}}加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
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* [[基岩版1.17.40|1.17.40]]{{exg}}加入了更多[[基岩版1.18.0|1.18.0]]的特性,并修复了一些漏洞。
   
 
== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==

2021年10月20日 (三) 09:51的版本

Disambig gray  关于本次主要更新新增内容的Java版游戏指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖”。关于基岩版游戏指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖”。
此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

译名未定内容的名称已在文中标记为浅色斜体字。在其中文译名决定前,请勿擅自更改

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潜入水下,携手美西螈,邂逅发光鱿鱼。在高地上谨慎前行,避免被山羊撞击!

File:Caves & Cliffs Part I logo.png

洞穴与山崖的官方Logo。

File:Caves & Cliffs cover art 2.png

Mojang发布的洞穴与山崖第一部分官方艺术作品。

洞穴与山崖(Caves & Cliffs)是一次主要更新,以改造洞穴山地为更新主题。此次更新首次宣布于Minecraft Live 2020[1],随后在开发过程中被宣布拆分为两个部分进行[2]。第一部分于2021年6月8日在Java版1.17基岩版1.17.0上同时发布[3][4],该部分的主要更新内容是加入新方块和新生物;第二部分的首个正式版将于2021年年末发布,其版本号为Java版1.18基岩版1.18.0[5]该部分的主要更新内容是加入新的生物群系并对世界生成进行调整。

Java版上,此次更新的开发始于20w45a,其发布于2020年11月4日。

基岩版上,此次更新的开发始于基岩版1.16.200.52,其发布于2020年10月28日。

重要特性

方块
物品
生物
非生物实体
世界生成

跟进版本

Java版

  • 1.17.1发布以调整部分游戏机制并修复一些漏洞。

基岩版

1.17

你知道吗

  • 为了进行此次更新,Mojang的员工们探索了真正的洞穴,这有助于为更新提供灵感和想法。[6][7]
  • Minecraft Live 2020揭示噪声洞穴的片段中,矿石发出了光。但这是一项仅用于演示目的的开发者专属功能,也是后来加入的洞穴光源发光地衣的占位符。
  • 考古学特性原计划于此更新加入,但在更新拆分后被推迟加入了。[9]
  • 洞穴与山崖第一部分的概念艺术灵感来自《探险活宝》系列的Minecraft特别篇:《钻石与柠檬》。[10]
  • 由于洞穴与山崖第一部分无论是相关快照的封面图还是官方预告片,山羊都占据非常大的戏份,因此被制作团队戏称"山羊更新"。[11][12]
  • 在洞穴与山崖第一部分官方预告片的“0:24”处(山羊摔下山崖的片段),左边的夜空出现了摩羯座(Capricornus)星座,它代表着海山羊,同时“Capricornus”也是山羊角的拉丁名称。

画廊

Minecraft Live 2020

来自Minecraft Live 2020的有关洞穴与山崖的截图:

开发者截图

来自开发人员的关于洞穴与山崖的截图:

概念图

艺术作品

参考

  1. 1.0 1.1 1.2 “Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net
  2. “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
  3. “Caves & Cliffs: Part I out today on Java” – Minecraft.net,2021年6月8日
  4. “Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2021年6月8日
  5. “Yes”@henrikkniberg,2021年4月15日,在询问基岩版洞穴与山崖更新拆分问题的推文上的回应,确认基岩版也会和Java版一样拆分为两个部分。
  6. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  7. “Mesh caves were inspired by this field trip.”@henrikkniberg,2020年10月22日
  8. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.”@henrikkniberg,2020年10月23日
  9. “A Caves & Cliffs Announcement” – Minecraft。YouTube,2021年4月14日。
  10. “Definitely one of my biggest inspirations! My favorite show + favorite game - it shaped a lot how I approached concepts for Minecraft artstyle”@cookiecat_9,2020年10月4日
  11. “New on Java Realms The Realms Travel Agency”,Oskar Thysell。Minecraft.net,2021年6月18日
  12. “Caves & Cliffs Update: Part I – Official Trailer” – Minecraft。YouTube,2021年6月8日。
  13. “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is”@cojomax99